City Conquest – Course à travers Terneuzen
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Terneuzen

Bientôt à Terneuzen

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Terneuzen devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se déroule une partie de City Conquest ?

Au moins 2 équipes jouent, chacune avec 1 à 4 joueurs et son propre téléphone. Au départ, chaque équipe choisit une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

Ensuite, place à la chasse aux zones sur la carte. Résolvez la tâche d'une zone et elle compte pour votre équipe. N'importe quelle équipe rivale peut reprendre cette zone de la même façon. Les points désignent le vainqueur : quand le temps de jeu est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne.

Où joue-t-on à Terneuzen ?

Les rues de Terneuzen et les lieux de nos parcours forment le plateau de jeu. Vous jouez près d'endroits comme la Willibrordustoren, la Grote Kerk Terneuzen, le Scheldetheater et le Markt Terneuzen.

Chaque équipe choisit son propre chemin entre les zones. Protégez-vous les zones que vous avez déjà, ou partez-vous à l'assaut de celle qu'une équipe rivale vient de prendre ? Trancher ensemble garde tout le monde impliqué, ce qui fait de ce jeu de groupe à Terneuzen un bon choix pour des collègues, des amis, des clubs et des familles.

Comment l'organisateur prépare-t-il la partie ?

L'organisateur est la personne qui fait la réservation principale. Sur la page du maître du jeu, il choisit la langue par défaut et le temps de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes en même temps. Il n'est pas possible de jouer sans que l'organisateur lance la partie.

Sur son propre téléphone, chaque joueur peut choisir une langue et en changer pendant la partie. Ainsi, des joueurs qui préfèrent des langues différentes peuvent participer sans souci à la même partie.

Quels jeux à Terneuzen pouvez-vous réserver aujourd'hui ?

Terneuzen propose déjà trois jeux de ville réservables dès aujourd'hui. Secrets of Terneuzen vous fait passer devant la Willibrordustoren, la statue de Majoor Alida M. Bosshardt et l'Ode aan de Schelde. Sherlock Holmes murder mystery in Terneuzen vous emmène devant la Grote Kerk Terneuzen, le Stadhuis Terneuzen et le Scheldetheater. Dans The Terneuzen Syndicate (jeu d'évasion en plein air), vous traquez Magnus en passant par la Willibrordustoren et la Grote Kerk Terneuzen jusqu'au Standbeeld van Frank Koulen.

Chaque jeu dure 1.5 à 2 heures et coûte €19.95 par équipe, sur un téléphone avec 4 joueurs maximum (5 maximum pour le jeu Syndicate). Vous commencez quand vous voulez.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes jouent à City Conquest ?

Au moins 2 équipes jouent. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et a son propre téléphone.

Que se passe-t-il si une équipe rivale atteint ma zone ?

Elle peut reprendre la zone en y résolvant la tâche, et la zone compte alors pour son équipe.

Qui lance la partie ?

L'organisateur lance la partie pour toutes les équipes depuis la page du maître du jeu, après avoir choisi la langue et le temps de jeu.

Puis-je changer de langue pendant la partie ?

Oui. Chaque joueur peut changer la langue sur son propre téléphone à tout moment.

City Conquest Course à travers Terneuzen

City Conquest arrive à Terneuzen. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €