City Conquest – Course à travers Pise
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Pise

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Pise devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Piazza dei Cavalieri, Palazzo del Capitano et Chiesa di Sant'Apollonia. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Marchands de Piazza dei Cavalieri
  • Crieurs publics de Piazza San Frediano
  • Sonneurs de Chiesa di Santa Cecilia
  • Chœur de Chiesa di San Michele in Borgo
  • Conseillers de Comune di Pisa
  • Organistes de Chiesa di Santa Chiara
  • Conservateurs de Domus Galilaeana
  • Garde de Porta a Lucca
  • Bâtisseurs de Helvetia
  • Négociants de Palazzo del Capitano
  • Sculpteurs de Pietro Leopoldo I
  • Jardiniers de Orto del mirto
  • Gardiens de Piazza Sant'Omobono
  • Hérauts de Piazza Carrara
  • Compagnie de Piazza Arcivescovado
  • Guilde de Chiesa di San Paolo all'Orto
  • Amis de Piazza del Duomo
  • Coureurs de Piazza Chiara Gambacorti
  • Énigmistes de Chiesa di Sant'Apollonia
  • Porte-lanternes de Chiesa di San Lazzaro

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Piazza dei Cavalieri
  2. Palazzo del Capitano
  3. Chiesa di Sant'Apollonia
  4. Chiesa di Santa Eufrasia
  5. Piazza San Frediano
  6. Piazza Sant'Omobono
  7. Domus Galilaeana
  8. Chiesa di San Giuseppe
  9. Chiesa di Santa Cecilia
  10. Chiesa di San Tommaso in Ponte
  11. Pietro Leopoldo I
  12. Orto del mirto
  13. Helvetia
  14. Chiesa di Santa Maria dei Galletti
  15. Chiesa di San Michele in Borgo
  16. Piazza Carrara
  17. Porta a Lucca
  18. Piazza Arcivescovado
  19. Chiesa di Santa Caterina d'Alessandria
  20. Chiesa di San Paolo all'Orto
  21. Palazzo Blu - Museo d'Arte e Cultura
  22. Chiesa di San Ranierino
  23. Chiesa di San Pietro in Vinculis
  24. Comune di Pisa
  25. Chiesa di Santa Chiara
  26. Chiesa evangelica valdese
  27. Chiesa di Santo Stefano extra moenia
  28. Chiesa di San Francesco
  29. Piazza del Duomo
  30. Chiesa di Santa Maria Maddalena
  31. Santa Maria della Spina
  32. Chiesa di San Lazzaro
  33. Piazza Chiara Gambacorti
  34. Chiesa del Santo Sepolcro

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Qu'est-ce que City Conquest ?

City Conquest est un jeu de ville pour au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs. Chaque équipe joue sur son propre téléphone et commence par choisir une faction, un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

Les zones de la carte sont au cœur du jeu. Marchez jusqu'à une zone, résolvez sa mission et vous la conquérez. Les équipes rivales peuvent reprendre des zones, donc les scores peuvent changer jusqu'à la toute fin. Les points comptent pendant tout le temps de jeu, et l'équipe qui a le plus de points à l'arrivée gagne.

Où jouent les équipes à Pise ?

Les rues de Pise et les sites de nos parcours forment le plateau de jeu. Autour de la place de la cathédrale, vous trouvez le Duomo di Santa Maria Assunta, le baptistère Saint-Jean, le Camposanto et le Museo dell'Opera del Duomo.

Loin de cette place, les Bagni di Nerone, l'ancienne porte de la ville Porta a Lucca et l'université de Pise font aussi partie de nos parcours, tout comme le Museo Nazionale di San Matteo. Les zones sont réparties entre ces lieux, si bien que les équipes ne cessent de se déplacer en ville. Ce jeu en équipe à Pise vous emmène bien au-delà de la place de la cathédrale.

Comment l'organisateur et les joueurs se préparent-ils ?

L'organisateur, la personne qui a réservé, prépare le jeu sur la page du maître du jeu. Il choisit la langue par défaut et le temps de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes à la fois. Les équipes ne lancent pas une partie elles-mêmes.

Chaque joueur peut ensuite choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Cela aide un groupe mixte, comme des étudiants, des collègues internationaux ou une famille avec des proches venus de l'étranger, à partager une même partie.

Quels jeux à Pise peut-on réserver aujourd'hui ?

Vous pouvez réserver deux jeux à Pise aujourd'hui. Dans Secrets of Pisa, vous courez récupérer le télescope de Galilée, en passant par la Gipsoteca di Arte Antica, les Bagni di Nerone et la Porta a Lucca, dans le navigateur de votre téléphone, sans application.

Sherlock Holmes murder mystery in Pisa va de la Piazza dei Cavalieri à la tour de la Piazza dei Miracoli et utilise l'application gratuite Loquiz. Les deux durent de 1.5 à 2 heures et coûtent €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Commencez quand vous voulez, tous les jours, dans un délai de 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Quelle est la taille minimale du groupe pour City Conquest ?

Il faut au moins 2 équipes. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et a son propre téléphone.

Que se passe-t-il dans une zone ?

Vous y résolvez la mission pour conquérir la zone. D'autres équipes peuvent ensuite la reprendre.

Qui choisit la langue et le temps de jeu ?

L'organisateur règle les deux sur la page du maître du jeu, et chaque joueur peut quand même changer la langue sur son propre téléphone.

Le jeu en équipe à Pise convient-il aux étudiants et aux familles ?

Oui. Des équipes de 1 à 4 personnes marchent et résolvent des missions ensemble, ce qui convient aux étudiants, aux familles, aux amis et aux collègues.

City Conquest Course à travers Pise

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Pise

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Pise

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · application gratuite Loquiz
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €