Sherlock Holmes · Misterio criminal

Corfu Self-Guided Detective Murder Mystery Game

  • 2 horas
  • 1–4 jugadores por equipo
  • En la app gratuita Loquiz en tu móvil
  • Empieza cuando quieras en un plazo de 12 meses
  • Cancelación gratuita hasta que empieces

Play a detective murder mystery on foot in Corfu, from the Anemomilos Windmill to the Old Fortress, at your own pace.

Balthasar ha muerto en Corfu y el expediente acaba en tu móvil. Todo lo que hace falta para cerrarlo está fuera, en la calle.

Piénsalo como un juego de detectives del tamaño de una ciudad. El murder mystery corre en tu móvil mientras Corfu pone las pruebas: testigos a los que interrogar, códigos que descifrar, fotos que hacer y un nombre que entregar cuando estés seguro. Nadie te guía y nada empieza a una hora fija.

El caso te lleva por Archaeological Museum of Corfu, Mon Repos Palace y Old Fortress of Corfu.

El recorrido por Corfu

New Venetian Fortress y Spianada Square pertenecen al mismo caso. En total recorres de 3 a 4 kilómetros, y nada impide sentarse a mitad de camino.

Cómo funciona el juego de detectives en Corfu

Caminas y el caso te llega a trozos. Por el camino esperan personajes digitales, cada uno con una parte de la verdad y cada uno con una condición previa: un enigma, un código, una foto. Lo que resuelves tacha un nombre de la lista. Calcula de 1,5 a 2 horas sobre 3 a 4 kilómetros, aunque nadie cronometra: siéntate una hora y el caso espera. Es la costumbre sobre la que están construidos los relatos de Sherlock Holmes: ver aquello por delante de lo que pasan los demás, y decir después en voz alta qué significa.

Planes en Corfu: con niños, con amigos o con el equipo

Con amigos. Cuatro personas y un móvil, y todo el mundo opina. Siempre hay alguien que apuesta pronto, alto y mal por un sospechoso: de eso vais a hablar después.

Con tu equipo. Dos grupos sobre el mismo caso lo convierten en competición, que es justo de lo que se trata. Ni reservar sala, ni briefing, ni esperar a los rezagados: una actividad de team building en Corfu que empieza en cuanto llega el último.

Con niños. Desde los ocho años más o menos. Los 3 o 4 kilómetros los hacen sin problema, las pruebas de foto son donde van por delante, y como plan con niños aguanta incluso con adolescentes.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona el murder mystery?

Se juega desde la app Loquiz, con tu propio móvil. La abres en el punto de inicio en Corfu y a partir de ahí el caso viene a ti: alguien a quien preguntar en cada parada, algo que resolver antes de que hable, y un nombre que entregar al final.

¿Cuánto dura?

Reserva una tarde. El juego en sí dura de 1,5 a 2 horas sobre 3 a 4 kilómetros, pero no corre ningún reloj y nada cierra, así que paras cuando te apetece.

¿Cuántas personas pueden jugar con una entrada?

Hasta cuatro personas comparten un móvil con una entrada de 19,95 €. A partir de cinco, otra entrada: dos equipos con el mismo caso es de todas formas la mejor manera.

¿Hay que reservar una hora concreta?

Reservas una fecha, no una franja. Empieza a las nueve o a las cuatro; nada en Corfu te espera y no hay ningún guía en ninguna parte.

¿Es apto para niños?

Sí, desde los ocho más o menos. La dificultad es baja, el paseo es tranquilo, y en las pruebas de foto los niños suelen ser los más rápidos.

¿Y si llueve?

La lluvia es una interrupción, no un problema: eliges el momento de empezar y puedes parar todo lo que quieras. Muchos grupos reparten el caso entre una mañana y una tarde.

¿Es un juego de detectives o una ruta a pie por Corfu?

Te lleva por Corfu como lo haría una ruta bien pensada, y conoces el sitio mientras juegas; la diferencia es que estás buscando algo. Al final resulta ser mejor motivo para mirar un edificio que el de que te manden mirarlo.

¿Qué más se puede hacer en Corfu?

Las mismas calles llevan city games en Corfu, cada uno con su historia, y quien siga viaje encontrará la próxima ciudad Grecia.

  1. Museo Arqueológico de CorfúVrela Armeni 1, 491 00 Kerkira
  2. Palacio de Mon ReposIasonos ke Sosipatrou 100, 491 00 Kerkira
  3. Vieja Fortaleza de Corfú491 00 Corfu
  4. Nueva Fortaleza VenecianaEleftheriou Venizelou 13, 491 00 Kerkira
  5. Plaza SpianadaViktoros Dousmani 70, 491 00 Kerkira
  6. Isla de la Musaraña1, 490 84 Perama
  7. Jardín del Palacio de AchilleionGkilford, 491 00
  8. Iglesia Santa SpyridonAgiou Spiridonos 32, 491 00 Kerkira
Ver las 10 paradas
  1. Museo de Arte Asiático de CorfúPalea Anaktora 49100, 491 00 Kerkira
  2. Liston - Calle EleftheriasEleftherias 14, 491 00 Kerkira

Cómo funciona

  1. ReservaEntrada y factura llegan por e-mail.
  2. Ve al punto de inicioEl punto de inicio está en tu e-mail. Cualquier día en un plazo de 12 meses.
  3. JuegaAbre el enlace en un móvil por equipo y pulsa empezar.

Lo que dicen los jugadores de otras ciudades

  • ★★★★★

    Had great fun playing secrets of Haarlem!

    Martin M.marzo de 2026 · vía google
  • ★★★★★

    Game in Amsterdam was fun!

    Enzo L.marzo de 2026 · vía google
  • ★★★★★

    Had So much fun playing while exploring the city

    Philip C.marzo de 2026 · vía google
  • ★★★★★

    I had a fantastic experience with CityGame! The concept is creative, engaging, and a great way to explore a city in a completely new way. The games are well-designed, combining puzzles, storytelling, and adventure so you’re constantly discovering something interesting around every corner. What I especially love is how CityGame turns a normal walk through the city into an interactive experience. It’s perfect for friends, families, or team outings, and it makes sightseeing much more exciting than the usual tours. Everything was easy to use, the challenges were fun and clever, and it really encouraged us to look closer at the city and its hidden details. Highly recommended if you’re looking for a unique and memorable way to explore!

    Jessica S.marzo de 2026 · vía google
  • ★★★★★

    This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.

    Jaibhijaijunio de 2024 · vía google
  • ★★★★★

    This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!

    Dylan J.febrero de 2024 · vía google
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