City Conquest – Verseny Amersfoort utcáin
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny Amersfoort utcáin

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Egyelőre angolul lehet játszani; hamarosan további nyelvek is jönnek.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 30 zóna
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Amersfoort belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan játsszák a City Conquestet Amersfoortban?

A City Conquestben a csapatok Amersfoortban egymás ellen játszanak a térkép zónáiért, és a legtöbb pontot szerző csapat nyer. Minden csapat egy frakció kiválasztásával kezd: egy csoporttal, amelynek saját története, saját erősségei és saját szereplői vannak.

Aztán indultok. Sétáljatok el egy zónához, oldjátok meg az ott talált feladatot, és a zóna a csapatotoké. A többi csapat azonban visszaszerezheti, ezért mindig előre kell gondolkodnotok. Továbbnyomultok, vagy visszafordultok védekezni? Ezeket a döntéseket együtt hozzátok meg, amíg le nem jár a játékidő.

Amersfoort mely helyei részei a játéktáblának?

Ez a városi játék az amersfoorti útvonalaink utcáit és látnivalóit használja játéktáblaként. Elhaladtok a Hof, a Sint-Joriskerk és a Varkensmarkt mellett, és láthatjátok az Amersfoortse Keit.

A Koppelpoort, a Kamperbinnenpoort, a Lieve Vrouwekerkhof, a Huis met de Paarse Ruitjes és a Weverssingel is a játéktérhez tartozik, ahogy a Mondriaanhuis is. Az óvárosban kicsik a távolságok, így gyorsan váltotok zónát, és a többi csapat sosincs messze. Sokat láttok Amersfoortból, miközben a csapatotok a következő lépését tervezi.

Mit csinál a szervező az amersfoorti csapatjátéknál?

A szervező, vagyis aki a fő foglalást intézi, előkészíti az amersfoorti csapatjátékot, és elindítja minden csapat számára. A game master oldalon a szervező választja ki az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt.

A csapatok nem indulhatnak el maguktól, mert szervező nélküli mód nincs. Minden játékos a saját telefonján így is kiválaszthatja és átválthatja a nyelvet. Így egy amersfoorti csapatjáték kollégáknak, barátoknak vagy családoknak is megfelel, akkor is, ha nem mindenki ugyanazt a nyelvet részesíti előnyben.

Milyen játékokat foglalhatsz ma Amersfoortban?

Amersfoortban ma három másik játékot foglalhatsz. A Secrets of Amersfoort egy önálló séta rejtvényekkel, fotós feladatokkal és a Lange Janról, a Koppelpoortról és a Muurhuizenről szóló történetekkel.

A Sherlock Holmes murder mystery in Amersfoort a Hoftól az Onze Lieve Vrouwetorenig visz. A The Amersfoort Syndicate (szabadtéri szabadulós játék) során Magnust és az ellopott formulákat követitek ugyanazon a szakaszon, a Hoftól az Onze Lieve Vrouwetorenig. Mindhárom az ingyenes Loquiz alkalmazásban fut, 1.5–2 órát vesz igénybe, és csapatonként €19.95-be kerül.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány csapat kell a City Conquesthez?

Legalább 2 csapat, mindegyikben 1–4 játékossal. Minden csapat a saját telefonján játszik.

Mi történik, ha megoldotok egy feladatot egy zónában?

Elfoglaljátok azt a zónát a csapatotoknak. A többi csapat ezután megpróbálhatja visszaszerezni.

Ki indítja el az amersfoorti csapatjátékot?

A szervező indítja el a játékot minden csapatnak a game master oldalról, ahol a játékidő és az alapértelmezett nyelv is beállítható.

Játszhat mindenki a saját nyelvén?

Igen. Minden játékos a saját telefonján kiválaszthatja és átválthatja a nyelvet.

Mit játszhatok ma Amersfoortban?

Secrets of Amersfoort, Sherlock Holmes murder mystery in Amersfoort és The Amersfoort Syndicate (szabadtéri szabadulós játék). 1.5–2 órát vesznek igénybe, és csapatonként €19.95-be kerülnek.

City Conquest Verseny Amersfoort utcáin

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Amersfoort