City Conquest – Course à travers Amsterdam North
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Amsterdam North

Bientôt à Amsterdam North

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Amsterdam North devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se joue City Conquest avec votre groupe ?

Vous jouez avec au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, et chaque équipe joue sur son propre téléphone. Au début, chaque équipe choisit une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses propres pouvoirs et ses propres personnages. Ensuite, c'est parti.

Sur la carte, vous voyez des zones réparties dans Amsterdam-Nord. Rendez-vous sur place, résolvez l'épreuve et la zone appartient à votre équipe. Mais attention : une autre équipe peut vous la reprendre. Le suspense dure ainsi jusqu'au dernier moment. Quand le temps de jeu est terminé, l'équipe qui a le plus de points gagne. En cas d'égalité, c'est le nombre de ducats qui départage.

Où joue-t-on à Amsterdam-Nord ?

Les rues et les lieux du Nord forment le plateau de jeu. Pensez à l'A'DAM Toren et à l'Eye Filmmuseum au bord de l'eau, au Tolhuistuin et au Van der Pekbrug. Plus à l'est, vous arrivez à la Nieuwendammersluis et aux vieilles maisons en bois de la Nieuwendammerdijk, où le Nord a encore des airs de village.

Grâce à ce contraste entre l'architecture moderne au bord de l'IJ et l'ancienne rue de digue, chaque parcours est différent. Les équipes choisissent elles-mêmes quelles zones attaquer en premier et lesquelles défendre. Vous découvrez ainsi Amsterdam-Nord tout en vous battant avec votre groupe pour chaque coin de rue.

Faut-il un meneur de jeu ?

Non. La personne qui réserve le jeu en équipe ouvre une seule fois la page organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone.

Si quelqu'un veut suivre la partie en direct et intervenir, c'est possible : un meneur de jeu est facultatif. Pratique pour une sortie d'entreprise ou un grand week-end entre amis, mais pas nécessaire pour jouer. Chaque joueur choisit en plus la langue sur son propre téléphone et peut la changer pendant la partie. Un groupe mixte peut donc jouer ensemble sans souci.

À quels jeux pouvez-vous déjà jouer aujourd'hui à Amsterdam-Nord ?

Si vous voulez partir tout de suite, vous pouvez déjà réserver deux jeux aujourd'hui à Amsterdam-Nord. Secrets of Amsterdam North – parcours d'énigmes en ville est une balade avec des énigmes, des défis photo et des histoires sur le front de mer, en passant notamment par le Purmerplein, la Nieuwendammersluis et les maisons en bois de la Nieuwendammerdijk. Meurtre à Amsterdam-Nord est une enquête policière à pied, de l'A'DAM Toren au Tolhuistuin jusqu'à l'Eye Filmmuseum.

Les deux jeux durent de 1,5 à 2 heures et se jouent avec l'application gratuite Loquiz. Ils coûtent € 19,95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs max. par équipe. Vous commencez quand vous voulez, tous les jours, et le jeu reste valable 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes participent à City Conquest ?

Vous jouez avec au moins 2 équipes. Chaque équipe compte de 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.

Faut-il un meneur de jeu ?

Non, ce n'est pas nécessaire. La personne qui a réservé lance la partie une seule fois depuis la page organisateur, puis tout se déroule tout seul. Un meneur de jeu qui suit en direct est facultatif.

Chacun peut-il jouer dans sa propre langue ?

Oui. Chaque joueur choisit et change la langue sur son propre téléphone.

Quels jeux puis-je déjà réserver à Amsterdam-Nord ?

Vous pouvez déjà réserver Secrets of Amsterdam North – parcours d'énigmes en ville et Meurtre à Amsterdam-Nord. Ils coûtent € 19,95 par équipe et durent de 1,5 à 2 heures.

City Conquest Course à travers Amsterdam North

City Conquest arrive à Amsterdam North. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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