City Conquest – Course à travers Tallinn
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Tallinn

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Tallinn devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Raekoda, Keskaegsete piinariistade muuseum et Von Krahli Teater. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Les Conseillers de la Raekoda
  • Les Clochards de Niguliste kirik
  • Le Chant de Püha Katariina kirik
  • Les Marchands de Karjavärava plats
  • Les Organistes de Rootsi-Mihkli kirik
  • Les Crieurs de Uus turg
  • La Garde de Toompea loss
  • Les Conservateurs de Eesti Ajaloomuuseum
  • La Veille de Viru värav
  • Les Acteurs du Von Krahli Teater
  • Les Scribs de Linnavolikogu
  • Les Gardiens de Naine vaagnaga
  • Les Jardiniers de Taani kuninga aed
  • Les Savants d'Eesti Lastekirjanduse Kesk
  • Les Gardiens de Püha Nikolai Imetegija k
  • Les Hérauts d'Issanda Muutmise peakirik
  • La Compagnie de Toomkirik
  • La Guilde de Jaani kirik
  • Les Amis de la cathédrale Aleksander Nev
  • Les Coureurs de Toompea nelipühi kirik

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Raekoda
  2. Keskaegsete piinariistade muuseum
  3. Von Krahli Teater
  4. Eesti Ajaloomuuseum
  5. Eesti Noorsooteater
  6. Niguliste kirik
  7. Püha Katariina kirik
  8. Karjavärava plats
  9. Monument Balti pataljoni
  10. Chapelle du marché vert
  11. Église Rootsi-Mihkli
  12. Porte Viru
  13. Jardin du roi danois
  14. Église Saint-Nicolas le Thaumaturge
  15. Eesti Draamateater
  16. Issanda Muutmise peakirik
  17. Nunne haljak
  18. Uus turg
  19. Toomkirik
  20. Vabadussõja võidusammas
  21. Tallinna Linnateater
  22. Linnavolikogu
  23. Jaani kirik
  24. Aleksander Nevski katedraal
  25. Tammsaare park
  26. Naine vaagnaga
  27. Toompea nelipühi kirik
  28. Tornide väljak
  29. Toompea loss
  30. Tallinna Kolmekäelise Jumalaema kirik
  31. Toompark
  32. Oleviste kirik
  33. Lindamägi
  34. Eesti Lastekirjanduse Keskus

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Qu'est-ce que City Conquest ?

City Conquest est un jeu urbain dans lequel des équipes de 1 à 4 joueurs se disputent des zones à Tallinn, et l'équipe qui a le plus de points à la fin du temps gagne.

Au départ, chaque équipe choisit une faction avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Ensuite, c'est parti. Chaque zone de la carte comporte une mission. Résolvez-la et la zone est à vous. Une autre équipe peut la reprendre, si bien que la tête change sans cesse et que votre équipe doit vite se mettre d'accord sur le coup suivant.

Où joue-t-on à Tallinn ?

Les rues de Tallinn et les sites de nos parcours forment le plateau de jeu. Vous jouez autour de Raekoja plats, de l'église du Saint-Esprit et du Gustav Adolfi Gümnaasium dans la vieille ville.

Plus haut, la cathédrale Alexandre-Nevski, Pikk jalg et la plateforme panoramique de Patkuli font partie de la zone, et la Croix de la Liberté se trouve tout près. Entre la ville basse et Toompea, il y a des côtes à monter : réfléchissez bien avant d'envoyer votre équipe en haut pour une zone qu'une autre équipe vise peut-être déjà.

Comment l'organisateur lance-t-il le jeu en équipe ?

Le jeu en équipe à Tallinn est configuré par l'organisateur, la personne qui réserve. Sur la page du maître du jeu, il choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes.

Il n'existe pas de mode sans ce lancement. Chaque joueur peut tout de même choisir une langue sur son propre téléphone et la changer à tout moment. Le jeu se partage ainsi facilement entre amis, collègues ou membres d'une famille qui parlent des langues différentes.

À quels jeux pouvez-vous jouer à Tallinn aujourd'hui ?

À Tallinn, vous pouvez réserver trois jeux aujourd'hui et commencer quand vous voulez, tous les jours. Secrets of Tallinn fonctionne dans le navigateur de votre propre téléphone, sans application, et vous fait passer devant la Croix de la Liberté et la cathédrale Alexandre-Nevski pendant que vous aidez Vana Thomas à retrouver une flèche sacrée.

Sherlock Holmes murder mystery in Tallinn monte jusqu'au château de Toompea. The Tallinn Syndicate (escape game en plein air) part de Raekoja plats et passe devant l'église du Saint-Esprit. Chaque jeu dure de 1.5 à 2 heures et coûte €19.95 par équipe : un téléphone, quatre joueurs maximum, ou cinq pour The Syndicate.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de personnes faut-il pour City Conquest ?

Au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs. Chaque équipe joue sur son propre téléphone.

Une autre équipe peut-elle prendre notre zone ?

Oui. Si elle résout la mission de cette zone, la zone lui appartient jusqu'à ce que vous la repreniez.

Qui lance la partie ?

L'organisateur la lance pour toutes les équipes depuis la page du maître du jeu, après avoir choisi la langue et la durée de jeu.

Faut-il une application pour Secrets of Tallinn ?

Non. Secrets of Tallinn fonctionne dans le navigateur de votre propre téléphone.

Que puis-je réserver à Tallinn aujourd'hui ?

Secrets of Tallinn, Sherlock Holmes murder mystery in Tallinn et The Tallinn Syndicate (escape game en plein air), chacun pour €19.95 par équipe.

City Conquest Course à travers Tallinn

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Tallinn

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Tallinn

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €