
Jeux de groupe : équipes contre équipesCity Conquest
Course à travers Riga
19,95 € par équipe
Jouez gratuitement en tant que testeurs
·
Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.
Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide
- 120 min
- 34 zones
- 20 factions
- 2 à 20 équipes
Dans City Conquest, le centre de Riga devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Līvu laukums, Pulvertornis et Musée de Pharmacie. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien ça coûte pour votre groupe ?
Équipes (4 max. chacune) : 3
Comment jouer
1Explorez
Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone :
libre,
prise par une équipe à sa couleur, ou
verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à
.
2Conquérez
Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur
et vous gagnez 30 ducats
.
3Défendez et reprenez
Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage
terminé, et vous les leurs. Une zone
reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus
reçoit un bonus dans son sac à dos
.
4Décompte final
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats
. Soyez au point de rendez-vous
à temps : le héraut rassemble tout le monde.
Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.
20 factions
Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.
- Les sonneurs de cloches de Svētā Pētera
- Chœur de Svētā Jēkaba katedrāle
- Commerçants de Līvu laukums
- Crieurs de Doma laukums
- Organistes de Reformātu baznīca
- Garde de Pulvertornis
- Conservateurs du Farmācijas muzejs
- Veilleurs de Zviedru vārti
- Érudits de Latvijas Mākslas akadēmija
- Comédiens du Latvijas Nacionālais teātri
- Bâtisseurs de Dannenšterna nams
- Sculpteurs de Kārlis Padegs
- Marchands d’Anna Ģertrūde Vērmane
- Jardiniers de Kanālmalas apstādījumi
- Artistes de Raiņa piemineklis
- Gardiens de Anglikāņu baznīca
- Hérauts de Pils laukums
- Compagnie de Baumaņa skvērs
- Confrérie du Latviešu strēlnieku piemine
- Amis d’Alberta laukums
Ducats, coffres et pièges

Coffres
Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres
dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats
, une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand
Vous commencez avec 50 ducats
et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand
: on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard
Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage
. Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard
cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur
montre les pièges proches
: allez-y pour les désamorcer.
Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
34 zones
- Līvu laukums
- Pulvertornis
- Musée de Pharmacie
- Église Saint-Pierre
- Riga Art Space
- Leonīdam Vīgneram
- Place Doma
- Kanālmalas apstādījumi
- Zviedru vārti
- Cathédrale Saint-Jacques
- Musée d’histoire et de navigation de Riga
- Opéra national de Lettonie et ballet
- Musée de la Mode
- Mana zeme
- Église réformée
- Monument des fusiliers lettons
- Vol au-dessus de la ville
- Monument à Rūdolfs Blaumanis
- Place Alberta
- Place Neatkarības
- Maison Dannenšterna
- Église anglicane
- Place Pils laukums
- Kārlis Padegs
- Théâtre national letton
- Musée national d'histoire naturelle de Lettonie
- Lielais Kristaps
- Anna Ģertrūde Vērmane
- Baumaņa skvērs
- Monument de Raiņš
- Monument aux combattants de 1905
- Gare routière internationale de Riga
- Latvijas Mākslas akadēmija
- Cathédrale orthodoxe de la Nativité du Christ
Deux façons de jouer

Sans maître du jeu
Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.
19,95 € par équipe
Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprisesAvec un maître du jeu
Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.
199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire
Réserver et payerL'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Ce que voit le maître du jeu
En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

Que se passe-t-il dans une partie de City Conquest ?
Une partie de City Conquest est une compétition entre au moins deux équipes pour les zones d'une même ville.
Chaque équipe commence par choisir une faction. Les factions sont des groupes avec leur propre histoire, leurs propres forces et leurs propres personnages : votre choix influence donc la façon dont votre équipe joue. Puis tout le monde part vers les zones de la carte. Arrivés dans l'une d'elles, vous résolvez l'épreuve qui vous attend et la conquérez pour votre camp. Les équipes rivales peuvent reprendre des zones, si bien que la tête peut changer de mains plusieurs fois. À la fin du temps de jeu, les points désignent le vainqueur.
Où vous emmène le jeu en équipe à Riga ?
Les rues de Riga et les sites de nos parcours forment le plateau sur lequel vous jouez.
Dans la vieille ville, ce sont des lieux comme la cathédrale de Riga sur la Doma laukums, la Maison des Têtes Noires et l'église Saint-Pierre. Un peu plus loin se trouvent l'Opéra national de Lettonie, l'Académie de musique de Lettonie, le Musée national des beaux-arts de Lettonie et le jardin Vērmane. En allant d'une zone à l'autre, votre équipe découvre une grande partie du centre. Le jeu en équipe à Riga ressemble à une balade en ville, sauf qu'une autre équipe essaie d'atteindre la prochaine zone avant vous.
Qui prépare la partie ?
La personne qui réserve est l'organisateur : elle prépare la partie sur la page du maître du jeu et la lance pour toutes les équipes.
L'organisateur y choisit la langue par défaut et le temps de jeu. Quand il lance la partie, toutes les équipes commencent en même temps. Chaque joueur peut choisir une autre langue sur son propre téléphone et en changer quand il veut, pour que les groupes mixtes d'amis, de familles ou de collègues suivent tous. Sans lancement par l'organisateur, pas de partie : décidez donc qui s'en charge avant de vous retrouver.
Quels jeux à Riga peut-on réserver aujourd'hui ?
Aujourd'hui, vous pouvez réserver deux jeux à Riga, chacun à €19.95 par équipe avec 4 joueurs max. par équipe.
Secrets of Riga est une balade en autonomie avec des énigmes et des défis photo qui passe par la cathédrale, la Maison des Têtes Noires et les Trois Frères. Vous jouez sur votre propre téléphone dans le navigateur, sans application. Sherlock Holmes murder mystery in Riga est une enquête policière à pied dans le vieux Riga, de la Maison des Têtes Noires à la cathédrale de Riga et au château. Les deux durent 1.5 à 2 heures. Vous commencez quand vous voulez, tous les jours, et votre jeu reste valable 12 mois.
Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?
Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?
Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Qui gagne City Conquest ?
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Quelle est la taille minimale du groupe pour le jeu en équipe à Riga ?
Il faut au moins deux équipes. Une équipe compte 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.
Chaque équipe joue-t-elle une histoire différente ?
Chaque équipe choisit une faction avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.
Et si une équipe rivale prend notre zone ?
Elle compte alors pour elle jusqu'à ce que vous la repreniez. Seul le score à la fin du temps compte.
Les joueurs peuvent-ils utiliser des langues différentes ?
Oui. L'organisateur fixe une langue par défaut, et chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Combien coûtent les jeux à Riga disponibles aujourd'hui ?
Secrets of Riga et Sherlock Holmes murder mystery in Riga coûtent €19.95 par équipe. Chaque jeu dure 1.5 à 2 heures.
City Conquest Course à travers Riga
19,95 € par équipe
Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

