City Conquest – Course à travers Munich
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Munich

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Munich devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Kunstarkaden, St. Peter et Dreifaltigkeitsplatz. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Conseillers de Neues Rathaus
  • Sonneurs de St. Jakob am Anger
  • Chœur de St. Peter
  • Organistes de Klosterkirche Herz Jesu
  • Marchands de Dreifaltigkeitsplatz
  • Les Meuniers de Pfistermühle
  • Crieurs publics de Rindermarkt
  • Garde de Palais Preysing
  • Conservateurs de Museum Fünf Kontinente
  • Gardiens de la fontaine Merkurbrunnen
  • Comédiens de Komödie im Bayerischen Hof
  • Bâtisseurs de Palais Toerring-Jettenbach
  • Négociants de Münchner Stadtmuseum
  • Sculpteurs de Cross Bend
  • Gardiens de Isartorplatz
  • Hérauts de Frauenkirche
  • Compagnie de Gärtnerplatz
  • Guilde de Allerheiligen Hofkirche
  • Amis de Salvatorkirche
  • Coureurs de Bier- und Oktoberfestmuseum

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Kunstarkaden
  2. St. Peter
  3. Dreifaltigkeitsplatz
  4. Merkurbrunnen
  5. Karl-Valentin-Brunnen
  6. Neues Rathaus
  7. Bier- und Oktoberfestmuseum
  8. Pfistermühle
  9. Rindermarkt
  10. Palais Toerring-Jettenbach
  11. Mann mit ausgebreiteten Armen
  12. Münchner Stadtmuseum
  13. Reichenbachplatz
  14. Münchner Kammerspiele | Therese-Giehse-Halle
  15. Teamtheater Tankstelle
  16. Isartorplatz
  17. Frauenkirche
  18. Kunsthalle der Hypo-Kulturstiftung
  19. Klosterkirche Herz Jesu
  20. St. Jakob am Anger
  21. Wohnhaus Blum
  22. Deutsches Jagd- und Fischereimuseum
  23. Gärtnerplatz
  24. Allerheiligen Hofkirche
  25. Galerie Albrecht
  26. Münchner Forum für Islam e.V.
  27. Bayerisches Staatsschauspiel - Marstall
  28. Palais Preysing
  29. Komödie im Bayerischen Hof
  30. Cross Bend
  31. Lion-Feuchtwanger-Platz
  32. Museum Fünf Kontinente
  33. Salvatorkirche
  34. Herkulessaal

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment jouer à City Conquest ?

Dans City Conquest, les équipes s’affrontent pour conquérir des zones du centre de Munich en résolvant les missions dans chaque zone. Avant de commencer, chaque équipe choisit une faction, un groupe avec son histoire, ses forces et ses personnages.

Ensuite, votre équipe décide librement de son itinéraire. Atteignez une zone, accomplissez la mission et revendiquez-la. Une équipe rivale peut faire de même et vous la reprendre, la carte évolue donc constamment. Certaines équipes défendent leurs zones, d’autres préfèrent avancer pour en capturer de nouvelles. À la fin du temps imparti, les points déterminent le vainqueur.

Où se déroule le jeu à Munich ?

Les rues et points d’intérêt sur nos parcours munichois servent de terrain de jeu pour cette activité en équipe. Les équipes se déplacent entre des lieux comme Max-Joseph-Platz avec la Bayerische Staatsoper, la Frauenkirche et la Feldherrnhalle.

Participer à un jeu en équipe à Munich de ce type, c’est découvrir le centre-ville tout en rivalisant. Vous pouvez croiser une autre équipe sur une place, deviner sa destination et courir pour arriver avant elle. Un joueur lit la carte, un autre résout la mission, un troisième surveille les alentours. Chacun a un rôle à jouer.

Qui gère le jeu et choisit la langue ?

L’organisateur, celui qui fait la réservation principale, configure City Conquest depuis la page maître du jeu et le lance pour chaque équipe. C’est sur cette page que l’on choisit la langue par défaut et la durée de jeu.

Il est impossible de commencer sans que l’organisateur lance la partie, ce qui synchronise toutes les équipes sur la même horloge. Chaque joueur peut néanmoins choisir et changer la langue sur son téléphone, ce qui permet aux collègues internationaux, aux amis ou familles en visite de jouer dans la langue qu’ils préfèrent.

Quel jeu munichois pouvez-vous jouer dès aujourd’hui ?

Le mystère Sherlock Holmes à Munich est disponible à la réservation maintenant. Il s’agit d’une enquête policière autoguidée qui vous fait découvrir le centre de Munich à pied, en partant de Marienplatz et en passant devant la Frauenkirche, à jouer avec l’application gratuite Loquiz.

Le prix est de 19,95 € par équipe : un téléphone, jusqu’à 4 joueurs. La partie dure entre 1 h 30 et 2 h, et vous passez aussi devant la Feldherrnhalle. Vous choisissez l’heure de départ, n’importe quel jour, et la partie est valide pendant 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Chaque équipe a-t-elle besoin de son propre téléphone ?

Oui. Chaque équipe de 1 à 4 joueurs joue à City Conquest sur son propre téléphone.

Une zone peut-elle être reprise ?

Oui. Une autre équipe peut résoudre la mission dans votre zone et la récupérer, les zones peuvent donc changer plusieurs fois pendant la partie.

Qui définit la durée de jeu ?

L’organisateur choisit la durée de jeu et la langue par défaut sur la page maître, puis lance la partie pour toutes les équipes.

Où commence le jeu Sherlock à Munich ?

Le mystère Sherlock Holmes à Munich débute sur Marienplatz et passe devant la Frauenkirche.

Quel est le tarif du jeu Sherlock à Munich ?

Il coûte 19,95 € par équipe : un téléphone, jusqu’à 4 joueurs.

City Conquest Course à travers Munich

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Munich

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Munich

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €