Sherlock Holmes · Giallo investigativo

Giallo investigativo ad Alkmaar

  • 2 ore
  • 1–4 giocatori per squadra
  • Nell’app gratuita Loquiz sul tuo telefono
  • Inizi quando vuoi entro 12 mesi
  • Cancellazione gratuita fino all'inizio

Risolvi un delitto nel centro di Alkmaar. Giochi in squadra di quattro su un unico telefono, senza guida e senza ora d'inizio fissa.

Balthasar è morto ad Alkmaar, e chi vuole chiudere il caso dovrà camminare per farlo.

Un gioco investigativo autoguidato, a piedi per Alkmaar invece che intorno a un tavolo. L’app tiene il fascicolo, le strade tengono le prove, e il murder mystery si muove solo se ti muovi tu. Niente guida, niente orario, niente gruppo: è esattamente questo il bello.

Nomi che tornano negli appunti: Wildemanshofje, De Waag e Grote Sint-Laurenskerk.

L’itinerario per Alkmaar

De Molen van Piet e Hof van Sonoy appartengono allo stesso caso. In tutto copri 3-4 chilometri, e niente ti impedisce di sederti a metà strada.

Il gioco investigativo ad Alkmaar

Cammini e il caso ti arriva a pezzi. Lungo la strada aspettano personaggi digitali, ognuno con una parte della verità e ognuno con una richiesta prima: un enigma, un codice, una foto. Quello che risolvi cancella un nome dalla lista. Calcola da 1,5 a 2 ore su 3-4 chilometri, ma nessuno cronometra: siediti un’ora e il caso aspetta. Il ragionamento va come in un racconto di Sherlock Holmes: prima le piccole osservazioni, l’accusa per ultima.

Con i bambini, tra amici o con i colleghi ad Alkmaar

Con gli amici. Quattro persone su un telefono e tutti hanno da dire la loro. C’è sempre qualcuno che punta presto, forte e male su un sospettato: è di quello che parlerete dopo.

Con il tuo team. Dividetevi in squadre da quattro, un biglietto a squadra, e tutti sullo stesso omicidio. Team building senza animatore, senza sala e senza orario di partenza: ad Alkmaar vuol dire che nessuno deve essere da qualche parte alle nove.

Con i bambini. Gli otto anni sono più o meno la soglia. La distanza non è un problema, nelle prove fotografiche i bambini battono gli adulti senza discussione, e i codici alla fine li risolve tutta la famiglia.

Quello che si chiede per primo

Come funziona questo murder mystery?

Sta tutto in l'app Loquiz. Parti da dove vuoi ad Alkmaar, segui quello che il caso ti dice, risolvi quello che ogni tappa ti mette davanti e fai un nome appena ne sei sicuro.

Quanto dura?

Mettine in conto un pomeriggio. Il gioco in sé dura da 1,5 a 2 ore su 3-4 chilometri, ma non gira nessun orologio e non chiude niente, quindi ti fermi quando ti va.

Con un solo biglietto in quante persone si può giocare?

Fino a quattro persone condividono un telefono con un biglietto da 19,95 €. Da cinque in su prendete un secondo biglietto: due squadre sullo stesso caso è comunque il modo migliore.

Dobbiamo prenotare un orario?

Solo una data. A che ora cominci lo decidi tu, e non c'è nessuno che ti aspetta da qualche parte ad Alkmaar: niente punto di ritrovo, niente guida, niente gruppo.

È adatto ai bambini?

Dagli otto anni circa funziona bene. Niente lungo il percorso è fuori dalla loro portata, e più spesso di quanto si creda è il più piccolo a vedere il dettaglio che chiude il caso.

E se piove?

La pioggia è un’interruzione, non un problema: scegli tu il momento per cominciare e puoi fermarti quanto ti pare. Molti gruppi dividono il caso tra una mattina e un pomeriggio.

È un gioco investigativo o una visita guidata di Alkmaar?

È prima di tutto un gioco investigativo. Ma Alkmaar la vedi sul serio mentre giochi, e una via in cui hai cercato qualcosa resta in mente meglio di una che ti è stata indicata.

Cosa vedere ad Alkmaar oltre a questo?

Puoi giocarne più di uno: city game ad Alkmaar usano le stesse strade per un altro caso, e il resto Paesi Bassi sta in un’unica lista.

  1. WildemanshofjeOudegracht 45, 1811 CB Alkmaar
  2. De WaagHouttil 14, 1811 JM Alkmaar
  3. Grote Sint-LaurenskerkKoorstraat 2, 1811 GP Alkmaar
  4. De Molen van PietClarissenbuurt 4, 1811 GC Alkmaar
  5. Hof van SonoyHof van Sonoy 6, 1811 LD Alkmaar
  6. Museo Nazionale della Birra De BoomHouttil 1, 1811 JL Alkmaar
  7. Museo Olandese del FormaggioWaagplein 2, 1811 JP Alkmaar
  8. Mercato del Formaggio di Alkmaar,Waagplein, 1811 Alkmaar
Mostra tutte le 12 tappe
  1. Municipio di AlkmaarLangestraat 97, 1811 JD Alkmaar
  2. Museo Stedile di AlkmaarCanadaplein 1, 1811 KE Alkmaar
  3. Het KruithuisjeClarissenbolwerk 1, 1811 GZ Alkmaar
  4. Mercato di AlkmaarGedempte Nieuwesloot 131, 1811 KS Alkmaar

Come funziona

  1. PrenotaBiglietto e fattura arrivano via e-mail.
  2. Vai alla partenzaIl punto di partenza è nella tua e-mail. Qualsiasi giorno entro 12 mesi.
  3. GiocaApri il link su un telefono per squadra e premi inizia.

Cosa dicono i giocatori di altre città

  • ★★★★★

    Had great fun playing secrets of Haarlem!

    Martin M.marzo 2026 · tramite google
  • ★★★★★

    Game in Amsterdam was fun!

    Enzo L.marzo 2026 · tramite google
  • ★★★★★

    Had So much fun playing while exploring the city

    Philip C.marzo 2026 · tramite google
  • ★★★★★

    I had a fantastic experience with CityGame! The concept is creative, engaging, and a great way to explore a city in a completely new way. The games are well-designed, combining puzzles, storytelling, and adventure so you’re constantly discovering something interesting around every corner. What I especially love is how CityGame turns a normal walk through the city into an interactive experience. It’s perfect for friends, families, or team outings, and it makes sightseeing much more exciting than the usual tours. Everything was easy to use, the challenges were fun and clever, and it really encouraged us to look closer at the city and its hidden details. Highly recommended if you’re looking for a unique and memorable way to explore!

    Jessica S.marzo 2026 · tramite google
  • ★★★★★

    This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.

    Jaibhijaigiugno 2024 · tramite google
  • ★★★★★

    This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!

    Dylan J.febbraio 2024 · tramite google
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