Sherlock Holmes · Kryminalna zagadka

Sherlock Holmes Karlskrona

  • 1,5–2 godz.
  • 1–4 graczy w drużynie
  • W bezpłatnej aplikacji Loquiz na telefonie
  • Start, kiedy chcesz, w ciągu 12 miesięcy
  • Bezpłatne anulowanie do startu

Pracuj nad sprawą morderstwa pieszo w Karlskronie, od Stortorget aż do Amiralitetskyrkan i Muzeum Marynarki, w swoim tempie.

Jedno morderstwo, jedna ofiara o imieniu Balthasar i jedno miasto, w którym trzeba znaleźć sprawcę: Karlskrona.

Murder mystery, które rozgrywa się na prawdziwych ulicach zamiast przy stole. Sprawę dostajesz na własny telefon, tłem jest Karlskrona, a tempo ustalasz sam. Poszlaki, cyfrowe postaci do wypytania, szyfry do złamania i morderca do wskazania. Gra detektywistyczna bez prowadzącego, bez miejsca zbiórki i bez grupy, do której trzeba się dostosować.

Pierwsze adresy w sprawie to: Amiralitetskyrkan, Fredrikskyrkan i Naval Museum. Żaden z nich nie jest nadłożoną drogą — każdy ma w tej historii swoje miejsce, a na odcinki pomiędzy nimi przypada najwięcej myślenia.

Ulice Karlskrony na trasie śledztwa

Ostatni adres w sprawie to: Church of the Holy Trinity. Na tym etapie lista podejrzanych jest już krótka i liczy się każdy szczegół.

Jak przebiega śledztwo w Karlskronie

Trasa sama podaje ci historię. W kolejnych punktach czekają cyfrowe postaci, każda z jednym kawałkiem tego, co się stało, i każda z zagadką, szyfrem albo zadaniem ze zdjęciem do zrobienia na miejscu. Trafiona odpowiedź skreśla kogoś z listy podejrzanych. Na 3 do 4 km schodzi zwykle 1,5 do 2 godzin, a że nikt nie mierzy czasu, przerwa na lody nic nie zmienia. Metoda pochodzi wprost od Sherlocka Holmesa: przyjrzeć się dokładniej niż reszta, a potem po prostu nazwać to, co widać.

Rodzina, znajomi, zespół: gra w Karlskronie

Z zespołem. Podzielcie się na czwórki, puśćcie wszystkich na tę samą sprawę i zobaczcie, która grupa pierwsza wskaże mordercę. Nic do rezerwowania, nikogo do wynajmowania, żadnego harmonogramu — dlatego taki wyjazd integracyjny przeżywa zderzenie z prawdziwym tygodniem pracy.

Z dziećmi. Od około ośmiu lat. Dzieci najczęściej pierwsze zauważają szczegół, a szyfry są tą częścią, którą grupa rozwiązuje razem. Nawet nastolatki, których stare budynki już nie robią wrażenia, wchodzą w to ambitnie.

Ze znajomymi. Cztery osoby na jednym telefonie i cztery teorie. W grze detektywistycznej dla dorosłych właśnie ten spór jest sednem.

Najczęstsze pytania

Jak działa ta gra murder mystery?

Gra się w aplikacji Loquiz. Otwierasz ją w punkcie startowym w Karlskronie i idziesz dalej po kolei — poszlaki od cyfrowych postaci, w każdej lokalizacji zagadka, szyfr albo zadanie ze zdjęciem, a na końcu jedno nazwisko.

Ile to trwa?

Licz na 1,5 do 2 godzin i 3 do 4 km. Nic nie jest mierzone, więc długa kawa w połowie nic cię nie kosztuje: sprawa poczeka.

Ile osób może grać na jednym bilecie?

Jeden bilet obejmuje od 1 do 4 osób na jednym telefonie i kosztuje łącznie 19,95 €. Większe grupy kupują drugi bilet i mogą wtedy ścigać się ze sobą.

Czy trzeba rezerwować konkretną godzinę?

Tylko datę. O której faktycznie zaczniesz, zależy od ciebie, a w Karlskronie nikt nigdzie na ciebie nie czeka — żadnej zbiórki, żadnego przewodnika, żadnej grupy.

Czy ta gra jest odpowiednia dla dzieci?

