City Conquest – Course à travers Kiel
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Kiel

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Pour l'instant, ce jeu se joue en anglais ; d'autres langues suivront bientôt.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 31 zones
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Kiel devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

Réserver et payer

Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

À quoi joue-t-on dans City Conquest ?

Dans City Conquest, vous marchez d’une zone à l’autre sur la carte de Kiel, vous résolvez la mission dans chaque zone et essayez de garder le plus de territoires possible jusqu’à la fin du temps imparti. Chaque zone que vous contrôlez compte pour vos points.

Les autres équipes font exactement la même chose. Si elles réussissent la mission dans une de vos zones, elle leur revient et vous voudrez la reprendre. Vous gardez donc un œil sur la carte, vous discutez stratégie en marchant et décidez quand défendre ou attaquer. Votre faction vous offre son histoire, ses forces et ses personnages propres.

Quels sites de Kiel font partie du jeu ?

Le jeu se déroule dans le centre de Kiel, en utilisant les sites de nos parcours en ville comme terrain de jeu. En allant vers une zone, vous pouvez lever les yeux vers la tour de l’Hôtel de Ville, traverser l’Alter Markt ou passer sur le Holstenbrücke.

Le port de Kiel, l’église St. Nikolai et l’eau du Kleiner Kiel sont aussi des lieux connus de nos parcours. Avec le port d’un côté et la vieille ville de l’autre, il y a assez d’espace pour se répartir, se regrouper et surprendre les autres équipes.

Qui organise la partie ?

L’organisateur, le principal réservataire, est responsable : il configure City Conquest sur la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée de la partie, puis lance le jeu pour toutes les équipes en même temps.

Le jeu ne démarre jamais sans l’organisateur, pensez donc à désigner à l’avance qui aura ce rôle. Après le départ, chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Cela facilite la partie avec des étudiants étrangers, de la famille de passage ou des collègues venus d’ailleurs.

Quels jeux Kiel sont disponibles à la réservation aujourd’hui ?

Deux jeux City Game sont réservables à Kiel aujourd’hui, chacun à 19,95 € par équipe et durant 1h30 à 2h. Vous commencez quand vous voulez.

Dans Secrets of Kiel, vous accompagnez Max Planck et suivez des indices cryptiques autour du port et du centre historique, joué dans le navigateur sur votre téléphone sans application. Dans The Kiel Syndicate (outdoor escape game), vous suivez Magnus et les formules volées d’Alter Markt jusqu’à Nikolaikirche puis Bootshafen, avec jusqu’à 5 joueurs par équipe. Les deux sont d’excellents choix pour un jeu en équipe Kiel avec une seule équipe.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de personnes faut-il pour City Conquest à Kiel ?

Il faut au minimum deux équipes, chacune de 1 à 4 joueurs. Chaque équipe joue sur son propre téléphone.

Notre équipe peut-elle choisir sa propre faction ?

Oui. Chaque équipe choisit une faction au début, avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

Existe-t-il un jeu à Kiel sans seconde équipe ?

Oui. Secrets of Kiel et The Kiel Syndicate (outdoor escape game) peuvent se jouer avec une seule équipe et s’y réserver aujourd’hui à 19,95 € par équipe.

City Conquest Course à travers Kiel

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Kiel

The Syndicate · Escape game en plein air

The Syndicate Kiel – escape game en plein air

1,5–2 h · 2 à 5 joueurs par équipe · application gratuite Loquiz
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €