City Conquest – Course à travers Olbia
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Olbia

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 33 zones
  • 19 factions
  • 2 à 19 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Olbia devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Uffici comunali, Biblioteca civica Simpliciana et Comune di Olbia. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

19 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Sonneurs de San Paolo Apostolo
  • Chœur de Basilica di San Simplicio
  • Conservateurs de Museo di Olbia
  • Conseillers de Comune di Olbia
  • Scribes Uffici comunali
  • Marchands de Piazzale Poltu Ezzu
  • Crieurs publics de Piazza delle Terme
  • Jardiniers de Parco Fausto Noce
  • Organistes de Sacra Famiglia
  • Gardiens de Monumento all'AVIS
  • Explorateurs de Villa Tamponi
  • Sculpteurs de Alessandra Tortone's Wall
  • Gardiens de Piazza Giacomo Matteotti
  • Hérauts de Piazzale Benedetto Brin
  • Compagnie de Piazzale dell'Ammiraglio
  • Guilde de Piazzetta Rita Denza
  • Amis de Piazzetta dello Sport
  • Coureurs de Piazza delle Officine Punich
  • Énigmistes de Piazza Mercato

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

33 zones

  1. Uffici comunali
  2. Biblioteca civica Simpliciana
  3. Comune di Olbia
  4. San Paolo Apostolo
  5. Piramide di Luce
  6. Villa Tamponi
  7. Piazzale Poltu Ezzu
  8. Piazza delle Terme
  9. Parco I Giardinetti
  10. Villa Clorinda
  11. Acquedotto Romano
  12. Alessandra Tortone's Wall
  13. Piazza Giacomo Matteotti
  14. Piazzale Benedetto Brin
  15. Piazzale dell'Ammiraglio
  16. Museo di Olbia
  17. Piazzetta Rita Denza
  18. Piazzetta dello Sport
  19. Piazza delle Officine Puniche
  20. Piazza Mercato
  21. Piazzale degli Idrovolanti
  22. Piazzale Idroscalo Ettore Anfossi
  23. Piazzale del Guardiamarina
  24. Piazza Francesco Crispi
  25. Piazza Ennio Roych
  26. Piazzale del Capitano
  27. Monumento all'AVIS
  28. Basilica di San Simplicio
  29. Statua della Madre
  30. Parco Fausto Noce
  31. Piazza Marinai d'Italia
  32. Sacra Famiglia
  33. Piazza Brigata Sassari

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Qu'est-ce que City Conquest, et comment se déroule une partie ?

City Conquest est un jeu en équipe où au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs se disputent des zones à Olbia, chaque équipe jouant sur son propre téléphone.

Une partie commence par le choix d'une faction pour chaque équipe, un groupe avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages. Ensuite, les équipes se répartissent sur la carte. Dans chaque zone, une épreuve vous attend. Résolvez-la et vous conquérez la zone pour votre équipe. Les autres équipes peuvent la reprendre de la même manière, alors le classement peut changer à tout moment. Quand le temps de jeu est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne.

Quels sites d'Olbia forment le plateau ?

Les rues d'Olbia et les sites de nos parcours forment le plateau de jeu. Entre deux zones, vous verrez peut-être la Basilica di San Simplicio, passerez devant la Chiesa di San Paolo Apostolo, traverserez le Parco Fausto Noce et longerez le Corso Umberto I.

Votre équipe choisit son propre chemin, et chaque choix compte : foncer vers une zone libre ou défendre celle que vous tenez ? C'est un jeu en équipe amusant pour les amis, les familles, les collègues et les groupes en vacances qui veulent découvrir la ville ensemble.

Que doit faire l'organisateur ?

L'organisateur, la personne qui fait la réservation principale, configure City Conquest sur la page du maître du jeu. Il y choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes en même temps.

Une fois la partie lancée, chaque joueur peut choisir une langue sur son propre téléphone et la changer quand il veut. C'est pratique quand votre groupe parle plusieurs langues. Il n'existe aucun mode où les équipes commencent sans l'organisateur : City Conquest démarre toujours pour tout le monde en même temps.

Quel jeu pouvez-vous réserver à Olbia aujourd'hui ?

Vous pouvez réserver dès aujourd'hui Sherlock Holmes murder mystery in Olbia. Vous résolvez à pied une enquête policière sur un meurtre dans le centre d'Olbia, du Corso Umberto I à la Basilica di San Simplicio.

Le jeu dure 1.5 à 2 heures et se joue dans l'application gratuite Loquiz. Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous pouvez commencer tous les jours, quand vous voulez, et le jeu reste valable 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes peuvent jouer ?

City Conquest demande au moins deux équipes. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs sur son propre téléphone.

Qu'est-ce qui désigne le vainqueur ?

Les points. L'équipe qui a le plus de points à la fin du temps de jeu gagne.

Qui lance City Conquest ?

L'organisateur lance la partie pour toutes les équipes depuis la page du maître du jeu.

Chaque joueur peut-il jouer dans sa propre langue ?

Oui. L'organisateur fixe une langue par défaut, et chaque joueur peut la changer sur son propre téléphone.

Combien de temps dure Sherlock Holmes murder mystery in Olbia ?

Il dure 1.5 à 2 heures. Vous pouvez commencer n'importe quel jour, quand vous voulez.

City Conquest Course à travers Olbia

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeu d'enquête policière Olbia

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €