Sahat-kula Bitola: šetnja i zagonetke
Gradske igre: Bitola (2) ↓Sahat-kula (Saat Kula) u Bitoli pojavljuje se u igri Secrets of Bitola i vašoj skupini daje prepoznatljivu točku u šetnji sa zagonetkama bez vodiča. Pratite izmišljenu potragu za izgubljenom medaljom i istražujte sa svojim suputnicima. Mobitel nosi igru, a svi pridonose zadatku. Sherlock priča nudi detektivsku alternativu koja vas također vodi pokraj Sahat-kule.
- od 4,99 € po osobi1 igrač 8,95 € · 4 igrača 19,95 €
- Na tvom mobitelu, bez aplikacije
- Počni bilo kada unutar 12 mjeseci
- Besplatno otkazivanje do početka igre

Gradske igre: Bitola
Detektivska igra misterije ubojstva Bitola
1,5–2 h · 1–4 igrača po timu · bez aplikacijeGrupne igre: ekipe jedna protiv druge

City ConquestUtrka kroz BitolaGradska igra u kojoj se timovi natječu jedni protiv drugih: najmanje 2 tima od 1–4 igrača, svaki tim na svom telefonu.Što kažu igrači iz drugih gradova
- ★★★★★
Igra u Amsterdamu je bila zabavna!
Prevedeno s jezika: engleski · Prikaži izvornik
Game in Amsterdam was fun!
Enzo L.ožujak 2026. · putem google - ★★★★★
Nisam se baš zabavio igrajući dok sam istražio grad
Prevedeno s jezika: engleski · Prikaži izvornik
Had So much fun playing while exploring the city
Philip C.ožujak 2026. · putem google
Kako provjeravamo recenzije
These reviews were left by players on Google and other review sites and are copied from there as they are, with their source.
Ljestvica: Bitola
| # | Tim | Igra | Bodovi | Vrijeme |
|---|
Nijedan tim još nije igrao u ovom razdoblju.
Kako potraga za medaljom dolazi do kule?
Secrets of Bitola među stajalištima navodi Svetog Klementa Ohridskog, Sahat-kulu (Saat Kula), spomen-obilježje u Bitoli (Partizansko spomen-obilježje) i Bezisten. Izmišljena misija traži da pomognete Metodiju Andonovu-Čentu pronaći izgubljenu medalju. Za igru predvidite 1.5 do 2 sata i stvarnom spomen-obilježju pristupite s poštovanjem dok pratite izmišljenu potragu. Igra radi u pregledniku vašeg mobitela, bez aplikacije. Imenovane točke rute koristite za praćenje šetnje i suputnike uključite u odluke. Priča aktivnosti daje zajedničku svrhu, a da ne zamijeni vašu pažnju prema stvarnim mjestima pokraj kojih prolazite.
Igra u Amsterdamu je bila zabavna!
Što ako vaš tim više voli detektivski posao?
Sherlock Holmes misterij ubojstva u Bitoli prati izmišljeni slučaj od Stare čaršije pokraj Sahat-kule do trga Magnolija. Među navedenim stajalištima je i Bezisten. Ova mogućnost omogućuje vašoj skupini da istražuje pješice svojim tempom, u besplatnoj aplikaciji Loquiz na vlastitom mobitelu. Traje 1.5 do 2 sata, pa je to još jedan način da zajedničku aktivnost isplanirate oko kule. Odaberite detektivsku priču ako vaši suputnici vole uspoređivati teorije. Potraga za medaljom nudi drukčiju misiju, pa se prije početka dogovorite o priči i pratite rutu te igre.
Što tim treba dogovoriti?
Svaka igra u Bitoli stoji €19.95 po timu, s najviše 4 igrača na jednom mobitelu. Možete početi kad god želite, svaki dan, unutar 12 mjeseci valjanosti. Ovisno o odabranoj igri odlučite hoćete li igrati u pregledniku ili u Loquizu i ostavite vremena za cijelo iskustvo. Prijatelji, par, obitelji ili kolege mogu izlazak pretvoriti u zajedničku aktivnost. Onaj tko drži uređaj može svaki zadatak pročitati naglas kako bi svi imali priliku predložiti odgovor. Vaša skupina igra samostalno, bez susreta s vodičem u zakazano vrijeme polaska.
Mogu li nas obje igre provesti pokraj kule?
Secrets of Bitola navodi Sahat-kulu (Saat Kula), a i Sherlock ruta prolazi pokraj Sahat-kule.
Treba li Secrets aplikaciju?
Ne. Secrets of Bitola radi u pregledniku na vašem mobitelu.
Koliko vremena trebamo odvojiti?
Za svaku igru predvidite 1.5 do 2 sata, a vaš tim igra pješice.
Mogu li dvije osobe činiti tim?
Da. Ograničenje je najviše 4 igrača na jednom mobitelu, za €19.95 po timu.


