Secrets of · Chasse au trésor

Secrets of Zierikzee Self-Guided Scavenger Hunt & Walking Tour

  • 2 h
  • 1 à 4 joueurs par équipe
  • Dans l’application gratuite Loquiz sur ton téléphone
  • Départ quand tu veux pendant 12 mois
  • Annulation gratuite jusqu'au départ

Explore Zierikzee on a self-guided walking tour with puzzles and photo tasks past the Dikke Toren, the Gravensteen and the old harbour.

Secrets of Zierikzee est une chasse au trésor en autonomie que vous jouez sur votre propre téléphone, à votre rythme, avec les rues elles-mêmes pour terrain de jeu.

Comme il fonctionne au GPS, le jeu sait toujours à quel coin de rue vous êtes et vous donne la devinette, l’énigme ou la photo de ce coin-là. Les réponses ne sont jamais dans le téléphone ; elles sont dehors, à Zierikzee, à la vue de qui prend la peine de regarder. Ce qui reste après coup, c’est la part qu’aucune visite guidée ne raconte.

Sint-Lievensmonstertoren (Dikke Toren), Plein Montmartre et Cameramuseum Zierikzee sont sur le parcours, et les portions qui les séparent comptent tout autant : tout ce que vous cherchez est en pleine vue et ignoré de tout le monde.

Noordhavenpoort et Havenplein sont aussi sur le parcours, et à un moment le groupe cesse de passer devant les choses et se met à les lire.

La balade à Zierikzee qui pose les questions au lieu d’y répondre

Voyez cela comme une balade en autonomie qui vous pose des questions. Vous y trouvez ce qu’une visite guidée apporte — un parcours à travers Zierikzee et l’histoire de ce que vous avez sous les yeux — mais personne ne vous parle dessus et personne n’attend que le groupe rattrape. Vous marchez, vous regardez, vous démêlez. La difficulté est intermédiaire, ce qui veut dire en pratique que la plupart des groupes résolvent la plupart des choses et se disputent utilement sur le reste. Attendez-vous à des devinettes, à du déchiffrage et à un bon nombre de photos que vous n’auriez pas prises autrement.

Vous voulez organiser une chasse au trésor à Zierikzee ?

En voici une, déjà construite. La préparer, c’est une date et un lien : réservez, téléchargez l’application Loquiz, commencez quand l’envie vient. Rien ne s’imprime, rien ne se cache à l’avance et aucune liste ne s’écrit, parce que le parcours de Zierikzee, les devinettes et les défis photo existent déjà — environ deux heures sur 3 à 4 km à pied. Un billet coûte 19,95 € et couvre jusqu’à quatre personnes sur un téléphone. C’est la même soirée que vous alliez passer à inventer des indices, passée à marcher.

Une chasse au trésor en extérieur qui marche pour tous les groupes à Zierikzee

Entre adultes. Comme chasse au trésor pour adultes, celle-ci a du mordant — ce n’est pas une liste de choses à repérer qu’on imprime. La difficulté est intermédiaire, les devinettes récompensent le regard porté sur ce qui est devant vous, et les deux heures tiennent pour un groupe venu pour être occupé.

En couple ou entre amis. Une balade en autonomie où il n’y a aucun parapluie à suivre. Vous fixez le rythme, vous vous arrêtez où vous voulez, et une terrasse au milieu ne coûte rien à personne.

Avec votre équipe. Un billet couvre quatre personnes, donc un service se divise directement en groupes qui suivent le même parcours à Zierikzee. Pas d’animateur à recruter, pas de lieu à réserver, pas d’heure de départ. Mettez-en trois ou quatre en même temps et la compétition se fait toute seule.

En famille. Les enfants avalent la marche facilement et gagnent largement les défis photo. Comme les devinettes se résolvent à plusieurs, un groupe sur trois générations tient encore comme une seule équipe.

Questions fréquentes

Comment fonctionne le jeu d’exploration Secrets ?

Réservez une date et un lien arrive par e-mail. L’application Loquiz fait le reste. Vous le lancez au premier lieu à Zierikzee, et à partir de là votre position mène tout — chaque étape apporte une devinette, une énigme ou une photo à prendre, et y répondre ouvre l’étape suivante.

Est-ce une visite ou un jeu ?

Les deux, délibérément. Sur la distance et le parcours, c’est une balade à travers Zierikzee ; sur le contenu, c’est une énigme. L’histoire arrive par les devinettes plutôt que par un guide, et il n’y a personne à suivre.

Que faut-il apporter ?

Un téléphone chargé et des chaussures avec lesquelles vous pouvez faire 3 à 4 km. Vous recevez un lien à la réservation et vous ouvrez le jeu dans l’application Loquiz au point de départ — il n’y a rien à imprimer, rien à cacher à l’avance et aucun matériel à récupérer.

Combien de temps ça dure ?

Deux heures est la durée habituelle, sur un parcours de 3 à 4 km. Il n’y a pas d’horloge et pas de départ programmé — vous fixez le jour à la réservation et vous partez quand vous voulez ce jour-là.

Combien de personnes peuvent jouer avec un seul billet ?

De une à quatre personnes partagent un téléphone sur un billet à 19,95 €. Au-delà de quatre, prenez un second billet — deux groupes sur le même parcours peuvent se courir après, ce qui est de toute façon la meilleure formule.

Est-ce difficile ?

La difficulté est intermédiaire. Les devinettes demandent de l’observation et de la pensée de travers plutôt que des connaissances locales, et rien n’est assez tordu pour qu’un groupe reste bloqué pour de bon.

Est-ce adapté aux enfants ?

Oui. Les enfants font les 3 à 4 km facilement et sont en général les plus rapides sur les défis photo. Les devinettes sont de niveau intermédiaire, donc la plupart des familles les traitent ensemble — c’est de toute façon la façon dont le jeu est prévu.

Faut-il réserver un créneau horaire ?

Non — seulement une date. L’heure à laquelle vous commencez vraiment vous appartient, et personne n’attend : ni point de rendez-vous, ni guide, ni groupe.

Et s’il pleut ?

La pluie est une pause, pas un problème. Mettez-vous à l’abri, laissez passer, et repartez de l’étape où vous étiez — rien ne décompte.

Va-t-on vraiment apprendre quelque chose sur Zierikzee ?

Oui, et pas comme effet secondaire. Les devinettes sont faites de l’histoire et des personnages de Zierikzee et de détails que presque personne ne remarque : apprendre, ici, c’est résoudre. Où cela commence et ce que cela coûte sont sur la page Zierikzee.

  1. Sint-Lievensmonstertoren (Dikke Toren)
  2. Plein Montmartre
  3. Cameramuseum Zierikzee
  4. Noordhavenpoort
  5. Havenplein
  6. Nobelpoort
  7. Oude Haven
  8. Stadhuismuseum Zierikzee
Voir les 20 étapes
  1. Gedenksteen Watersnoodramp
  2. Sint Jacobshofje
  3. Nieuwe Kerk
  4. Zuidhavenpoort
  5. Noordhavenpoort (Cannon)
  6. Vismarkt
  7. Korenmolen de Hoop
  8. Gasthuiskerk (Hervormde Gemeente)
  9. Filmtheater Zierikzee
  10. BAKT. Zierikzee
  11. Varreput
  12. Gravensteen

Comment ça marche

  1. RéserveBillet et facture arrivent par e-mail.
  2. Rends-toi au départLe point de départ est dans ton e-mail. N'importe quel jour pendant 12 mois.
  3. JoueOuvre le lien sur un téléphone par équipe et appuie sur Démarrer.

Ce que disent les joueurs d'autres villes

  • ★★★★★

    Had great fun playing secrets of Haarlem!

    Martin M.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    Game in Amsterdam was fun!

    Enzo L.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    Had So much fun playing while exploring the city

    Philip C.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    I had a fantastic experience with CityGame! The concept is creative, engaging, and a great way to explore a city in a completely new way. The games are well-designed, combining puzzles, storytelling, and adventure so you’re constantly discovering something interesting around every corner. What I especially love is how CityGame turns a normal walk through the city into an interactive experience. It’s perfect for friends, families, or team outings, and it makes sightseeing much more exciting than the usual tours. Everything was easy to use, the challenges were fun and clever, and it really encouraged us to look closer at the city and its hidden details. Highly recommended if you’re looking for a unique and memorable way to explore!

    Jessica S.mars 2026 · via google
  • ★★★★★

    This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.

    Jaibhijaijuin 2024 · via google
  • ★★★★★

    This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!

    Dylan J.février 2024 · via google
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