City Conquest – Course à travers Valletta
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Valletta

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 31 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Valletta devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Église grecque-catholique Notre-Dame de Damas, Il-Biblioteka Nazzjonali et Casa Rocca Piccola. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Marchands de Misraħ Indipendenza
  • Crieurs de Pjazza Teatru Rjal
  • Conservateurs de Casa Rocca Piccola
  • Sonneurs de cloches de Knisja ta' Santu
  • Chœur de Knisja ta' San Nikola
  • Organistes de Knisja tal-Madalena
  • Garde du Bastion Sainte-Barbe
  • Veilleurs de Victoria Gate
  • Comédiens de Teatru Manoel
  • Érudits de Il-Biblioteka Nazzjonali
  • Explorateurs de Il-Berġa ta' Bavjera
  • Jardiniers des Jardins de Lower Barracca
  • Bâtisseurs de la Cavalier Saint Jean
  • Marchands de la Cité de La Valette
  • Gardiens du Dom Mintoff
  • Gardiens de la Kon-Katidral ta' San Ġwan
  • Hérauts de Il-Knisja ta' Santu Wistin
  • Compagnie de Il-Knisja ta' San Ġakbu
  • Guilde de Knisja tal-Madonna ta' Liesse
  • Amis de la Chapelle Sainte Anne

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

31 zones

  1. Église grecque-catholique Notre-Dame de Damas
  2. Il-Biblioteka Nazzjonali
  3. Casa Rocca Piccola
  4. Knisja ta' Santu Rokku
  5. Soċjetà Dante Alighieri
  6. Il-Knisja ta' San Pawl Nawfraġju
  7. Théâtre Manoel
  8. Église de San Nikola
  9. Co-cathédrale Saint-Jean
  10. Bastion Sainte-Barbe
  11. Il-Pixkerija (Vieux marché au poisson)
  12. Il-Berġa ta' Bavjera
  13. Jardins Lower Barracca
  14. Place Misraħ Indipendenza
  15. Dar il-Mediterran għall-Konferenzi
  16. Knisja tal-Madalena
  17. Porte Victoria
  18. Il-Knisja ta' Santu Wistin
  19. Il-Knisja ta' San Ġakbu
  20. Il-Knisja ta' San Franġisk t'Assisi
  21. Misraħ Mattia Preti
  22. Église de la Madonna de Liesse
  23. Place du Théâtre Royal
  24. Musée national des beaux-arts
  25. Jardins Upper Barrakka
  26. Dom Mintoff
  27. Chapelle Sainte Anne
  28. Cavalier Saint Jean
  29. Sir Robert Cavendish Spencer
  30. Ville de La Valette
  31. Jardin Hastings

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment fonctionne City Conquest ?

City Conquest est un jeu de compétition en équipes à La Valette dans lequel vous conquérez des zones en résolvant leurs épreuves ; l'équipe qui a le plus de points à la fin gagne.

Chaque zone de la carte cache une épreuve. Résolvez-la et votre équipe possède la zone, jusqu'à ce qu'une équipe rivale arrive, résolve la même épreuve et la reprenne. Les scores bougent donc pendant toute la partie. Gardez-vous les zones proches ou partez-vous à la conquête des plus éloignées ? Votre faction donne à votre équipe sa propre histoire et ses forces, si bien que chaque équipe joue avec un style différent. Idéal pour les amis, les familles et les collègues qui aiment un peu de rivalité.

Qui prépare et lance la partie ?

L'organisateur, c'est-à-dire la personne qui a fait la réservation principale, prépare City Conquest sur la page du maître du jeu et le lance pour toutes les équipes en même temps.

Sur cette page, l'organisateur choisit la langue par défaut et le temps de jeu. La partie ne peut pas démarrer sans lui : toutes les équipes commencent donc ensemble et ont le même temps pour marquer. Pendant le jeu, chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Pratique pour réunir un groupe de visiteurs, d'habitants et de collègues qui ne parlent pas tous la même langue.

Quels sites de La Valette deviennent le plateau de jeu ?

Les rues de La Valette et les sites de nos parcours forment le plateau sur lequel vous jouez. En allant d'une zone à l'autre, les équipes peuvent passer par la porte de la ville, l'Auberge de Castille, la cour du palais des Grands Maîtres ou le Lower Barrakka.

Les rues droites et compactes rendent ce jeu en équipe à La Valette rapide et tactique. Vous apercevez souvent les équipes rivales au bout d'une longue rue, ce qui rend la course vers la zone suivante encore plus tendue. Planifiez ensemble et avancez vite.

Que pouvez-vous réserver aujourd'hui à La Valette ?

Deux jeux City Game à La Valette se réservent dès aujourd'hui. Dans Secrets of Valletta, vous retrouvez les plans perdus de Jean Parisot de Valette, en passant par l'église Sainte-Catherine-d'Italie, la porte de la ville et l'église Notre-Dame-des-Victoires ; vous jouez dans le navigateur de votre propre téléphone, sans application. Sherlock Holmes murder mystery in Valletta suit une affaire du palais des Grands Maîtres jusqu'aux jardins Barrakka, avec l'application gratuite Loquiz.

Les deux durent 1.5 à 2 heures et coûtent €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Commencez quand vous voulez.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de joueurs faut-il pour City Conquest ?

Au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs. Chaque équipe joue sur son propre téléphone.

Qui choisit la langue et le temps de jeu ?

L'organisateur fixe les deux sur la page du maître du jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes.

Un joueur peut-il changer de langue en cours de partie ?

Oui. Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Quels jeux à La Valette peut-on réserver maintenant ?

Secrets of Valletta et Sherlock Holmes murder mystery in Valletta. Chacun coûte €19.95 par équipe et dure 1.5 à 2 heures.

City Conquest Course à travers Valletta

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Valletta

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Valletta

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €