Sherlock Holmes · Enquête criminelle

Secrets of Zierikzee

  • 2 h
  • 1 à 4 joueurs par équipe
  • Dans l’application gratuite Loquiz sur ton téléphone
  • Départ quand tu veux pendant 12 mois
  • Annulation gratuite jusqu'au départ

Une affaire criminelle en autonomie à Zierikzee, de la Sint-Lievensmonstertoren au Oude Haven.

Un meurtre à Zierikzee, une victime nommée Balthasar, et une liste de suspects qui ne raccourcit que si vous allez voir.

Une affaire criminelle jouée sur de vraies rues : Zierikzee est la scène de crime, votre téléphone est le dossier, et les deux heures entre les deux vous appartiennent — un jeu d’enquête en autonomie que personne ne surveille.

Des noms qui reviennent dans les notes : Sint-Lievensmonstertoren, Cameramuseum Zierikzee et Noordhavenpoort.

L’itinéraire dans Zierikzee

Ajoutez Havenplein et Nobelpoort. L’ensemble fait 3 à 4 kilomètres, un après-midi tranquille donc, et pas une randonnée.

Comment se déroule votre affaire à Zierikzee

Vous marchez et l’affaire vous arrive par morceaux. Des personnages numériques attendent en chemin, chacun avec une part de la vérité et chacun avec une exigence préalable : une énigme, un code, une photo. Ce que vous résolvez raye un nom de la liste. Comptez 1 h 30 à 2 h sur 3 à 4 kilomètres, mais personne ne chronomètre — asseyez-vous une heure, l’affaire attend. Le raisonnement suit le chemin d’une histoire de Sherlock Holmes : les petites observations d’abord, l’accusation en dernier.

Zierikzee en famille, entre amis ou avec votre équipe

Entre amis. Quatre personnes, un téléphone, une affaire. Personne ne reste sur le banc, et la dispute sur l’identité du coupable commence bien avant la dernière étape.

Avec votre équipe. Deux groupes sur une même affaire, et cela devient une compétition : c’est tout l’intérêt. Pas de salle à réserver, pas de briefing, pas d’attente des retardataires — une activité team building à Zierikzee qui démarre dès que le dernier arrive.

En famille. Huit ans est à peu près le plancher. La distance n’est pas un obstacle, les défis photo sont l’endroit où les enfants battent les adultes, et les codes finissent par se résoudre à plusieurs.

Ce qu’on demande en premier

Comment se déroule cette murder party ?

Tout tient dans l'application Loquiz. Démarrez où vous voulez dans Zierikzee, suivez ce que l’affaire vous dit, résolvez ce que chaque lieu vous pose et donnez un nom dès que vous en êtes sûr.

Combien de temps ça dure ?

Prévoyez un après-midi. Le jeu lui-même dure 1 h 30 à 2 h sur 3 à 4 kilomètres, mais rien n’est chronométré et rien ne ferme : vous faites une pause quand l’envie vous prend.

Combien de personnes peuvent jouer avec un seul billet ?

Jusqu’à quatre personnes partagent un téléphone sur un billet à 19,95 €. À partir de cinq, prenez un second billet : deux équipes sur la même affaire, c’est de toute façon mieux.

Faut-il réserver une date ?

Vous réservez une date, pas un créneau. Commencez à neuf heures ou à seize heures ; rien ne vous attend à Zierikzee et aucun guide ne patiente nulle part.

Est-ce adapté aux enfants ?

À partir de huit ans environ, cela marche bien. Rien sur le parcours n’est hors de leur portée, et plus souvent qu’on ne croit, c’est le plus jeune qui repère le détail décisif.

Et s’il pleut ?

Vous décidez quand jouer et vous pouvez vous arrêter quand vous voulez. Entrez quelque part, laissez passer l’averse et reprenez l’affaire — aucune horloge ne tourne et rien ne ferme.

Est-ce un jeu d’enquête ou une visite guidée de Zierikzee ?

Le parcours traverse Zierikzee comme le ferait une bonne balade, et vous prenez la ville en chemin — la différence, c’est que vous cherchez quelque chose. Cela se révèle une meilleure raison de regarder une façade que l’ordre de la regarder.

Que faire d’autre à Zierikzee ?

Les mêmes rues portent city games à Zierikzee, chacun avec son histoire, et qui poursuit sa route trouvera la ville suivante les Pays-Bas.

  1. Sint-Lievensmonstertoren (Dikke Toren)
  2. Cameramuseum Zierikzee
  3. Noordhavenpoort
  4. Havenplein
  5. Nobelpoort
  6. Oude Haven
  7. Stadhuismuseum Zierikzee
  8. Gedenksteen Watersnoodramp
Voir les 14 étapes
  1. Sint Jacobshofje
  2. Nieuwe Kerk
  3. Zuidhavenpoort
  4. Korenmolen de Hoop
  5. Gasthuiskerk (Hervormde Gemeente)
  6. Gravensteen

Comment ça marche

  1. RéserveBillet et facture arrivent par e-mail.
  2. Rends-toi au départLe point de départ est dans ton e-mail. N'importe quel jour pendant 12 mois.
  3. JoueOuvre le lien sur un téléphone par équipe et appuie sur Démarrer.

Ce que disent les joueurs d'autres villes

  • ★★★★★

    Had great fun playing secrets of Haarlem!

    Martin M.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    Game in Amsterdam was fun!

    Enzo L.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    Had So much fun playing while exploring the city

    Philip C.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    I had a fantastic experience with CityGame! The concept is creative, engaging, and a great way to explore a city in a completely new way. The games are well-designed, combining puzzles, storytelling, and adventure so you’re constantly discovering something interesting around every corner. What I especially love is how CityGame turns a normal walk through the city into an interactive experience. It’s perfect for friends, families, or team outings, and it makes sightseeing much more exciting than the usual tours. Everything was easy to use, the challenges were fun and clever, and it really encouraged us to look closer at the city and its hidden details. Highly recommended if you’re looking for a unique and memorable way to explore!

    Jessica S.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.

    Jaibhijaijuin 2024 · via google
  • ★★★★★

    This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!

    Dylan J.février 2024 · via google
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