
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny Dubai utcáin
Hamarosan: Dubai
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
- 2–20 csapat
A City Conquestben Dubai belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Hogyan működik a City Conquest?
A City Conquest versengős csoportos játék legalább két, 1–4 fős csapatnak, és minden csapat a saját telefonján játszik.
Minden csapat frakcióválasztással kezd: egy csoporttal, amelynek saját története, saját erősségei és saját szereplői vannak. Aztán elsétáltok a térképen jelölt zónákhoz. Érjetek el egy zónát, oldjátok meg az ott váró feladatot, és elfoglaljátok. Más csapatok odaérhetnek és visszavehetik, ezért át kell gondolnotok, merre mentek tovább, és mit védtek. Amikor a játékidő lejár, a legtöbb pontot szerző csapat nyer.
Mely nevezetességekből lesz játéktábla Dubajban?
Dubaj belvárosának utcái és az útvonalaink nevezetességei alkotják a játékteret. Útközben elhaladhattok a Dubai Mall mellett, felnézhettek a Burj Khalifára, elsétálhattok a Souk Al Bahar mellett, és láthatjátok a Dubai Operát.
A zónák között a csapatnak gyorsan kell döntenie: új zónát üldöztök, vagy visszaszerzitek azt, amelyet épp elveszítettetek? A séta, a taktika és a gyors gondolkodás keveréke teszi szórakoztatóvá ezt a csapatjátékot barátoknak, családoknak, kollégáknak és nagyobb társaságoknak, akik szeretik a baráti rivalizálást.
Ki állítja be és indítja el a játékot?
A szervező, vagyis aki a foglalást intézi, a játékmesteri oldalon állítja be a City Conquestet, és egyszerre indítja el az összes csapatnak. Ezen az oldalon választja ki az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt.
Ezután minden játékos a saját telefonján választhat nyelvet, és bármikor átválthat. Így a nemzetközi társaságok is könnyen együtt játszhatnak. Fontos, hogy a játékot mindig a szervezőnek kell elindítania: nincs olyan mód, amelyben a csapatok maguktól kezdenek.
Mit foglalhattok ma Dubajban?
E csoportos játék mellett Dubajban már ma foglalható a Sherlock Holmes murder mystery in Dubai. Egy idegenvezető nélküli gyilkossági rejtélyt követtek gyalog Dubaj belvárosában, a Burj Khalifa Parktól a Dubai Opera mellett, a saját tempótokban.
1.5–2 óráig tart, és az ingyenes Loquiz alkalmazásban játszható. Az ár csapatonként €19.95: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Bármelyik napon kezdhettek, amikor csak akartok, és a játék 12 hónapig érvényes.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Hány csapat kell a City Conquesthez?
Legalább két csapat kell. Minden csapatban 1–4 játékos van, és a saját telefonján játszik.
Használhatnak a játékosok különböző nyelveket?
Igen. A szervező beállít egy alapértelmezett nyelvet, és minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet.
Ki dönti el, meddig tart a játék?
A szervező a játékmesteri oldalon állítja be a játékidőt, majd elindítja a játékot minden csapatnak.
Mennyi ideig tart a Sherlock Holmes murder mystery in Dubai?
1.5–2 óráig tart. Bármelyik napon kezdhettek, amikor csak akartok.
City Conquest Verseny Dubai utcáin
A City Conquest hamarosan Dubai városába is megérkezik. Szeretnétek az elsők között játszani a csoportotokkal? Írjatok nekünk, és szólunk, amint elkészül.
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.
