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EVJF avec un jeu urbain : organiser un après-midi que tout le monde aime

Un groupe de femmes court ensemble dans une rue lors d'un jeu de piste pour un enterrement de vie de jeune fille

Le difficile, dans un enterrement de vie de jeune fille, n'est pas de trouver quoi faire. C'est que le groupe réunit en général quatre cercles qui ne se sont jamais rencontrés, copines du lycée, de la fac, collègues, famille, et espérer que tout cela prenne autour d'un long dîner relève de l'optimisme.

Un jeu urbain règle exactement ce problème. De petites équipes mixtes, un téléphone chacune, deux heures à marcher dans la ville en résolvant des énigmes : au moment de passer à table, tout le monde a quelque chose à raconter.

Pourquoi cela marche pour ce groupe-là

Personne n'a à lancer une conversation à froid. Il y a une tâche, un parcours et une raison commune de parler, ce qui est bien plus simple que d'être présentée au bar et de chercher un terrain d'entente avec la cousine de la mariée.

Cela met aussi la future mariée au centre sans la mettre en difficulté. Elle n'a rien à jouer, rien d'humiliant à porter et rien à demander à des inconnus, précisément la partie des jeux d'EVJF que beaucoup de mariées redoutent en silence et que la plupart des invitées trouvent gênante à regarder.

Et cela se passe de jour. Deux heures l'après-midi, avec fin dans un bar ou un restaurant, donnent une forme au week-end au lieu d'un long trou entre le déjeuner et la sortie.

Quand le placer

Milieu ou fin d'après-midi, le premier jour complet. Tout le monde est arrivé, personne n'est encore fatigué, et cela enchaîne naturellement sur l'apéro et le dîner. Le programmer le lendemain matin d'une grosse soirée est une erreur qu'on ne commet qu'une fois.

La plupart des parcours durent d'une heure et demie à deux heures et demie, sans heure de départ imposée : vous commencez quand tout le monde est vraiment là, ce qui, pour un EVJF, est un avantage considérable. La page Comment ça marche explique le format.

Les équipes : mélangez volontairement

Ne laissez pas chacune choisir son équipe. Placez une personne de chaque cercle dans chaque équipe, et donnez à la mariée une équipe sans sa meilleure amie. C'est toute l'astuce, et c'est la différence entre un groupe qui prend et quatre grappes côte à côte.

Des équipes de quatre ou cinq fonctionnent le mieux. En dessous de trois, c'est maigre ; au-delà de six, quelqu'un décroche.

L'alcool, franchement

Un jeu urbain se fait très bien un verre à la main, et mieux encore avec l'alcool après plutôt que pendant. Les énigmes deviennent plus dures, la marche plus lente, et l'ensemble dure deux fois plus longtemps : parfait si c'est le plan, agaçant si une table est réservée.

À garder en tête aussi : une partie du groupe ne boit peut-être pas, pour des raisons qu'elle n'a pas à expliquer. Une activité de journée réellement amusante à jeun est l'une des attentions les plus simples d'un week-end d'EVJF, et cela ne coûte rien de le prévoir ainsi.

Garder le budget raisonnable

Les EVJF ont la réputation de coûter de plus en plus cher, souvent à raison. Un jeu urbain fait partie des postes les moins chers d'une journée : quelques heures d'animation pour moins que la plupart des activités par personne, sans minimum de dépense ni matériel à louer.

Annoncez le coût total à l'avance, en un message, repas compris. Celles qui n'ont pas les moyens disent souvent oui quand même puis serrent les dents ; un chiffre clair, donné tôt, leur laisse un vrai choix.

Ce qu'il faut laisser de côté

Les gages impliquant des inconnus. Tout ce qui suppose d'humilier quelqu'un en public. Les tenues assorties dans lesquelles une seule personne est à l'aise. L'écharpe, si la mariée ne l'a pas demandée.

Ce n'est pas de la pudibonderie : un EVJF est censé être une bonne journée pour la mariée, et un nombre surprenant d'entre eux sont pensés autour de ce que l'organisatrice croit traditionnel plutôt que de ce que la mariée aimerait. Demandez-lui, elle vous le dira.

Où le faire

Les jeux urbains existent dans des villes de toute l'Europe et au-delà : vous pouvez donc construire le week-end autour d'une destination aux vols abordables et à la bonne cuisine plutôt qu'autour de l'activité. Voyez toutes les villes couvertes, et si la vôtre n'y figure pas encore, demandez-nous.

Pour les groupes de plus de vingt, ou pour caler départ et arrivée sur une réservation de restaurant, la page groupes couvre l'organisation.

Questions fréquentes

Combien de temps cela dure-t-il ?

En général d'une heure et demie à deux heures et demie. Les équipes vont à leur rythme et peuvent s'arrêter boire un verre.

À partir de combien de personnes ?

À partir de six environ. Dix à vingt-cinq est la taille idéale ; les groupes plus grands passent avec un peu d'organisation.

Faut-il réserver un créneau ?

Non. Il n'y a pas d'heure de départ fixe, ce qui aide quand la moitié du groupe finit encore de déjeuner.

Est-ce gênant pour la mariée ?

Non. Aucun gage avec des inconnus et rien qui la désigne. Si votre groupe tient à ce genre de choses, ajoutez-les vous-mêmes.

Peut-on jouer un verre à la main ?

Oui, et les équipes s'arrêtent souvent dans un bar. Prévoyez simplement plus de temps et réservez la table plus tard que prévu.

Et s'il pleut ?

Cela se déroule quand même ; les équipes peuvent s'abriter ou faire une pause. Parapluies et parcours raccourci sont la réponse habituelle.

Cadrez l'après-midi, laissez filer le reste

Les meilleurs week-ends ont une bonne activité pivot et beaucoup de temps libre autour. Pour d'autres idées de journée en groupe, lisez une sortie entre amis à Amsterdam, ou écrivez-nous et nous l'intégrerons au reste du week-end.