City Conquest – Course à travers Vigo
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Vigo

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Vigo devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Porta do Sol, Praza do Pobo Galego et Praza de Argüelles. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Élus du Concello de Vigo
  • Marchands de la Praza de Portugal
  • Crieurs de Porta do Sol
  • Conservateurs de la Casa das Artes
  • Sculpteurs de Casto Méndez Núñez
  • Bâtisseurs de la Casa de Estanislao Durá
  • Jardiniers des Xardíns de Elduayen
  • Artistes de Curros Enríquez
  • Sonneries de l'Iglesia Evangélica Unida
  • Commerçants de Finca da Panificadora
  • Chœur de l'Igrexa da Santísima Trindade
  • Gardiens de la fontaine Encoro da Paisan
  • Veilleurs du Miradoiro das Áncoras
  • Gardiens de l'Igrexa de Santiago de Vigo
  • Hérauts du Mercado do Berbés
  • Compagnie de Praza do Pobo Galego
  • Guilde de la Praza de Argüelles
  • Amis du Mercado Progreso
  • Coureurs du Teatro Cine Fraga
  • Énigmatiques de Casa Bárcena

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Porta do Sol
  2. Praza do Pobo Galego
  3. Praza de Argüelles
  4. Concatedral de Santa María de Vigo
  5. Casa das Artes
  6. Casto Méndez Núñez
  7. Concello de Vigo
  8. Casa Bárcena
  9. A Fada e o Dragón
  10. Mercado do Berbés
  11. O Bañista
  12. Casa de Estanislao Durán
  13. Igrexa de María Auxiliadora de Vigo
  14. Monumento do Bicentenario
  15. Mercado Progreso
  16. Rubén Darío
  17. Finca da Panificadora
  18. Xardíns de Elduayen
  19. Museo de Arte Contemporánea de Vigo
  20. Esculturas ós emigrantes
  21. Á Muller
  22. Église de la Sainte Trinité
  23. Curros Enríquez
  24. Mirador das Áncoras
  25. Église Évangélique Unie
  26. Jardin du Cable Inglés
  27. Église San Francisco de Asís do Berbés
  28. Théâtre Cinéma Fraga
  29. Siège de la Xunta de Galicia à Vigo
  30. Fontaine Encoro da Paisana
  31. Le Nageur
  32. Église de San Xoán de Ávila et Santa Xoana de Lestonnac de Vigo
  33. Praza de Portugal
  34. Église de Santiago de Vigo

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se déroule City Conquest ?

City Conquest est un jeu en équipe pour au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs qui se disputent des zones à Vigo, chaque équipe sur son propre téléphone.

La partie commence par le choix d'une faction pour chaque équipe : un groupe avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages. Ensuite, direction les zones de la carte. Dans chaque zone, une mission vous attend ; résolvez-la et la zone est conquise. Les autres équipes peuvent la reprendre en résolvant la mission à leur tour, si bien que la carte change sans cesse de couleur. À la fin du temps de jeu, l'équipe qui a le plus de points gagne.

Que voyez-vous en traversant Vigo ?

Les rues de Vigo et les lieux de nos parcours forment le plateau de jeu. Entre deux zones, vous verrez peut-être la Concatedral - Basílica de Santa María de Vigo, traverserez le Casco Vello Alto, passerez devant le MARCO (Museo de Arte Contemporáneo) et rejoindrez la Praza da Constitución.

Chaque choix d'itinéraire ajoute une dimension tactique : quelle zone vaut le détour ? En discuter fait la moitié du plaisir. C'est un jeu pour amis, familles, collègues et groupes qui veulent découvrir la ville tout en se mesurant les uns aux autres.

Qui prépare et lance la partie ?

City Conquest est préparé par l'organisateur, la personne qui a réservé. Sur la page du maître du jeu, l'organisateur choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes.

Une fois la partie lancée, chaque joueur peut choisir sa langue sur son téléphone et en changer quand il veut. Les groupes qui parlent des langues différentes peuvent donc jouer ensemble sans souci. Le jeu a toujours besoin de l'organisateur : il n'existe pas de mode où les équipes démarrent seules.

Quel jeu réserver à Vigo dès aujourd'hui ?

Vous pouvez réserver dès aujourd'hui Sherlock Holmes murder mystery in Vigo. Vous résolvez à pied une affaire de meurtre dans Vigo, du musée MARCO à travers le Casco Vello jusqu'au port.

Le jeu dure 1.5 à 2 heures et se joue dans l'application gratuite Loquiz. Le prix est de €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous pouvez commencer tous les jours, quand vous voulez, et le jeu reste valable 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes peuvent jouer à City Conquest à Vigo ?

Au moins deux équipes s'affrontent. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.

Les équipes peuvent-elles commencer quand elles veulent ?

Non. L'organisateur lance City Conquest pour toutes les équipes en même temps depuis la page du maître du jeu.

Tout le monde doit-il jouer dans la même langue ?

Non. L'organisateur fixe une langue par défaut, et chaque joueur peut la changer sur son propre téléphone.

Combien coûte Sherlock Holmes murder mystery in Vigo ?

Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Il dure 1.5 à 2 heures.

City Conquest Course à travers Vigo

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €