Sherlock Holmes · Mistério de assassinato

Alkmaar Self-Guided Detective Murder Mystery Game

  • 2 horas
  • 1–4 jogadores por equipe
  • No app gratuito Loquiz no seu celular
  • Comece quando quiser, dentro de 12 meses
  • Cancelamento grátis até você começar

Solve a detective murder mystery on foot through central Alkmaar, from Canadaplein past the Grote Sint-Laurenskerk to De Waag.

Há um corpo em Alkmaar, uma vítima chamada Balthasar e nenhum detetive no caso até você assumir.

Este é um murder mystery autoguiado que você joga no seu próprio celular, no seu ritmo, com as ruas de Alkmaar como cena do crime. Siga as pistas, interrogue os personagens digitais, quebre os códigos e diga o nome do assassino — um jogo de detetive ao ar livre, sem guia, sem horário fixo de início e sem grupo para acompanhar.

O trajeto inclui Wildemanshofje, Grote Sint-Laurenskerk e De Molen van Piet. Cada trecho no meio também faz parte do caso, e é por isso que isto funciona como caminhada e não só como caderno de enigmas.

O que está no caminho em Alkmaar

A segunda metade do trajeto inclui Nationaal Biermuseum De Boom. Quem anotou direito até aqui só precisa confirmar ali o que já desconfiava.

Como o murder mystery em Alkmaar acontece

No caminho a história aparece aos pedaços. Os personagens digitais entre as paradas sabem cada um alguma coisa, mas só entregam depois que você resolve o enigma, o código ou a tarefa de foto. Cada resposta certa elimina um suspeito. O normal são de 1,5 a 2 horas em 3 a 4 km, sem relógio correndo — quem para para comer não perde nada. E o método é o dos casos de Sherlock Holmes: primeiro olhar com mais atenção do que qualquer um, depois dizer sem enfeite o que você viu.

Com quem jogar isto em Alkmaar

Com a equipe. Solte dois ou três grupos em Alkmaar no mesmo caso e veja qual deles nomeia o assassino primeiro. Nada para reservar, ninguém para contratar, nenhum cronograma — é por isso que sobrevive a uma semana de trabalho de verdade.

Com crianças. A partir de uns oito anos. As crianças costumam ser as primeiras a notar o detalhe que passou batido, e os códigos são a parte que o grupo resolve junto.

Com amigos. Quatro pessoas em um celular, cada uma com sua teoria. Boa parte da diversão está exatamente nessa discussão.

Perguntas frequentes

Como funciona o murder mystery?

O jogo roda no aplicativo Loquiz. Você abre o aplicativo no ponto de partida em Alkmaar e segue dali — personagens digitais com algo a contar, algo a resolver em cada lugar, e um nome no fim.

Quanto tempo dura?

De 1,5 a 2 horas para a maioria dos grupos, com 3 a 4 km a pé. Não há limite de tempo — o jogo pausa quando você pausa, então dá para almoçar no meio e continuar depois.

Quantas pessoas jogam com um ingresso?

Um ingresso cobre de 1 a 4 pessoas em um único celular, por € 19,95 no total. Grupos maiores compram um segundo ingresso, o que ainda permite disputar uma corrida entre as equipes.

Precisamos reservar um horário?

Na reserva você marca só o dia; a hora fica com você. E em Alkmaar não existe nem ponto de encontro, nem guia, nem grupo ao qual você tenha de se juntar.

É adequado para crianças?

A partir de mais ou menos oito anos. A distância não é obstáculo, nas tarefas de foto as crianças passam os adultos, e os códigos acabam virando trabalho de família.

E se chover?

Você joga quando quer e para quando quer. Fique embaixo de uma marquise, espere, siga em frente — está tudo salvo e, como não há relógio correndo, você não perde nada.

Isto é um jogo de detetive ou um passeio a pé em Alkmaar?

Pelo caminho, é uma volta por Alkmaar; pelo conteúdo, é um caso de assassinato. A cidade você pega andando, mas ninguém a narra para você — aqui quem procura é você, e por isso fica mais na memória.

O que mais dá para fazer em Alkmaar?

Os outros jogos urbanos em Alkmaar usam as mesmas ruas para um tipo diferente de tarde, e a escolha na Holanda é ainda maior.

  1. WildemanshofjeOudegracht 45, 1811 CB Alkmaar
  2. De WaagHouttil 14, 1811 JM Alkmaar
  3. Grote Sint-LaurenskerkKoorstraat 2, 1811 GP Alkmaar
  4. De Molen van PietClarissenbuurt 4, 1811 GC Alkmaar
  5. Hof van SonoyHof van Sonoy 6, 1811 LD Alkmaar
  6. Museu Nacional da Cerveja De BoomHouttil 1, 1811 JL Alkmaar
  7. Museu do Queijo HolandêsWaagplein 2, 1811 JP Alkmaar
  8. Mercado de Queijo Alkmaar,Waagplein, 1811 Alkmaar
Ver todas as 12 paradas
  1. Prefeitura de AlkmaarLangestraat 97, 1811 JD Alkmaar
  2. Museu Stedelijk AlkmaarCanadaplein 1, 1811 KE Alkmaar
  3. Het KruithuisjeClarissenbolwerk 1, 1811 GZ Alkmaar
  4. Mercado de AlkmaarGedempte Nieuwesloot 131, 1811 KS Alkmaar

Como funciona

  1. ReserveIngresso e fatura chegam por e-mail.
  2. Vá até o ponto de partidaO ponto de partida está no seu e-mail. Em qualquer dia dentro de 12 meses.
  3. JogueAbra o link em um celular por equipe e aperte começar.

O que dizem os jogadores de outras cidades

  • ★★★★★

    Had great fun playing secrets of Haarlem!

    Martin M.março de 2026 · via google
  • ★★★★★

    Game in Amsterdam was fun!

    Enzo L.março de 2026 · via google
  • ★★★★★

    Had So much fun playing while exploring the city

    Philip C.março de 2026 · via google
  • ★★★★★

    I had a fantastic experience with CityGame! The concept is creative, engaging, and a great way to explore a city in a completely new way. The games are well-designed, combining puzzles, storytelling, and adventure so you’re constantly discovering something interesting around every corner. What I especially love is how CityGame turns a normal walk through the city into an interactive experience. It’s perfect for friends, families, or team outings, and it makes sightseeing much more exciting than the usual tours. Everything was easy to use, the challenges were fun and clever, and it really encouraged us to look closer at the city and its hidden details. Highly recommended if you’re looking for a unique and memorable way to explore!

    Jessica S.março de 2026 · via google
  • ★★★★★

    This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.

    Jaibhijaijunho de 2024 · via google
  • ★★★★★

    This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!

    Dylan J.fevereiro de 2024 · via google
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