City Conquest – Course à travers Strasbourg
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Strasbourg

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Strasbourg devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Cathédrale Notre-Dame, Musée de l'Œuvre Notre-Dame et Maison Spach. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Conseillers de l’Hôtel de Ville
  • Conservateurs du Musée Historique
  • Commerçants de la Place d'Austerlitz
  • Crieurs de la Place Markos Botzaris
  • Clocheteurs de la Cathédrale Notre-Dame
  • Chœur de l’Église Saint-Étienne
  • Organistes de l’Église Saint-Guillaume
  • Savants du Cardo
  • Sculpteurs du Chevalier Liebenzeller
  • Gardiens du Monument Lezay-Marnésia
  • Constructeurs de l’Ancienne douane
  • Marchands du Palais du Gouverneur
  • Gardiens de la Fontaine Fischart
  • Gardiens du Pont Saint-Nicolas
  • Gardes du Musée de l'Œuvre Notre-Dame
  • Hérauts du Musée archéologique
  • Compagnie de l’Église Réformée
  • Guilde de la Chapelle Saint-Erhard
  • Amis de l’Église catholique Saint-Louis
  • Coureurs de l’Église Méthodiste de Sion

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Cathédrale Notre-Dame
  2. Musée de l'Œuvre Notre-Dame
  3. Maison Spach
  4. Musée archéologique
  5. Chevalier Liebenzeller
  6. Musée Historique
  7. Chambre de Commerce et d'Industrie
  8. Temple Neuf
  9. Foyer de l'Etudiant Catholique
  10. Ancienne douane
  11. Hôtel de Ville
  12. Cour des Couples
  13. Palais épiscopal
  14. Église catholique Sainte-Madeleine
  15. Palais du Gouverneur
  16. Pont Saint-Nicolas
  17. Église Saint-Étienne
  18. Fontaine Fischart
  19. Place des Orphelins
  20. Aubette 1928
  21. Église protestante Saint-Thomas
  22. Place d'Austerlitz
  23. Monument Lezay-Marnésia
  24. Église Saint-Guillaume
  25. Square Markos Botzaris
  26. Église Réformée
  27. Musée Tomi Ungerer Centre International de l'Illustration
  28. Église protestante Saint-Pierre-le-Jeune
  29. Chapelle Saint-Erhard
  30. Place de la Bienvenue
  31. Église catholique Saint-Louis
  32. Le Cardo
  33. Les hommes ont des montres et rarement des boussoles
  34. Église Méthodiste de Sion

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Qu'est-ce que City Conquest ?

City Conquest est un jeu où tu ne joues pas contre la montre, mais contre les autres équipes. Il en faut au moins deux, chacune avec son propre téléphone.

Avant de partir, chaque équipe choisit une faction : un groupe avec son histoire, ses forces et ses personnages. Pendant la partie, les zones de la carte se gagnent en résolvant une mission sur place. Chaque zone rapporte des points, mais reste disputée : l'équipe suivante peut la reconquérir. Le classement bascule souvent, et la partie reste ouverte jusqu'à la dernière minute. Stratégie, souffle et esprit d'équipe font la différence.

De la cathédrale à la Petite France : le terrain de jeu

Le terrain de jeu, ce sont les rues de Strasbourg et les lieux de nos parcours. Pense à la cathédrale Notre-Dame-de-Strasbourg, à la Petite France, aux Ponts Couverts, à la place Kléber et à la place Broglie.

En passant d'une zone à l'autre, tu traverses le centre historique avec un autre regard : une ruelle devient un raccourci, un pont devient un passage stratégique, une place l'endroit où tu tombes sur l'équipe adverse. Avec ton groupe, tu décides où attaquer et quoi défendre. C'est un défi idéal pour une sortie d'entreprise ou un après-midi entre amis.

Le rôle de l'organisateur

Chaque partie est lancée par l'organisateur, la personne qui a réservé. Sur la page game master, il fixe la langue par défaut et le temps de jeu, puis démarre le jeu pour toutes les équipes à la fois. Il n'existe pas de mode où le jeu démarre tout seul.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone, utile si ton groupe réunit des personnes de plusieurs pays. Avant le départ, donnez-vous rendez-vous à un point précis et vérifiez la batterie des téléphones. L'organisateur peut ensuite suivre les scores et profiter du duel.

À jouer dès aujourd'hui à Strasbourg

En plus de City Conquest, tu peux réserver aujourd'hui deux jeux à Strasbourg. Secrets of Strasbourg – balade dans la ville te fait explorer la ville à ton rythme, de la façade de la cathédrale à la rue Mercière en passant par la place Gutenberg, avec l'app gratuite Loquiz. Enquête criminelle Sherlock Holmes (Strasbourg) est une enquête à pied de la place Kléber à la cathédrale et à la Petite France, dans le navigateur de ton téléphone, sans app.

Les deux jeux durent 1,5 à 2 heures et coûtent 19,95 € par équipe : un téléphone, 4 joueurs maximum.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de joueurs par équipe ?

Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone. Il faut au moins deux équipes.

Comment conquérir une zone ?

Tu te rends à pied dans la zone et tu résous la mission qui s'y trouve. Les autres équipes peuvent ensuite la reprendre.

Qui décide de la durée du jeu en équipe ?

L'organisateur choisit la durée et la langue par défaut sur la page game master, puis lance le jeu pour tous.

Chacun peut-il jouer dans sa langue ?

Oui, chaque joueur choisit et change la langue sur son propre téléphone.

Quels jeux puis-je réserver aujourd'hui à Strasbourg ?

Tu peux réserver Secrets of Strasbourg – balade dans la ville ou Enquête criminelle Sherlock Holmes (Strasbourg), à 19,95 € par équipe avec 4 joueurs maximum.

City Conquest Course à travers Strasbourg

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Strasbourg

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Strasbourg

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €