City Conquest – Course à travers Istanbul
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Istanbul

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Pour l'instant, ce jeu se joue en anglais ; d'autres langues suivront bientôt.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 2 à 8 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Istanbul devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

Réserver et payer

Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

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Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se joue City Conquest à Istanbul ?

City Conquest est un jeu d'équipe contre équipe où vous conquérez des zones sur la carte d'Istanbul en résolvant la mission de chaque zone. Au départ, chaque équipe choisit une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages.

Ensuite, la carte s'ouvre. Vous marchez jusqu'à une zone, vous résolvez la mission et elle rapporte des points à ton équipe. Mais les équipes rivales sont dans les rues en même temps et peuvent la reprendre. Défendre ce que vous avez ou partir à la conquête d'une nouvelle zone ? À la fin du temps de jeu, l'équipe qui a le plus de points gagne. En cas d'égalité, c'est celle qui a le plus de ducats.

Quels lieux d'Istanbul forment le plateau ?

Les rues d'Istanbul et les sites de nos parcours forment le plateau de ce jeu en équipe. Entre deux zones, vous pouvez passer devant Sainte-Sophie, longer la Mosquée bleue, traverser l'Hippodrome ou apercevoir la tour de Galata.

Chaque équipe choisit son propre chemin, si bien que vous croisez parfois une équipe rivale au détour d'une rue ou arrivez sur une zone juste après son départ. Vous découvrez ainsi la ville tout en jouant, et chaque partie se déroule différemment.

Faut-il un maître du jeu ?

Non, aucun maître du jeu n'est nécessaire. La personne qui a réservé ouvre une fois la page organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone.

Si quelqu'un veut suivre et piloter la partie en direct, il peut jouer le rôle de maître du jeu, mais c'est facultatif. Chaque joueur peut aussi choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Pratique pour un groupe international ou une famille qui parle plusieurs langues.

Quels jeux peux-tu réserver aujourd'hui à Istanbul ?

Si ton groupe veut jouer dès aujourd'hui, Istanbul propose d'autres jeux à réserver. Secrets of Istanbul Fatih – chasse au trésor t'emmène dans le quartier de Fatih avec des énigmes et des défis photo. Secrets of Istanbul Üsküdar – speurtocht part de l'embarcadère d'Üsküdar le long du Bosphore. Pour une enquête, il y a Énigme criminelle Fatih Istanbul, de Sainte-Sophie à la Citerne Basilique, et Enquête criminelle Sherlock Holmes (Istanbul), autour de la tour de Galata et de la Süleymaniye.

Chaque jeu dure de 1,5 à 2 heures et coûte 19,95 € par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Tu commences quand tu veux.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes faut-il pour City Conquest ?

Au moins deux. Chaque équipe compte de 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.

Chaque joueur peut-il choisir sa langue ?

Oui. Chacun choisit et change la langue sur son propre téléphone.

Que peut-on réserver aujourd'hui à Istanbul ?

Les jeux Secrets of Istanbul et les enquêtes criminelles de la ville, chacun à 19,95 € par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.

City Conquest Course à travers Istanbul

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Istanbul

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Istanbul

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €
Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Istanbul Fatih

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · application gratuite Loquiz
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €