Sherlock Holmes · Gyilkossági rejtély

Antwerp Self-Guided Detective Murder Mystery Game

  • 2 óra
  • 1–4 játékos csapatonként
  • Az ingyenes Loquiz alkalmazásban a telefonodon
  • Kezdés bármikor 12 hónapon belül
  • Ingyenes lemondás a kezdésig

Play a detective murder mystery in Antwerp, walking from the Grote Markt past the cathedral to Het Steen on the Scheldt, at your own pace.

Egy halott, akit Balthasarnak hívtak, egy város, amelynek a neve Antwerpen, és egy tettes, aki még szabadon jár. Innentől ez a te ügyed.

A saját telefonodon játszod, olyan tempóban, ahogy neked jó, a tetthelyet pedig Antwerpen adja: murder mystery játék, amely igazi utcákon zajlik, nem az asztal körül. Nyomok, digitális tanúk, megfejtendő kódok, a végén pedig egy név. Nincs hozzá játékvezető, nincs fix kezdés és nincs csoport.

Az útvonalon ezek szerepelnek: Plantin-Moretus Museum, Museum aan de Stroom és ZOO Antwerpen. Ami a megállók között történik, éppúgy számít, mint ami rajtuk: végig ajtókat, évszámokat és apróságokat olvasol.

A nyomozás útvonala Antwerpenben

A vége felé annyiszor nézel a saját jegyzeteidbe, mint magad köré. Néhány dolog, ami az elején díszletnek látszott, végül mindent eldönt.

Így működik a nyomozós játék Antwerpenben

Útközben darabonként jön szembe a történet. A digitális szereplők a helyszínek között mind tudnak valamit, de csak akkor adják ki, ha megoldod a rejtvényüket, a kódjukat vagy a fotós feladatukat. Minden helyes válasz kihúz egy gyanúsítottat. A szokásos 1,5-2 óra 3-4 kilométeren, futó óra nélkül — aki közben elmegy enni, nem veszít semmit. A módszer pedig az, amelyet Sherlock Holmes óta mindenki ismer: előbb alaposabban nézni, mint bárki más, aztán szárazon kimondani, amit láttál.

Antwerpen: gyerekekkel, barátokkal vagy a csapattal

Barátokkal. Legfeljebb négyen egy telefonon, és senki nem arra vár, hogy végre ő következzen. Kettesben ugyanúgy működik, mint hatan, csak több vitával a tettesről; legénybúcsú programjaként ráadásul kora délelőtt is elfér.

A csapattal. Indítsatok több csoportot ugyanarra az ügyre Antwerpenben, aztán hasonlítsátok össze, ki ért oda előbb. Nincs moderátor, nincs terem, amelyet le kell foglalni, és nincs kezdési idő, amelyhez mindenkinek igazodnia kell — ezért működik céges csapatépítésként, és nem csak egy délutánként, amelyet előbb valakinek meg kell szerveznie.

Gyerekekkel. Nagyjából nyolcéves kortól. A gyerekek veszik észre elsőként azt a részletet, amelyen mindenki más átnéz, a kódokat pedig a csapat közösen fejti meg. Azok a tinédzserek is belelendülnek, akiket a régi épületek önmagukban már nem hatnak meg.

Gyakori kérdések

Hogyan működik a murder mystery játék?

Töltsd le a Loquiz appot, menj el az első helyszínre Antwerpenben, és kezdd el, amikor készen állsz. Onnantól az ügy veled mozog: a szereplők információval bukkannak fel, minden állomás ad egy rejtvényt, egy kódot vagy egy lefotózandó feladatot, az utolsó válasz pedig a tettes neve.

Mennyi ideig tart?

A legtöbb csapatnak 1,5-2 óra, 3-4 kilométer gyalog. Nincs időkorlát — a játék megáll, amikor te megállsz, tehát közben elmehetsz enni, és utána folytathatod.

Hányan játszhatnak egy jeggyel?

Egy jegy, egy telefon, egy-négy ember, összesen 19,95 EUR. Ha többen vagytok, vegyetek egy második jegyet, és nyomozzon a két csoport egymás ellen.

Kell időpontot foglalni?

Csak dátumot. Hogy ténylegesen mikor kezdesz, azt te döntöd el, és Antwerpenben sehol nem vár rád senki — se találkozási pont, se idegenvezető, se csoport.

Gyerekeknek is való?

Nagyjából nyolctól. A táv nem akadály, a fotós feladatokban a gyerekek elhúznak a felnőttek mellett, a kódok pedig a végén családi munkává válnak.

Mi van, ha esik az eső?

Akkor játszol, amikor neked jó, és akkor állsz meg, amikor neked jó. Állj be egy kapualjba, várj, menj tovább — minden mentve van, és veszíteni sem tudsz vele, mert nem fut óra.

Ez nyomozós játék vagy városnézés Antwerpenben?

Táv szerint egy kör Antwerpenben, tartalom szerint krimi. A várost útközben szeded fel, elmesélni nem meséli senki — itt magad keresel, és épp ezért marad meg több.

Mit lehet még csinálni Antwerpenben?

Ha nem gyilkosság kell: a többi városi játék Antwerpenben ugyanígy működik, ugyanazokon az utcákon. És van belőlük több is — városi játékok Belgiumban.

  1. StadsfeestzaalMeir 78, 2000 Antwerpen
  2. Plantin-Moretus MúzeumVrijdagmarkt 22, 2000 Antwerpen
  3. Rubens HázWapper, 2000 Antwerpen
  4. Museum aan de StroomHanzestedenplaats 1, 2000 Antwerpen
  5. Het SteenSteenplein 1, 2000 Antwerpen
  6. ZOO AntwerpenKoningin Astridplein 20-26, 2018 Antwerpen
  7. Onze-Lieve-VrouwekathedraalGroenplaats 21, 2000 Antwerpen

Így működik

  1. FoglalásA jegyet és a számlát e-mailben kapod meg.
  2. Irány a kezdőpontA kezdőpontot megtalálod az e-mailben. Bármelyik napon 12 hónapon belül.
  3. JátékCsapatonként egy telefonon nyisd meg a linket, és nyomd meg a startot.

Mit mondanak a játékosok más városokban

  • ★★★★★

    Had great fun playing secrets of Haarlem!

    Martin M.2026. március · forrás: google
  • ★★★★★

    Game in Amsterdam was fun!

    Enzo L.2026. március · forrás: google
  • ★★★★★

    Had So much fun playing while exploring the city

    Philip C.2026. március · forrás: google
  • ★★★★★

    I had a fantastic experience with CityGame! The concept is creative, engaging, and a great way to explore a city in a completely new way. The games are well-designed, combining puzzles, storytelling, and adventure so you’re constantly discovering something interesting around every corner. What I especially love is how CityGame turns a normal walk through the city into an interactive experience. It’s perfect for friends, families, or team outings, and it makes sightseeing much more exciting than the usual tours. Everything was easy to use, the challenges were fun and clever, and it really encouraged us to look closer at the city and its hidden details. Highly recommended if you’re looking for a unique and memorable way to explore!

    Jessica S.2026. március · forrás: google
  • ★★★★★

    This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.

    Jaibhijai2024. június · forrás: google
  • ★★★★★

    This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!

    Dylan J.2024. február · forrás: google
Így ellenőrizzük az értékeléseket

Reviews marked verified come from players who booked and played this game; they are invited by e-mail after the game. We publish every verified review, positive or negative; we only remove spam, abuse or personal data. Reviews with a source (Google, Viator …) were copied from that site.

További játékok: Antwerp