City Conquest – Course à travers Münster
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Münster

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Münster devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Historisches Rathaus, Freiherr-von-Vincke-Haus et Dominikanerkirche. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Conseillers de Historisches Rathaus
  • Sonneurs de Aegidiikirche
  • Chœur de Clemenskirche
  • Organistes de St. Servatii
  • Garde de Bischöfliches Palais
  • Conservateurs de Picassomuseum
  • Marchands de Wochenmarkt Münster
  • Comédiens de Theater Münster
  • Bâtisseurs de Freiherr-von-Vincke-Haus
  • Négociants de Haus der Niederlande
  • Gardiens de la fontaine Kiepenkerl
  • Sculpteurs de Überfrau
  • Artistes de Kirschensäule
  • Érudits de Kriminalwissenschaften
  • Gardiens de St. Ludgeri
  • Hérauts de St. Petri
  • Compagnie de Erlöserkirche
  • Guilde de Evangelische Universitätskirch
  • Amis de Dominikanerkirche
  • Coureurs de Apostelkirche

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Historisches Rathaus
  2. Freiherr-von-Vincke-Haus
  3. Dominikanerkirche
  4. Picassomuseum
  5. Haus der Niederlande
  6. Clemenskirche
  7. Wochenmarkt Münster
  8. LWL-Museum für Kunst und Kultur
  9. Euthymia-Zentrum
  10. Überfrau
  11. Kirschensäule
  12. Kiepenkerl
  13. Enchilada
  14. St. Servatii
  15. Bischöfliches Palais
  16. Apostelkirche
  17. Aegidiikirche
  18. Theater Münster
  19. St. Ludgeri
  20. St. Petri
  21. Internationales Kinderspielzeugmuseum Münster
  22. Brot & Salz
  23. Überwasserkirche
  24. Schinkendenkmal
  25. Kriminalwissenschaften
  26. Drei rotierende Quadrate, Variation II
  27. Erlöserkirche
  28. Universitäts- und Landesbibliothek
  29. Johanneskapelle
  30. Turngemeinde Münster von 1862
  31. Evangelische Universitätskirche
  32. Landesarchiv Nordrhein-Westfalen, Abteilung Westfalen
  33. Gasolin
  34. Ostkircheninstitut der Evangelisch-Theologischen Fakultät der Universität Münste

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Qu’est-ce que City Conquest ?

City Conquest est un jeu dans lequel des équipes à Münster prennent des zones sur la carte et jouent pour obtenir le plus de points. Chaque équipe commence par choisir une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses propres forces et ses propres personnages.

Pendant la partie, votre équipe se rend dans une zone et résout la mission qui l’y attend. Vous conquérez ainsi la zone. Mais d’autres équipes peuvent la reprendre, alors gardez un œil sur la carte. Vous en discutez ensemble : chasser de nouvelles zones ou protéger celles que vous tenez ? À la fin du temps de jeu, l’équipe qui a le plus de points gagne.

Quels sites de Münster sont sur le plateau de jeu ?

Le plateau de ce jeu urbain se compose des rues et des sites de nos parcours à Münster. Vous passez devant l’Überwasserkirche, le Kiepenkerl-Denkmal et la Domplatz avec la cathédrale Saint-Paul.

L’Historisches Rathaus, la St.-Lamberti-Kirche, le LWL-Museum für Kunst und Kultur et le Bischöfliches Priesterseminar Borromaeum font aussi partie de la zone de jeu. La vieille ville est compacte, vous passez donc vite d’une zone à l’autre et croisez souvent les autres équipes. Vous découvrez une bonne partie de Münster pendant que votre équipe prépare sa prochaine étape.

Que fait l’organisateur de l’activité de groupe ?

L’organisateur est la personne qui fait la réservation principale et met en place l’activité de groupe pour toutes les équipes. Sur la page du maître du jeu, l’organisateur choisit la langue par défaut et le temps de jeu, puis lance la partie pour tout le monde en même temps.

Sans ce lancement, personne ne peut jouer, car il n’existe aucun mode sans l’organisateur. Chaque joueur peut toutefois choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Une activité de groupe à Münster se partage ainsi facilement avec des collègues, des amis ou des membres de la famille qui préfèrent d’autres langues.

Quels jeux sont déjà disponibles à Münster ?

À Münster, vous pouvez réserver aujourd’hui trois autres jeux. Secrets of Munster est un jeu d’exploration depuis la Domplatz avec des énigmes et des missions photo dans la vieille ville.

Sherlock Holmes murder mystery in Munster est une enquête de détective à travers la vieille ville, de l’Überwasserkirche à St. Lamberti. Dans The Munster Syndicate (escape game en plein air), vous suivez la trace de Magnus et des formules volées depuis la Domplatz en passant par la St.-Lamberti-Kirche. Les trois fonctionnent dans l’application gratuite Loquiz, durent de 1.5 à 2 heures et coûtent €19.95 par équipe.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de joueurs peuvent participer à City Conquest ?

Vous jouez avec au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs chacune. Chaque équipe utilise son propre téléphone.

D’autres équipes peuvent-elles prendre mes zones ?

Oui. Une autre équipe peut reprendre une zone en y résolvant la mission.

Qui fixe le temps de jeu de l’activité de groupe à Münster ?

L’organisateur choisit le temps de jeu et la langue par défaut sur la page du maître du jeu et lance la partie pour toutes les équipes.

Puis-je jouer dans ma propre langue ?

Oui. Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

À quoi puis-je jouer aujourd’hui à Münster ?

Secrets of Munster, Sherlock Holmes murder mystery in Munster et The Munster Syndicate (escape game en plein air). Ils durent de 1.5 à 2 heures et coûtent €19.95 par équipe.

City Conquest Course à travers Münster

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeu d'enquête policière Münster

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €