City Conquest – Rennen durch Oldenburg
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Oldenburg

19,95 € pro Team

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Dieses Spiel spielt ihr vorerst auf Englisch; weitere Sprachen folgen bald.

Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig

  • 120 Min.
  • 34 Zonen
  • 2–20 Teams

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Was kostet es für eure Gruppe?

Teams (bis zu 4 je Team): 3

Ohne Spielleiter

59,85 €

≈ 4,99 € pro Person

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Mit Spielleiter

199,00 €

≈ 16,58 € pro Person

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Dein Gruppenspiel Oldenburg heißt City Conquest: Teams spielen in der Stadt gegeneinander statt nebeneinander. Mindestens zwei Teams mit je 1 bis 4 Spielern machen mit, jedes auf seinem eigenen Handy. Jedes Team wählt eine Fraktion, läuft zu Zonen auf der Karte und erobert sie mit einer gelösten Aufgabe. Andere Teams können Zonen zurückholen. Am Ende gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

19,95 € pro Team

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Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Buchen und bezahlen

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Wie läuft City Conquest ab?

City Conquest ist ein Wettkampf zwischen mindestens zwei Teams, die in Oldenburg um Zonen auf der Karte spielen. Jedes Team hat 1 bis 4 Spieler und ein eigenes Handy.

Jedes Team wählt zuerst eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren. Danach lauft ihr zu den Zonen. Wer dort die Aufgabe löst, erobert die Zone. Andere Teams können sie aber zurückgewinnen. Ihr sammelt Punkte, verteidigt, greift an, und wenn die Zeit um ist, steht das Siegerteam fest.

Oldenburg als Spielbrett

Gespielt wird in den Straßen von Oldenburg. Die Zonen auf der Karte liegen in der Stadt verteilt, sodass jedes Team seinen eigenen Weg wählt.

Genau darin liegt der Reiz eines Gruppenspiels in der Stadt: Ihr seid zu Fuß unterwegs, seht Oldenburg aus einem neuen Blickwinkel und müsst als Team gemeinsam entscheiden, wohin es als Nächstes geht. Holt ihr euch eine freie Zone oder nehmt ihr einem anderen Team eine ab?

Wer startet das Spiel?

Die Person, die bucht, ist die Spielleitung. Sie richtet das Spiel auf der Spielleiter-Seite ein, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet es für alle Teams gleichzeitig. Ohne die Spielleitung startet City Conquest nicht.

Jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy aussuchen und jederzeit wechseln. So spielen auch Gruppen mit verschiedenen Sprachen gut zusammen, etwa bei einem Teamausflug oder einem Vereinsfest. Die Spielleitung behält dabei den Überblick über alle Teams.

Schon heute in Oldenburg buchbar

Wenn du jetzt schon spielen willst, buchst du Secrets of Oldenburg. Das ist eine Schnitzeljagd durch Oldenburg: Ihr löst Rätsel, findet versteckte Details und entdeckt die Geschichten der Stadt in eurem eigenen Tempo.

Du spielst im Browser auf deinem eigenen Handy, ohne App. Ein Team hat maximal 4 Spieler, und der Preis ist 19,95 € pro Team. Du startest, wann du willst, jeden Tag. Für größere Gruppen bucht ihr einfach mehrere Teams.

Wie viele Teams brauchen wir?

Mindestens zwei Teams mit je 1 bis 4 Spielern. Jedes Team spielt auf einem eigenen Handy.

Was bringt eine Fraktion?

Jede Fraktion hat eine eigene Geschichte, eigene Stärken und eigene Figuren. Ihr wählt sie zu Beginn des Spiels.

Wie wird das Siegerteam bestimmt?

Das Team mit den meisten Punkten am Ende der Spielzeit gewinnt. Punkte bekommt ihr für eroberte Zonen.

Kann jeder seine eigene Sprache wählen?

Ja. Die Spielleitung legt eine Standardsprache fest, und jeder Spieler kann sie auf dem eigenen Handy ändern.

Was kostet Secrets of Oldenburg?

19,95 € pro Team mit maximal 4 Spielern. Du spielst im Browser auf deinem Handy, ohne App.

City Conquest Rennen durch Oldenburg

19,95 € pro Team

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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