Sherlock Holmes · Enquête criminelle

Mystère à Tokio

  • 1,5–2 h
  • 1 à 4 joueurs par équipe
  • Dans l’application gratuite Loquiz sur ton téléphone
  • Départ quand tu veux pendant 12 mois
  • Annulation gratuite jusqu'au départ

Résolvez une énigme criminelle à Tokio, en commençant au parc Kamiike et en suivant les indices dans les rues environnantes.

Balthasar a été assassiné à Tokyo. Pas de brigade, pas de collègues, pas de laboratoire — vous, un téléphone et les rues où on l’a vu pour la dernière fois.

Une murder party pour ceux qui préfèrent marcher que rester assis. Tokyo garde les preuves, l'application garde le dossier, et les énigmes, codes et défis photo entre les deux transforment une longue liste de suspects en un seul nom.

Vous vous retrouverez notamment devant Akihabara Electric Town, Ueno Park et Tokyo Skytree.

Le parcours à Tokyo, étape par étape

Ajoutez Sensō-ji Temple et Kaminarimon Gate. L’ensemble fait 3 à 4 kilomètres, un après-midi tranquille donc, et pas une randonnée.

Comment se déroule votre affaire à Tokyo

Vous marchez et l'affaire vous arrive par morceaux. Des personnages numériques attendent en chemin, chacun avec une part de la vérité et chacun avec une exigence préalable : une énigme, un code, une photo. Ce que vous résolvez raye un nom de la liste. Comptez 1 h 30 à 2 h sur 3 à 4 kilomètres, mais personne ne chronomètre — asseyez-vous une heure, l'affaire attend. C'est l'habitude sur laquelle reposent les histoires de Sherlock Holmes : voir ce devant quoi les autres passent, puis dire tout haut ce que cela veut dire.

Tokyo en famille, entre amis ou avec votre équipe

Entre amis. Quatre personnes, un téléphone, une affaire. Personne ne reste sur le banc, et la dispute sur l’identité du coupable commence bien avant la dernière étape.

Avec votre équipe. Un billet par groupe de quatre, la même affaire pour tous, et une comparaison à la fin. Aucun animateur à payer, aucune salle à réserver : une sortie d'entreprise à Tokyo fonctionne même si les gens arrivent à des heures différentes.

En famille. Dès huit ans environ. Les 3 à 4 kilomètres passent tout seuls quand il y a quelque chose à chercher, les défis photo sont pour les plus jeunes, et cela fonctionne aussi avec des adolescents.

Avant de réserver

Comment se déroule cette murder party ?

Tout passe par l'application Loquiz, sur votre propre téléphone. Ouvrez-la au point de départ à Tokyo et, à partir de là, l'affaire vient à vous : quelqu'un à interroger à chaque lieu, quelque chose à résoudre avant qu'il ne parle, et un nom à rendre à la fin.

Combien de temps ça dure ?

Prévoyez un après-midi. Le jeu lui-même dure 1 h 30 à 2 h sur 3 à 4 kilomètres, mais rien n’est chronométré et rien ne ferme : vous faites une pause quand l’envie vous prend.

Combien de personnes peuvent jouer avec un seul billet ?

Quatre personnes par billet, un seul téléphone, 19,95 €. Un groupe de dix prend trois billets et devient trois équipes, ce qui vaut mieux que six personnes penchées sur un écran.

Faut-il réserver une date ?

Une date, rien de plus. L'heure à laquelle vous commencez ne regarde que vous. Votre billet est valide 12 mois. Personne ne vous attend nulle part à Tokyo : ni point de rendez-vous, ni guide, ni groupe.

Est-ce adapté aux enfants ?

Oui, dès huit ans environ. La difficulté est faible, la marche est tranquille, et sur les défis photo les enfants sont en général les plus rapides.

Et s’il pleut ?

Vous décidez quand jouer et vous pouvez vous arrêter quand vous voulez. Entrez quelque part, laissez passer l’averse et reprenez l’affaire — aucune horloge ne tourne et rien ne ferme.

Est-ce un jeu d’enquête ou une visite guidée de Tokyo ?

C’est d’abord un jeu d’enquête. Mais vous voyez Tokyo pour de bon en y jouant, et on retient mieux une rue qu’on a fouillée qu’une rue qu’on vous a montrée.

Que faire d’autre à Tokyo ?

Vous pouvez en jouer plusieurs : city games à Tokyo utilisent les mêmes rues pour une autre affaire, et le reste le Japon tient sur une seule liste.

  1. Magasin Maidreamin Akihabara Electric Town-exitAkihabara Electric Town, 101-0021
  2. Parc Ueno110-0007 Taito City
  3. Tokyo Skytree131-0045 Sumida City
  4. Carrefour de ShibuyaSensō-ji Temple, 111-0032
  5. Meiji JinguKaminarimon Gate, 111-0034
  6. Palais impérial100-8111 Chiyoda City
  7. Parking de motos Roppongi 6-chomeAmeyoko Street, 110-0005
  8. Musée national de Tokyo110-8712 Taito City
Voir les 10 étapes
  1. Tour de TokyoKanda Myojin Shrine, 101-0021
  2. Parking NS Asakusa 3-Chome #3Nakamise-dori, 111-0032

Comment ça marche

  1. RéserveBillet et facture arrivent par e-mail.
  2. Rends-toi au départLe point de départ est dans ton e-mail. N'importe quel jour pendant 12 mois.
  3. JoueOuvre le lien sur un téléphone par équipe et appuie sur Démarrer.

Ce que disent les joueurs d'autres villes

  • ★★★★★

    Had great fun playing secrets of Haarlem!

    Martin M.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    Game in Amsterdam was fun!

    Enzo L.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    Had So much fun playing while exploring the city

    Philip C.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    I had a fantastic experience with CityGame! The concept is creative, engaging, and a great way to explore a city in a completely new way. The games are well-designed, combining puzzles, storytelling, and adventure so you’re constantly discovering something interesting around every corner. What I especially love is how CityGame turns a normal walk through the city into an interactive experience. It’s perfect for friends, families, or team outings, and it makes sightseeing much more exciting than the usual tours. Everything was easy to use, the challenges were fun and clever, and it really encouraged us to look closer at the city and its hidden details. Highly recommended if you’re looking for a unique and memorable way to explore!

    Jessica S.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.

    Jaibhijaijuin 2024 · via google
  • ★★★★★

    This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!

    Dylan J.février 2024 · via google
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