City Conquest – Course à travers Rijeka
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Rijeka

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Rijeka devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Tržnica 1, Gradska knjižnica - périodiques et église crkva svetog Nikole. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Marchands de Tržnica 1
  • Son­neurs de cloches de crkva svetog Nik
  • Hérauts de Ribarnica
  • Chœur de Katedrala sv. Vida
  • Conservateurs de Državni arhiv u Rijeci
  • Organistes de crkva Gospe Lurdske
  • Garde de Botel Marina
  • Savants de Sveučilišna knjižnica
  • Bâtisseurs de Palača Rinaldi
  • Marchands d’Upravna zgrada Luke Rijeka
  • Comédiens de Teatro Fenice
  • Gardiens de la fontaine Fontana Kawasaki
  • Gardiens du pont Okretni most
  • Jardiniers du parc éphémère Delta
  • Gardiens de Trg Ivana Koblera
  • Hérauts de Muzej grada Rijeke
  • Compagnie de Crkva svetog Jeronima
  • Guilde de Gradska knjižnica - périodique
  • Amis de Mljekarski trg
  • Coureurs d’Exportdrvo

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Tržnica 1
  2. Gradska knjižnica - périodiques
  3. église crkva svetog Nikole
  4. Ribarnica
  5. Hrvatsko narodno kazaliste Ivana pl. Zajca
  6. Mljekarski trg
  7. Fontana Kawasaki
  8. Trg Ivana Koblera
  9. Okretni most
  10. Palača Rinaldi
  11. Exportdrvo
  12. Parc éphémère Delta
  13. Église de l’Assomption de la Vierge Marie
  14. Pont des combattants croates de la guerre d’indépendance
  15. Église Saint Jérôme
  16. Église Saint Fabien et Saint Sébastien de Rijeka
  17. Trg Ivana Klobučarića
  18. Cathédrale sv. Vida
  19. Parc Šime Ljubića
  20. Sveti Mihovil koji ubija zmaja
  21. Botel Marina
  22. Sveučilišna knjižnica
  23. Park Delta
  24. Jadranski trg
  25. Pješački most preko Rječine
  26. KUC Kalvarija
  27. Državni arhiv u Rijeci
  28. Zemljišno knjižni odjel - Rijeka
  29. Upravna zgrada Luke Rijeka
  30. Školjić
  31. Muzej grada Rijeke
  32. Teatro Fenice
  33. Parc Vladimira Nazora
  34. crkva Gospe Lurdske

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment joue-t-on à City Conquest ?

City Conquest se joue à au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs qui se disputent des zones à Rijeka, chaque équipe sur son propre téléphone.

Chaque équipe commence par choisir une faction, un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Ensuite, vous partez vers les zones de la carte. Chaque zone comporte une tâche. Résolvez-la et vous conquérez la zone. Les autres équipes peuvent la reprendre en résolvant elles aussi la tâche : vous alternez donc sans cesse entre attaque et défense. À la fin du temps de jeu, l'équipe qui a le plus de points l'emporte.

Que voyez-vous en traversant Rijeka ?

Les rues de Rijeka et les sites de nos parcours forment le plateau de jeu. Entre deux zones, vous passerez peut-être devant le Rijeka City Museum - Sugar Refinery Palace, verrez l'Ivan Zajc Croatian National Theatre, marcherez jusqu'à la Saint Vitus’ Cathedral et atteindrez l'Astronomical Center Rijeka.

À chaque déplacement, votre équipe fait un choix : viser une nouvelle zone ou reprendre une zone perdue ? De quoi faire parler tout le monde. C'est un jeu en équipe pour les amis, les familles, les collègues et les clubs qui aiment explorer et se mesurer en même temps.

Quel est le rôle de l'organisateur ?

L'organisateur est la personne qui réserve City Conquest. Sur la page du maître du jeu, il choisit la langue par défaut et la durée du jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes en même temps.

Ensuite, chaque joueur peut choisir sa langue sur son téléphone et la changer quand il veut, ce qui permet aux groupes internationaux de jouer côte à côte. City Conquest ne démarre jamais sans l'organisateur : il n'existe aucun mode où les équipes commencent seules.

Quel jeu pouvez-vous réserver à Rijeka aujourd'hui ?

Si vous voulez jouer dès aujourd'hui, réservez le Sherlock Holmes murder mystery à Rijeka. Vous suivez à pied une énigme criminelle à travers Rijeka, du Korzo et de la vieille tour de la ville jusqu'à la cathédrale Saint-Guy, à votre rythme.

Le jeu dure 1,5 à 2 heures et se joue dans l'application gratuite Loquiz. Il coûte 19,95 € par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Commencez tous les jours, quand vous voulez ; le jeu est valable 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes peuvent participer ?

City Conquest nécessite au moins deux équipes. Chaque équipe compte de 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.

Qu'est-ce qu'une faction ?

Une faction est un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Chaque équipe en choisit une au départ.

Les équipes rivales peuvent-elles reprendre nos zones ?

Oui. N'importe quelle équipe peut reprendre une zone en y résolvant la tâche.

Qui décide de la langue et de la durée du jeu ?

L'organisateur règle les deux sur la page du maître du jeu. Chaque joueur peut changer la langue sur son propre téléphone.

Combien de temps dure le Sherlock Holmes murder mystery à Rijeka ?

Il dure 1,5 à 2 heures. Vous pouvez commencer n'importe quel jour, quand vous voulez.

City Conquest Course à travers Rijeka

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeu d'enquête policière Rijeka

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €