Þrautaleikir í Prag: borgin fyrir húsnúmerin
Prag merkti húsin sín með táknum löngu áður en númerin komu. Hvernig borgarleikur gengur hér, hvaða hverfi á að ganga og hvernig má sneiða hjá þrönginni.
Prag merkti húsin sín með táknum löngu áður en númerin komu. Hvernig borgarleikur gengur hér, hvaða hverfi á að ganga og hvernig má sneiða hjá þrönginni.
Flórens launar nákvæma athygli betur en nokkur önnur ítölsk borg. Hvernig borgarleikur gengur hér, hvar á að spila og hvernig má sneiða hjá þrönginni.
Leit að borgarleik nálægt þér skilar göngum, spurningaleikjum og forritum undir einu nafni. Svona þekkir þú þau í sundur og velur það rétta.
Barcelona felur rómverskar súlur í húsagörðum og Gaudí í ljósastaurum. Svona gengur borgarleikur fyrir sig hér og hvaða hverfi hentar honum best.
New York launar göngu betur en nánast nokkur borg. Gatnanetið, göturnar sem brjóta það, og smáatriðin sem borgar sig að staldra við á Manhattan.
Spilaðu borgarleik án leiðsögumanns: leiðin, sagan og þrautirnar koma í símann og þú ræður hraðanum. Hvernig hann virkar, hverjum hann hentar og hvernig á að byrja.
París skráir sögu sína í bronsskífur, höggvin götuheiti og gamla múra. Hvernig borgarleikur gengur hér, hvaða hverfi á að velja og hvenær á að spila.
Þrautaleikur gerir Amsterdam að einhverju sem þið leysið fremur en myndið. Hvernig þeir virka, hvaða hverfi henta og hvernig á að skipuleggja einn.
Með leikurum, uppdiktað mál á eigin vegum eða ganga um raunverulegan glæp. Þetta eru þrjár ólíkar upplifanir og ein þeirra vekur spurningu sem vert er að íhuga.
Praktískar hugmyndir að góðum degi í borginni án mikillar eyðslu: hvað er raunverulega ókeypis, hvað borgar sig að greiða fyrir og hvert peningarnir fara.
Edinborg felur áhugaverðustu hluta sína undir götuhæð. Svona leiðir borgarleikur hópinn þinn um þröng sund Gamla bæjarins og rólega Nýja bæinn.
Amsterdam með vinum, hreint út: leigið ykkar eigin bát, takið ókeypis ferjuna norður, borðið í Foodhallen og sleppið því sem lítur bara vel út á mynd.
Skipuleggðu fjársjóðsleit í borg sem gengur upp: veldu hverfið, byggðu vísbendingar á raunverulegum stöðum, settu reglurnar og skipuleggðu endamarkið.
Sími getur borið borgarleik uppi eða eyðilagt hann. Rafhlaða, kort án nettengingar, ónákvæm staðsetning og reglan um einn síma á hvert lið í leik.
Borgarleikur fyrir gæsapartí: hvers vegna hann virkar þegar hópurinn þekkist varla, hvenær á að setja hann inn hvernig á að blanda liðum og hverju er best að sleppa.
Hvernig á að halda fjölskyldufjársjóðsleit heima, í garðinum eða um bæinn, með erfiðasta hlutann leystan: að halda bæði sex ára og ellefu ára við efnið.
Sjálfstýrðar gönguleiðsagnir eru ódýrari og sveigjanlegri en fararstjóri, og verri á einn hátt. Svona veljið þið og skipuleggið daginn í kringum þær.
Borgarleikur sem liðsheildaræfing: hvernig hann gengur fyrir sig, hvaða hópstærðum hann hentar, hvað hann kostar í tíma og hvenær annað hentar betur.
Hvernig á að byggja hrekkjavökuna á borginni frekar en stofunni: hvað virkar úti í myrkri, hverju á að sleppa og hvernig það helst skemmtilegt.
Rigning þarf ekki að binda enda á daginn. Hvað virkar í blautri borg: hvaða innikostir borga sig og hvenær er samt betra að ganga um göturnar.
Hvað smáforrit fyrir fjársjóðsleit gerir betur en prentaður listi, hvað á að athuga áður en þú velur og aðstæðurnar þar sem pappír vinnur enn.
Páskarnir gefa fjóra daga og borg sem er hálflokuð. Svona breytir þú löngu helginni í gönguleið um miðbæinn með einhverju að leysa á hverju stoppi.
Þrjár útgáfur af jólafjársjóðsleit með tilbúnum vísbendingahugmyndum, ásamt tímasetningu og hagnýtu atriðunum sem ráða því hvort hún heppnast.
Borgarfjársjóðsleit annaðhvort gerir síðdegið eða verður að langri göngu með kvörtunum. Fernt ræður því: svæðið, vísbendingar, liðin og skipulagningin.