Tak, od mniej więcej ośmiu lat. Zagadki są do ogarnięcia, chodzenie nie męczy, a z doświadczenia to najmłodszy gracz pierwszy widzi decydujący szczegół.

Co jeśli będzie padać?

Nic, czego nie da się przeczekać. Wejdź do kawiarni, niech przejdzie, i graj dalej od miejsca, w którym przerwałeś; postęp jest zapisany, a limitu czasu nie ma.

To gra detektywistyczna czy zwiedzanie Karlskrony?

Jedno i drugie w tym sensie, który się liczy: pokonujesz tę samą drogę co na dobrej trasie spacerowej i po drodze wyłapujesz historię miasta, tyle że robisz to po to, żeby coś rozwiązać, a nie po to, żeby ci o tym opowiedziano. Nikt nie idzie przed tobą z tabliczką.

Co jeszcze można robić w Karlskronie?

Jeśli morderstwo to nie to, czego szukasz, pozostałe gry miejskie w Karlskronie chodzą tak samo i po tych samych ulicach. A jest ich więcej — zobacz gry miejskie w Szwecji.

Więcej gier miejskich: gry miejskie w Szwecji

  1. Forsvarsmakten MarinbasenÖrlogshamnen, 371 23 Karlskrona
  2. AmiralitetskyrkanDrottninggatan, 371 30 Karlskrona
  3. FredrikskyrkanStortorget 3, 371 31 Karlskrona
  4. Bastion AuroraVallgatan 1, 371 30 Karlskrona
  5. Muzeum MorskieBastionsgatan, 371 32 Karlskrona
  6. Kościół Świętej TrójcyStortorget, 371 32 Karlskrona
  7. Muzeum BlekingeBorgmästaregatan 21, 371 15 Karlskrona
  8. Park Hoglands371 14 Karlskrona

Jak to działa

  1. RezerwujBilet i faktura przyjdą e-mailem.
  2. Idź na startPunkt startowy znajdziesz w e-mailu. Dowolnego dnia w ciągu 12 miesięcy.
  3. GrajOtwórz link na jednym telefonie na drużynę i naciśnij start.

Co mówią gracze z innych miast

  • ★★★★★

    Had great fun playing secrets of Haarlem!

    Martin M.marzec 2026 · przez google
  • ★★★★★

    Game in Amsterdam was fun!

    Enzo L.marzec 2026 · przez google
  • ★★★★★

    Had So much fun playing while exploring the city

    Philip C.marzec 2026 · przez google
  • ★★★★★

    I had a fantastic experience with CityGame! The concept is creative, engaging, and a great way to explore a city in a completely new way. The games are well-designed, combining puzzles, storytelling, and adventure so you’re constantly discovering something interesting around every corner. What I especially love is how CityGame turns a normal walk through the city into an interactive experience. It’s perfect for friends, families, or team outings, and it makes sightseeing much more exciting than the usual tours. Everything was easy to use, the challenges were fun and clever, and it really encouraged us to look closer at the city and its hidden details. Highly recommended if you’re looking for a unique and memorable way to explore!

    Jessica S.marzec 2026 · przez google
  • ★★★★★

    This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.

    Jaibhijaiczerwiec 2024 · przez google
  • ★★★★★

    This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!

    Dylan J.luty 2024 · przez google
Jak sprawdzamy opinie

Reviews marked verified come from players who booked and played this game; they are invited by e-mail after the game. We publish every verified review, positive or negative; we only remove spam, abuse or personal data. Reviews with a source (Google, Viator …) were copied from that site.

Więcej miejsc w pobliżu

Sherlock Holmes · Kryminalna zagadka

Sprawa w Örebro

1,5–2 godz. · 1–4 graczy w drużynie · bezpłatna aplikacja Loquiz
19,95 € za drużynę
Sherlock Holmes · Kryminalna zagadka

Sprawa o morderstwo w Sztokholmie

1,5–2 godz. · 1–4 graczy w drużynie · bezpłatna aplikacja Loquiz
19,95 € za drużynę
Sherlock Holmes · Kryminalna zagadka

Gra detektywistyczna Uppsala

1,5–2 godz. · 1–4 graczy w drużynie · bezpłatna aplikacja Loquiz
19,95 € za drużynę