Sherlock Holmes · Krimispiel

Mordrätsel Zierikzee

  • 2 Stunden
  • 1–4 Spieler pro Team
  • In der kostenlosen Loquiz-App auf deinem Handy
  • Start jederzeit innerhalb von 12 Monaten
  • Kostenlos stornierbar bis zum Start

Ein selbstgesteuertes Mordmysterium durch Zierikzee, von der Sint-Lievensmonstertoren bis zum Oude Haven.

Ein Mord in Zierikzee, ein Opfer namens Balthasar und eine Verdächtigenliste, die nur kürzer wird, wenn du hingehst und nachsiehst.

Ein Mordfall, gespielt auf echten Straßen: Zierikzee ist der Tatort, dein Handy ist die Akte, und die zwei Stunden dazwischen füllst du, wie du willst — ein selbstgeführtes Detektivspiel, dem niemand über die Schulter schaut.

Namen, die in den Notizen auftauchen: Sint-Lievensmonstertoren, Cameramuseum Zierikzee und Noordhavenpoort.

Der Weg durch Zierikzee

Dazu kommen Havenplein und Nobelpoort. Das Ganze misst 3 bis 4 Kilometer, also ein ruhiger Nachmittag und keine Wanderung.

So läuft dein Fall in Zierikzee ab

Du gehst, und der Fall kommt dir stückweise entgegen. Unterwegs warten digitale Charaktere, jeder mit einem Teil der Wahrheit und jeder mit einer Forderung vorweg: ein Rätsel, ein Code, ein Foto. Was du löst, streicht einen Namen von der Liste. Rechne mit 1,5 bis 2 Stunden über 3 bis 4 Kilometer, aber niemand stoppt die Zeit — setz dich eine Stunde hin, der Fall wartet. Der Gedankengang läuft wie in einer Sherlock-Holmes-Geschichte: erst die kleinen Beobachtungen, die Anschuldigung ganz zum Schluss.

Mit wem du das in Zierikzee spielst

Mit Freunden. Vier Personen, ein Handy, ein Fall. Niemand muss aussetzen, und der Streit darüber, wer es war, beginnt lange vor der letzten Station.

Mit dem Team. Zwei Gruppen auf einem Fall machen daraus einen Wettbewerb, und genau darum geht es. Kein Raum reservieren, kein Briefing, kein Warten auf Nachzügler: ein Teamevent in Zierikzee, das losgeht, sobald der Letzte da ist.

Mit Kindern. Acht Jahre sind ungefähr die Untergrenze. Die Strecke ist kein Hindernis, bei den Fotoaufgaben hängen die Kinder die Erwachsenen ab, und das Codeknacken wird am Ende Familienarbeit.

Was zuerst gefragt wird

Wie funktioniert das Murder Mystery Game?

Alles steckt in die Loquiz-App. Starte in Zierikzee, wo du willst, folge dem, was der Fall dir sagt, löse, was jede Station dir hinlegt, und nenne einen Namen, sobald du sicher bist.

Wie lange dauert es?

Plan einen Nachmittag ein. Das Spiel selbst dauert 1,5 bis 2 Stunden über 3 bis 4 Kilometer, aber es läuft keine Uhr und nichts schließt, also machst du Pause, wann du Lust hast.

Wie viele Personen können auf einem Ticket spielen?

Bis zu vier Personen teilen sich ein Handy auf einem Ticket für 19,95 €. Ab fünf nehmt ihr ein zweites Ticket — zwei Gruppen auf demselben Fall ist ohnehin die bessere Variante.

Müssen wir ein Datum buchen?

Du buchst ein Datum, kein Zeitfenster. Starte um neun oder um vier; nichts in Zierikzee wartet auf dich, und nirgends steht ein Guide.

Ist es für Kinder geeignet?

Ab etwa acht Jahren klappt es gut. Nichts unterwegs ist zu hoch gegriffen, und öfter als man denkt sieht der Jüngste das Detail, das den Fall entscheidet.

Was passiert, wenn es regnet?

Du spielst, wann es dir passt, und hältst an, wann es dir passt. Stell dich unter, warte den Schauer ab und nimm den Fall wieder auf — es läuft keine Uhr, und nichts schließt.

Ist das ein Detektivspiel oder eine Stadtführung durch Zierikzee?

Es bringt dich durch Zierikzee wie eine gute Route, und du nimmst die Stadt unterwegs mit — der Unterschied ist, dass du etwas suchst. Das erweist sich als besserer Grund, eine Fassade anzusehen, als die Aufforderung, sie anzusehen.

Was kann man in Zierikzee sonst noch machen?

Dieselben Straßen tragen Stadtspiele in Zierikzee, jedes mit einer eigenen Geschichte, und wer weiterreist, findet den nächsten Ort unter die Niederlande.

  1. Sint-Lievensmonstertoren (Dikke Toren)
  2. Cameramuseum Zierikzee
  3. Noordhavenpoort
  4. Havenplein
  5. Nobelpoort
  6. Oude Haven
  7. Stadhuismuseum Zierikzee
  8. Gedenksteen Watersnoodramp
Alle 14 Stationen zeigen
  1. Sint Jacobshofje
  2. Nieuwe Kerk
  3. Zuidhavenpoort
  4. Korenmolen de Hoop
  5. Gasthuiskerk (Hervormde Gemeente)
  6. Gravensteen

So funktioniert's

  1. BuchenTicket und Rechnung kommen per E-Mail.
  2. Geh zum StartDer Startpunkt steht in deiner E-Mail. An einem beliebigen Tag innerhalb von 12 Monaten.
  3. SpielenÖffne den Link auf einem Handy pro Team und drücke auf Start.

Was Spieler in anderen Städten sagen

  • ★★★★★

    Had great fun playing secrets of Haarlem!

    Martin M.März 2026 · über google
  • ★★★★★

    Game in Amsterdam was fun!

    Enzo L.März 2026 · über google
  • ★★★★★

    Had So much fun playing while exploring the city

    Philip C.März 2026 · über google
  • ★★★★★

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    Jessica S.März 2026 · über google
  • ★★★★★

    This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.

    JaibhijaiJuni 2024 · über google
  • ★★★★★

    This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!

    Dylan J.Februar 2024 · über google
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