City Conquest – Rennen durch Puerto Princesa
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Puerto Princesa

Bald in Puerto Princesa

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

  • 2–20 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Puerto Princesa zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Was passiert in einer Runde City Conquest?

Jedes Team wählt zuerst eine Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren. Für diese Fraktion spielt ihr.

Die Karte zeigt Zonen, die über die Stadt verteilt sind. Erreicht euer Team eine davon, löst ihr dort die Aufgabe, und die Zone ist erobert. Ein anderes Team kann folgen, dieselbe Aufgabe lösen und sie zurückgewinnen. Ihr müsst also entscheiden, wofür ihr eure Zeit nutzt: neue Zonen jagen oder die eigenen verteidigen. Wenn die Spielzeit abläuft, gewinnt das Team mit den meisten Punkten. Die Rivalität bleibt freundschaftlich, aber es ist ein echter Wettkampf.

Welche Orte in Puerto Princesa bilden das Spielfeld?

Die Straßen von Puerto Princesa und die Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen sind das Spielfeld für City Conquest. Die Teams gehen zwischen den Zonen hin und her und sehen dabei die Stadt.

Unterwegs könnt ihr an der Immaculate Conception Cathedral und dem Palawan Museum vorbeikommen, die Plaza Cuartel überqueren und am Puerto Princesa City Baywalk herauskommen. Jedes Team wählt seine eigene Route, der Weg gehört also zur Taktik. So fühlt sich ein Teamspiel in Puerto Princesa wie ein Match an, das in der ganzen Stadt ausgetragen wird.

Gruppenspiel Puerto Princesa: Wer übernimmt den Start?

Die Person, die organisiert und die Hauptbuchung macht, bereitet das Spiel auf der Spielleiterseite vor. Sie legt die Standardsprache und die Spielzeit fest und startet das Spiel dann für alle Teams gemeinsam. City Conquest läuft erst, wenn die Person, die organisiert, es startet.

Ab dann kann jeder Spieler auf seinem eigenen Handy eine Sprache wählen und sie jederzeit wechseln. Eine Gruppe von Reisenden aus verschiedenen Ländern kann so ein gemeinsames Match spielen, bei dem jeder die Aufgaben in seiner eigenen Sprache liest.

Welches Spiel könnt ihr heute in Puerto Princesa buchen?

Sherlock Holmes murder mystery in Puerto Princesa könnt ihr heute buchen. Ihr löst zu Fuß einen Mordfall, vom Stadtschild an der Plaza Cuartel vorbei bis zum Baywalk an der Bucht. Es dauert 1.5–2 Stunden und kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler. Ihr spielt in der kostenlosen Loquiz-App und startet, wann ihr wollt. Es passt zu einer kleineren Gruppe, die lieber gemeinsam einen Fall löst, als gegeneinander anzutreten.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Teams können City Conquest spielen?

Mindestens zwei Teams machen mit. Jedes Team hat einen bis vier Spieler und ein eigenes Handy.

Gruppenspiel Puerto Princesa: Kann man eine eroberte Zone verlieren?

Ja. Ein rivalisierendes Team kann eine Zone zurückgewinnen, indem es dort die Aufgabe löst, die Führung kann also bis zum Ende der Zeit wechseln.

Kann jeder Spieler das Spiel in seiner eigenen Sprache lesen?

Ja. Die Person, die organisiert, legt eine Standardsprache fest, und jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln.

Wie lange dauert das Sherlock-Holmes-Spiel in Puerto Princesa?

Sherlock Holmes murder mystery in Puerto Princesa dauert 1.5–2 Stunden. Es kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler.

City Conquest Rennen durch Puerto Princesa

City Conquest kommt nach Puerto Princesa. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Puerto Princesa

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Puerto Princesa

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · kostenlose Loquiz-App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €