شيرلوك هولمز في شونهوفن





- 1.5–2 ساعتان
- 1–4 لاعبين في الفريق
- في تطبيق Loquiz المجاني على هاتفك
- ابدأ في أي وقت خلال 12 شهرًا
- إلغاء مجاني حتى تبدأ اللعب
تحقيق استقصائي عبر شونهوفن، مدينة الفضة الهولندية. العب عبر تطبيق Loquiz، بسرعتك الخاصة، بدون دليل وبدون جدول زمني.
تبدأ المسار عند فيربورت، بوابة العبّارة القديمة على ليك في شكونهوفن، وتدخل إلى المدينة. في حوالي ساعتين سيرًا على الأقدام، ستستمتع بمشاهدة إيديلامباختشهاوس لصائغي الفضة ريكورت، وكنيسة غروتي أو بارثولوميوس ذات البرج المائل، ومتحف الفضة الهولندي في قاعة المدينة القديمة، والقناة التي تمتد على طول لوبيكرسترات. إنها جولة مشي ذاتية التوجيه مبنية حول تحقيق جريمة قتل.
شكونهوفن صغيرة ومسطحة وكل شيء يقع ضمن بضع مئات من الأمتار، مما يناسب العائلات مع الأطفال بقدر ما يناسب مجموعة من الزملاء أو شخصين في عطلة نهاية الأسبوع. الفريق يتكون من أربعة أشخاص كحد أقصى يتشاركون هاتفًا واحدًا، ومجموعة أكبر ببساطة تشكل المزيد من الفرق. لا يوجد من يوجهك ولا يتم تحديد وقت مغادرة لك.
كيفية اللعب
بدء اللعب في شكونهوفن يتطلب أربع خطوات.
- احجز لعبة المدينة
- تحقق من بريد التعليمات
- حمّل تطبيق Loquiz
- ابدأ اللعب متى شئت
جريمة قتل بالثاسار هي القضية. تصل الأدلة كرموز يجب فكها، وصور يجب التقاطها، ومقابلات مع شخصيات رقمية تتعارض رواياتها عن تلك الليلة. بين فيربورت ولوبيكرسترات، كل إجابة تحلها تقلل من قائمة المشتبه بهم.
وجود أكثر من فريق على المسار يحوله إلى منافسة، ولهذا السبب تستخدم المجموعات هذه اللعبة لبناء الفريق بالإضافة إلى قضاء يوم ممتع. استراحة لتناول القهوة على طول لوبيكرسترات، ثم استأنف المسار مرة أخرى، وأغلق القضية في شكونهوفن عندما يناسبك.
- Veerpoort
- Rikkoert Edelambachtshuis
- Grote of Bartholomeüskerk
- Nederlands Zilvermuseum
- Lopikerstraat
كيف يعمل ذلك
- احجزتصلك التذكرة والفاتورة عبر البريد الإلكتروني.
- توجّه إلى نقطة البدايةنقطة البداية موجودة في رسالتك. في أي يوم خلال 12 شهرًا.
- العبافتح الرابط على هاتف واحد لكل فريق واضغط على ابدأ.
لوحة الصدارة
| # | الفريق | النقاط | الوقت |
|---|
لم يلعب أي فريق في هذه الفترة بعد.


