Családi program Puerto Princesa: sétáljatok és nyomozzatok
Városi játékok: Puerto Princesa (1) ↓A családi program Puerto Princesában detektívtörténetet adhat a sétátoknak a városnévtáblától a Plaza Cuartel mellett a tengerparti sétányig. A játék a saját telefonotokon fut, a döntéseket pedig séta közben együtt beszélitek meg. Mielőtt választotok, beszéljétek meg a gyerekekkel a gyilkossági rejtély alapötletét. Számoljatok nagyjából 1.5–2 órával, és hagyjatok teret, hogy mindenki megfigyelhessen és ötletet mondhasson, ahelyett hogy az egész ügyet a felolvasó felnőttre bíznátok.
- 4,99 EUR/fő-tól1 játékos 8,95 EUR · 4 játékos 19,95 EUR
- Kezdés bármikor 12 hónapon belül
- Ingyenes lemondás a kezdésig

Városi játékok: Puerto Princesa
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City ConquestVerseny Puerto Princesa utcáinVárosi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.Hamarosan: Puerto PrincesaMit mondanak a játékosok más városokban
- ★★★★★
Ez egy érdekes módja az amsterdami városnézésnek. A telefonod GPS-ét használja arra, hogy végigvezessen az útvonal megállóhelyein. Miután megérkezel az útvonal egy pontjára, apró vetélkedők várnak rád. A vetélkedők a figyelmedet olyan elemekre vagy a hely rövid történetére irányítják. Sok esetben olyan helyre mentünk, amelyet egy szokásos járókelő nem észlelt volna. Az utazás egészében érdekes volt számunkra, mint újonnan érkezetteknek, de szerettem volna több információt sok olyan helyről, ahol járt - az alkalmazáson kívüli néhány link minden helyhez hasznos lett volna. Ezen kívül a felület egy kicsit nehézkes volt, és néha nehéz volt navigálni. Határozottan nem bántuk meg, hogy kipróbáltuk, és úgy érezzük, hogy megkaptuk az érménk értékét ebből az élményből.
Fordítás, eredeti nyelv: angol · Eredeti megjelenítése
This is an interesting way to conduct a self-guided Amsterdam city tour. It used the GPS on your phone to guide you to stops on a route. There are mini quizzes once you arrive at the stops on the path. The quizzes draw your attention to features in front of you or to a brief history of the place. In many cases, we visited a spot that would not have been obvious as a regular passer by. The tour as a whole was interesting to us as newcomers, but I would have liked more information on many locations we visited - a few links outside of the app for each place would have been helpful. Beyond that, the interface was a bit clunky and sometimes awkward to navigate. We definitely don't regret trying this out and feel like we got our money's worth on the experience.
Jaibhijai2024. június · forrás: google - ★★★★★
Ez egy szórakoztató játék volt! Volt néhány kihívása, ami jó volt, és meglepetések. Arra késztette, hogy körülnézek és felfedezzem Queenstown-t, Új-Zélandon. Olyan helyekre mentem Queenstown-ban, Új-Zélandon, ahol még nem jártam, amíg itt voltam nyaralni. Köszönöm ezért, és jó ötletagem volt arra, milyen lenne az igazi Sherlock Holmes lenni!
Fordítás, eredeti nyelv: angol · Eredeti megjelenítése
This was a fun game! It had a few challenges which was good and surprises. It got me to go around and explore Queenstown, New Zealand. I got to places in Queenstown, New Zealand I hadn’t been to before while on holiday here. Thank you for that and it gave a feel what it would be like to be the actual Sherlock Holmes!
Dylan J.2024. február · forrás: google
Így ellenőrizzük az értékeléseket
These reviews were left by players on Google and other review sites and are copied from there as they are, with their source.
Ranglista: Puerto Princesa
| # | Csapat | Játék | Pont | Idő |
|---|
Ebben az időszakban még egy csapat sem játszott.
Milyen útvonalon halad a Puerto Princesa-i nyomozás a sétány felé?
A Sherlock Holmes murder mystery in Puerto Princesa egy ügyet követ a városnévtáblától a Plaza Cuartel mellett az öböl menti sétányig. Az útvonal mentén láthatjátok az Immaculate Conception Cathedralt, a Palawan Museumot és a Puerto Princesa City Baywalkot. Ezek a helyek megfigyelnivalót adnak a családnak, a telefon pedig a történet következő lépését. Kérjétek meg a gyerekeket, hogy mondják el, mit gondolnak, mielőtt a felnőttek választ javasolnak, aztán vessétek össze a csapat ötleteit. Az ingyenes Loquiz alkalmazást használjátok a saját telefonotokon, és együtt követitek az ügyet idegenvezető nélküli, közös gyalogos programként, a család pedig a séta során maga választja a válaszait.
Hogyan beszélhetik meg szülők és gyerekek a Puerto Princesa-i ügyet?
A Sherlock Holmes murder mystery in Puerto Princesa játékot egy csapat játssza egy közös telefonon, így szülők és gyerekek ugyanazt az ügyet beszélhetik meg. Ezt a családi programot Puerto Princesában akkor válasszátok, ha előtte megbeszéltétek a gyerekekkel a gyilkossági rejtély témáját. Játék közben az egyik szülő felolvashat, a többiek pedig megfigyelhetnek, figyelhetnek, vagy más megközelítésen gondolkodhatnak. Adjatok időt az ötleteknek, mielőtt választotok. A felolvasást, a nézelődést és a megbeszélést aszerint oszthatjátok el, ki mit szeret, majd szükség esetén szerepet cserélhettek. Mindenki tudja, mi az aktuális feladat, így nem csak az nyomoz, aki a kijelzőt tartja.
Mit készítsen elő a család a sétányi játék előtt?
A játék nagyjából 1.5–2 órát vesz igénybe, az ára €19.95 csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. A családi program előtt Puerto Princesában készítsétek elő az ingyenes Loquiz alkalmazást, és egyezzetek meg, hogy minden utasítást hangosan felolvastok. A gyerekek így nézelődhetnek, és közben is segíthetnek a csapat válaszában anélkül, hogy folyamatosan a kijelzőt néznék. Válasz előtt kérjétek ki az ötleteket, a szülők pedig szükség esetén pontosítsák a feladatot. Bármelyik nap akkor indultok, amikor szeretnétek. A játék 12 hónapig érvényes, így rugalmasan választhattok olyan napot, amely a családnak és a látogatás többi tervének is megfelel.
Milyen alkalmazás viszi a Puerto Princesa-i detektívtörténetet?
A Sherlock Holmes murder mystery in Puerto Princesa az ingyenes Loquiz alkalmazást használja a saját telefonotokon. A családi csapat egy telefonon osztozik.
Hány játékos fér egy csapatba?
Csapatonként legfeljebb 4 játékos használ egy telefont. Az ár csapatonként értendő.
Mennyi időt tervezzünk a nyomozásra?
Számoljatok nagyjából 1.5–2 órával. A kezdés időpontját bármelyik nap ti választjátok.
Hogyan válasszuk ki a Puerto Princesa-i történetet a gyerekekkel?
Beszéljétek meg, érdekli-e őket a gyilkossági rejtély. Egy szülő felolvashat, miközben a nyomozás alatt mindenki elmondja megfigyeléseit és ötleteit.




