City Conquest – Course à travers Palerme
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Palerme

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 32 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Palerme devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Piazza della Vittoria, Piazza del Parlamento et Museo Diocesano di Palermo (MUdiPA). Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Marchands de Piazza della Vittoria
  • Crieurs publics de Piazza del Parlamento
  • Sonneurs de Santa Maddalena
  • Chœur de Chiesa di San Giuseppe Cafasso
  • Organistes de Chiesa di Santa Chiara
  • Conservateurs de Museo di Geologia Gemme
  • Jardiniers de Parco D'Orleans
  • Érudits de Il piccolo principe
  • Gardiens de Piazza del Monte di Pietà
  • Hérauts de Chiesa del Carmine Maggiore
  • Compagnie de Oratorio del Carminello
  • Guilde de Chiesa del S. Angelo Custode
  • Amis de Chiesa Dei Tre Re Orientali
  • Coureurs de Madonna dei Rimedi
  • Énigmistes de Chiesa Di Santa Onofrio
  • Porte-lanternes de MEC Museum
  • Les Champions de Piazza dell'Origlione
  • Guetteurs de Piazza Baronio Manfredi
  • Éclaireurs de Piazzetta D'Ossuna
  • Messagers de Piazza della Concezione

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

32 zones

  1. Piazza della Vittoria
  2. Piazza del Parlamento
  3. Museo Diocesano di Palermo (MUdiPA)
  4. Chiesa di San Giovanni Decollato
  5. Piazzetta delle Balate
  6. Santa Maddalena
  7. MEC Museum
  8. Teatro dei Pupi Kemonia - Franco Cuticchio figlio d'arte
  9. Giardini Reali
  10. Piazza dell'Origlione
  11. Chiesa di San Giuseppe Cafasso
  12. Piazza Baronio Manfredi
  13. Chiesa del Santissimo Crocifisso all'Albergheria
  14. Chiesa del Santissimo Salvatore
  15. Chiesa di Sant'Agata alla Guilla
  16. Chiesa di Santa Chiara
  17. Chiesa del S. Angelo Custode
  18. Parco D'Orleans
  19. Chiesa dei Santi Cosma e Damiano
  20. Chiesa Dei Tre Re Orientali
  21. Piazzetta D'Ossuna
  22. Museo d'Arte Contemporanea della Sicilia
  23. Museo di Geologia Gemmelaro
  24. Madonna dei Rimedi
  25. Chiesa del Gesù (Casa Professa)
  26. Piazza del Monte di Pietà
  27. Il piccolo principe
  28. Chiesa del Carmine Maggiore
  29. Piazza della Concezione
  30. Chiesa Di Santa Onofrio
  31. Oratorio del Carminello
  32. Chiesa di San Giuseppe dei Teatini

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Que fait-on dans City Conquest ?

City Conquest se joue avec au moins deux équipes. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et utilise son propre téléphone. Au départ, chaque équipe choisit une faction, un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages, si bien que chaque équipe joue son propre rôle.

Ensuite, la carte est ouverte. Vous marchez jusqu'à une zone, résolvez l'épreuve sur place et la capturez. D'autres équipes sont dans les rues au même moment et peuvent reprendre vos zones en résolvant elles-mêmes l'épreuve. Partez-vous à la chasse de nouvelles zones ou revenez-vous défendre les anciennes ? Les points décident : l'équipe qui en a le plus à la fin du temps imparti gagne.

Quels sites de Palerme figurent sur le plateau ?

Les rues de Palerme et les sites de nos parcours forment le plateau. En chemin, vous passez devant les coupoles rouges de San Giovanni degli Eremiti, le Palazzo dei Normanni, l'Archivio di Stato di Palermo et la Chiesa di Santa Cristina La Vetere.

Les équipes choisissent leur propre itinéraire, alors vous croiserez peut-être une équipe rivale dans une ruelle ou arriverez à une zone juste après son départ. Ce jeu en équipe à Palerme convient à des collègues en voyage d'entreprise, à des amis en week-end et à des familles qui aiment un peu de compétition.

Comment l'organisateur prépare-t-il la partie ?

L'organisateur est la personne qui a réservé. Sur la page du maître du jeu, il choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes en même temps. City Conquest démarre toujours ainsi ; les équipes ne peuvent pas commencer seules.

Une fois la partie lancée, chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Un groupe mixte peut donc jouer ensemble, chacun dans la langue qu'il lit le plus facilement.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes faut-il ?

Au moins deux. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.

Peut-on nous reprendre une zone capturée ?

Oui. Une autre équipe peut reprendre la zone en résolvant son épreuve, vous devrez donc peut-être revenir la défendre.

Qui choisit la langue et la durée de jeu ?

L'organisateur choisit les deux sur la page du maître du jeu. Chaque joueur peut tout de même changer la langue sur son propre téléphone.

City Conquest convient-il à une sortie d'entreprise ?

Oui. Les collègues se répartissent en équipes, chacune avec sa faction, et se disputent des zones dans toute la ville.

Que puis-je réserver à Palerme aujourd'hui ?

Sherlock Holmes murder mystery in Palermo, une enquête de détective à pied de 1.5–2 heures dans l'application gratuite Loquiz. Le prix est de €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.

City Conquest Course à travers Palerme

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeu d'enquête policière Palerme

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €