City Conquest – Course à travers Nice
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Nice

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Nice devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Marché du Cours Saleya, Galerie de la Marine et Palais Héraud. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Conseillers de Hôtel de Ville
  • Marchands de Marché du Cours Saleya
  • Sonneurs de Chapelle Sainte-Croix
  • Garde de Tour de l'Horloge
  • Guetteurs de Tour Saint-François
  • Conservateurs de Galerie de la Marine
  • Gardiens de la fontaine Fontaine du Sole
  • Comédiens de Théâtre de Verdure
  • Jardiniers de Promenade du Paillon
  • Sculpteurs de Statue de Masséna
  • Artistes de Neuf lignes obliques
  • Bâtisseurs de Palais Héraud
  • Explorateurs de Cascade
  • Guetteurs de Raubà capeu
  • Gardiens de Albert Camus
  • Gardiens de Chapelle de la Visitation
  • Hérauts de Cathédrale Sainte-Réparate
  • Compagnie de Opéra de Nice
  • Guilde de #ILoveNice
  • Amis de Place Masséna

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Marché du Cours Saleya
  2. Galerie de la Marine
  3. Palais Héraud
  4. Tour de l'Horloge
  5. Cathédrale Sainte-Réparate
  6. Opéra de Nice
  7. Chapelle de la Très-Sainte-Trinité et du Saint-Suaire
  8. Église du Gèsu, Saint-Jacques-le-Majeur
  9. Statue de Masséna
  10. Hôtel de Ville
  11. Neuf lignes obliques
  12. Promenade du Paillon
  13. Chapelle Sainte-Croix
  14. Fontaine du Soleil
  15. Albert Camus
  16. Cascade
  17. #ILoveNice
  18. Place Masséna
  19. Fontaine aux dauphins
  20. Chapelle de la Visitation
  21. David
  22. Pascal Bonetti
  23. Fontaine des Oiseaux
  24. La chaise de SAB
  25. Arc de 115°5
  26. Tour Saint-François
  27. Place Wilson
  28. Église de la Madone des Grâces
  29. Théâtre de Verdure
  30. Église Saint-Martin Saint-Augustin
  31. Raubà capeu
  32. Théâtre L'Impertinent
  33. Monstre du Loch Ness
  34. Square Guynemer

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se joue City Conquest

Tout commence par le choix d'une faction. Chaque faction a son histoire, ses forces et ses personnages, et donne à votre équipe un rôle à part.

Puis la carte apparaît avec ses zones. Pour en prendre une, il faut s'y rendre et réussir la mission qui l'attend. Rien n'est jamais acquis : une équipe rivale peut passer après vous et reprendre la zone. La partie reste donc ouverte jusqu'au bout, et la tactique compte autant que la vitesse.

Quand le temps est écoulé, les points sont comptés et l'équipe en tête remporte la partie.

Qui organise et lance le jeu

C'est l'organisateur, la personne qui réserve, qui prépare la partie sur la page du maître du jeu. Il y choisit la langue par défaut et la durée, puis lance le jeu pour toutes les équipes au même moment. Sans organisateur, pas de partie.

Chaque joueur peut ensuite choisir et changer sa langue sur son propre téléphone. Idéal à Nice, où beaucoup de groupes mélangent amis, familles et collègues de différents pays.

Le vieux Nice comme terrain de jeu

Pour ce jeu en équipe, les ruelles et les places de Nice forment le plateau. Les zones se trouvent autour des lieux de nos parcours : la place Rossetti et la cathédrale Sainte-Réparate, la tour Bellanda, la cascade du Château et la colline du Château.

Plus bas, le quai des États-Unis longe la mer, et la Maison d'Adam et Ève ou l'église Sainte-Rita se cachent dans le vieux Nice. En courant d'une zone à l'autre, vous voyez la ville sous un angle nouveau.

Ce que vous pouvez réserver aujourd'hui à Nice

D'autres jeux sont déjà disponibles à Nice. Secrets of Nice – chasse au trésor urbaine part de la place Rossetti vers la cathédrale, dans l'appli gratuite Loquiz. Enquête à Nice est une affaire de meurtre à pied, du musée Marc Chagall à la colline du Château, dans le navigateur, sans appli. Les deux coûtent 19,95 € par équipe : un téléphone, 4 joueurs maximum.

The Nice Syndicate – speurtocht à Nice est un jeu d'évasion en plein air, de la place Rossetti à la tour Bellanda, dans l'appli gratuite Loquiz, pour 19,95 € par équipe : un téléphone, de 2 à 5 joueurs. Tous durent de 1,5 à 2 heures.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

À partir de combien d'équipes peut-on jouer ?

À partir de deux équipes. Chacune compte de 1 à 4 joueurs et utilise son propre téléphone.

Qui démarre la partie ?

L'organisateur qui a réservé. Il choisit la langue et la durée sur la page du maître du jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes.

Peut-on jouer en plusieurs langues ?

Oui. Chaque joueur règle sa langue sur son propre téléphone et peut la changer à tout moment.

Quels jeux sont réservables à Nice aujourd'hui ?

Secrets of Nice – chasse au trésor urbaine, Enquête à Nice et The Nice Syndicate – speurtocht à Nice.

City Conquest Course à travers Nice

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Nice

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Nice

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €
The Syndicate · Escape game en plein air

The Nice Syndicate – escape game en plein air

1,5–2 h · 2 à 5 joueurs par équipe · application gratuite Loquiz
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €