
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny a városban: Prága
19,95 EUR csapatonként
Játsszatok ingyen tesztelőként
·
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető
- 120 perc
- 33 zóna
- 20 frakció
- 2–20 csapat
A City Conquestben Prága belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Magistrát hlavního města Prahy, Clam-Gallasův palác és Říše loutek. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mennyibe kerül a csoportotoknak?
Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
20 frakció
Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.
- A svatý Kliment harangozói
- A svatý Salvátor kórusa
- A Matka Boží před Týnem orgonistái
- A Clam-Gallasův palác őrsei
- A náměstí Franze Kafky kereskedői
- A Malé náměstí hirdetői
- Az palác Hrzánů z Harasova őrsége
- A Gallery Of Steel Figures kurátorai
- Az Říše loutek színészei
- A Madona s Ježíškem szobrászai
- Az U Červené lišky építői
- A svatý Hubert s jelenem művészei
- A Štorchův dům kereskedői
- A Zrcadlová kaple őrei
- A Staroměstské náměstí hírnökei
- A svatý Jiljí társasága
- A Havelské tržiště céhe
- A svatý Havel barátai
- A svatý Duch futói
- Az Ungelt rejtvényfejtői
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
33 zóna
- Magistrát hlavního města Prahy
- Clam-Gallasův palác
- Říše loutek
- náměstí Franze Kafky
- Malé náměstí
- Zrcadlová kaple
- Maiselova synagoga
- Staroměstské náměstí
- Divadelní fakulta Akademie múzických umění v Praze
- svatý Kliment
- U Červené lišky
- Jan Marek Marci
- svatý Jiljí
- Pinkasova synagoga
- svatý Hubert s jelenem
- Štorchův dům
- svatý Salvátor
- Zlatý kříž
- Vysoká synagoga
- Matka Boží před Týnem
- Havelské tržiště
- Szent Ágoston
- Hrzánok Harasov palotája
- Szentlélek
- Karolinum
- Ungelt
- Uhelný trh
- Stará rychta
- Wimmerův palác
- Gallery Of Steel Figures
- Ovocný trh
- Szent Jakab Nagyobb
- Madonna a Kis Jézussal
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
19,95 EUR csapatonként
Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
Foglalás és fizetésA szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Mi a City Conquest?
Minden csapatban 1–4 játékos van, és a saját telefonján játszik.
Minden csapat frakcióválasztással kezd: egy csoporttal, amelynek saját története, erősségei és szereplői vannak. Aztán irány a zónák. Oldjátok meg egy zóna feladatát, és az a csapatotoké, amíg egy másik csapat vissza nem hódítja. Így minden perc számít. Szétszóródtok a térképen, vagy egy szoros zónacsoportot tartotok? A csapat dönt.
Prága nevezetességei mint játéktábla
Prága utcáin és az útvonalaink nevezetességei körül játszotok. Útközben láthatjátok a Staroměstské náměstít, a Pražský hradot, a Karlův mostot és a Lennonova zeďt.
A zónák szétszórva helyezkednek el a városban, így minden csapat maga választja meg az utat közöttük. Ha két csapat ugyanarra a zónára tart, szoros lehet a vége. Közben gyalog Prága nagy részét bejárjátok, és a város több lesz puszta háttérnél: ez a tábla, amelyen játszotok.
Hogyan működik az indítás?
Aki foglal, az a szervező. A játékmesteri oldalon a szervező kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és ugyanabban a pillanatban indítja el a játékot minden csapatnak. A City Conquest nem indulhat el a szervező nélkül.
Minden játékos a saját telefonján választhat nyelvet, és játék közben át is válthat. Ez jól illik a legény- és lánybúcsús társaságokhoz, a nemzetközi kollégákhoz és a különböző országokból érkező barátokhoz. Kezdés előtt döntsétek el a csapatbeosztást, hogy minden csapat telefonja készen álljon.
Foglaljatok Prágában még ma
Ha most szeretnétek játszani, foglaljátok le a Sherlock Holmes murder mystery in Prague játékot. A csapat gyalog old meg egy detektívügyet a Staroměstské náměstítől és az orlojtól a Karlův moston át, a saját tempójában.
1.5–2 óráig tart, és csapatonként €19.95, egy telefonnal és legfeljebb 4 játékossal. Bármikor kezdhettek, bármelyik napon. Nagyobb a társaság? Foglaljatok több csapatot, és játsszatok egymás mellett.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Hányan játszanak City Conquestet?
Legalább két, 1–4 fős csapat. Minden csapat a saját telefonját használja.
Elveszhet újra egy elfoglalt zóna?
Igen. Egy másik csapat visszaszerezheti, ha megoldja az ottani feladatot.
Ki szabályozza a játékidőt?
A szervező a játékmesteri oldalon állítja be, és elindítja a játékot az összes csapatnak.
Jó választás a csoportos játék legény- vagy lánybúcsús bulira?
Igen. A csapatok egymás ellen játszanak, és minden játékos a saját telefonján választhat nyelvet.
Mennyibe kerül a Sherlock Holmes murder mystery in Prague?
Csapatonként €19.95, legfeljebb 4 játékossal. 1.5–2 óráig tart.
City Conquest Verseny a városban: Prága
19,95 EUR csapatonként
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.
