City Conquest – Course à travers Santa Cruz de la Sierra
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Santa Cruz de la Sierra

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 33 zones
  • 18 factions
  • 2 à 18 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Santa Cruz de la Sierra devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Concejo Municipal, teatro et Museo El Altillo Beni. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

18 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Marchands du Mercado Nuevo
  • Échevins du Concejo Municipal
  • Crieurs publics de la Plaza 24 de Septie
  • Sonneries de cloches de l’Iglesia Jesús
  • Conservateurs du Museo de Historia Regio
  • Chœur de San Francisco
  • Organistes de San Andrés
  • Comédiens du teatro
  • Savants du Seguro Social Universitario
  • Jardiniers de la Plazuela Colón
  • Gardiens de la fontaine El Arenal
  • Sculpteurs de Traca
  • Gardiens du Centro Cultural
  • Hérauts de Jose Manuel Mercado
  • Compagnie du Mercado Municipal 7 Calles
  • Corporation de Los Pozos
  • Amis d’Elena G de White
  • Coureurs de San Roque

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

33 zones

  1. Concejo Municipal
  2. teatro
  3. Museo El Altillo Beni
  4. Meraki
  5. Catedral Metropolitana Basílica Menor de San Lorenzo
  6. Plaza 24 de Septiembre
  7. Centro Cultural Feliciana Rodríguez
  8. Gobierno Autónomo Municipal de Santa Cruz de la Sierra
  9. Mercado Nuevo
  10. Centro Cultural
  11. Iglesia Jesús Nazareno
  12. Museo de Historia Regional
  13. Jesus Nazareno
  14. San Francisco
  15. Centro de Cultura Plurinacional Santa Cruz
  16. San Andrés
  17. Seguro Social Universitario
  18. Église Adventiste du Septième Jour
  19. Paroisse Nuestra Señora de La Merced
  20. Plazuela Colón
  21. Nueva Acropolis
  22. Universidad Técnica Privada Cosmos
  23. Traca
  24. Jose Manuel Mercado
  25. Iglesia Evangelica Mundial Cobija
  26. Mercado Municipal 7 Calles
  27. El Arenal
  28. Elena G de White
  29. Los Pozos
  30. Plazuela Callejas
  31. San Roque
  32. Plaza Ñuflo de Chávez
  33. La Iglesia de Jesucristo de los Santos de los Últimos Días

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

En quoi consiste City Conquest ?

City Conquest est un jeu de compétition dans lequel au moins deux équipes se disputent des zones sur la carte de Santa Cruz de la Sierra. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.

Au départ, chaque équipe choisit une faction. Chaque faction a sa propre histoire, ses propres forces et ses propres personnages. Ensuite, c'est parti : marchez jusqu'à une zone, résolvez son épreuve et conquérez-la. Les autres équipes peuvent la reprendre à tout moment, donc votre avance n'est jamais assurée. Une bonne entente et un itinéraire malin comptent autant que la vitesse.

Quels sites forment le plateau ?

Le plateau, ce sont les rues de Santa Cruz de la Sierra et les sites de nos parcours. Vous passez par la Catedral Metropolitana Basílica Menor de San Lorenzo, la Casa Municipal de Cultura Raúl Otero Reiche, la place du 24 Septembre et le musée d'histoire naturelle Noel Kempff Mercado.

Les zones sont réparties dans toute la ville. Chaque équipe trace son propre chemin et décide quand attaquer et quand défendre. Vous explorez le centre à pied pendant que le score ne cesse de bouger.

Comment l'organisateur lance la partie

La personne qui réserve est l'organisateur. Sur la page du maître du jeu, l'organisateur fixe la langue par défaut et le temps de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes en même temps. Il n'existe pas de mode sans ce lancement par l'organisateur.

Chaque joueur peut choisir la langue sur son propre téléphone et en changer quand il veut. Idéal pour les groupes internationaux, les familles en voyage ou les collègues de différents pays. Formez vos équipes avant de commencer, pour que chacune ait son téléphone prêt.

Ce que vous pouvez réserver aujourd'hui

Prêts à jouer tout de suite ? Réservez Sherlock Holmes murder mystery in Santa Cruz De La Sierra. Votre équipe reconstitue une enquête policière à pied à travers la ville, à son propre rythme.

Il dure 1.5 à 2 heures et coûte €19.95 par équipe, avec un téléphone et 4 joueurs au maximum. Commencez quand vous voulez, n'importe quel jour. Pour un groupe plus grand, réservez plusieurs équipes et voyez qui résout l'affaire en premier.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes faut-il pour City Conquest ?

Au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs. Chaque équipe joue sur son propre téléphone.

Les joueurs peuvent-ils choisir l'anglais ou l'espagnol ?

Chaque joueur choisit et change la langue sur son propre téléphone. L'organisateur fixe seulement la langue par défaut.

Combien coûte Sherlock Holmes murder mystery in Santa Cruz De La Sierra ?

€19.95 par équipe, avec 4 joueurs au maximum. Il dure 1.5 à 2 heures.

City Conquest Course à travers Santa Cruz de la Sierra

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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