City Conquest – Verseny a városban: Rovinj
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Rovinj

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 17 zóna
  • 11 frakció
  • 2–11 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Rovinj belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Grad Rovinj, Trg na mostu és Trg Giovannija Pignatona. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

11 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • Grad Rovinj tanácsnokai
  • Ecomuseo della Batana kurátorai
  • Trg na mostu kereskedői
  • Trg Giovannija Pignatona városi kürtősei
  • Sv. Toma harangozói
  • Sv. Franje kórusa
  • Kapela Presvetog Trojstva orgonistái
  • Tržnica őrzői
  • Trg sv. Antuna Opata hirnökei
  • Trg kralja Epulona csapata
  • Trg sv. Franje céhe

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

17 zóna

  1. Grad Rovinj
  2. Trg na mostu
  3. Trg Giovannija Pignatona
  4. Ecomuseo della Batana
  5. Tržnica
  6. Trg sv. Antuna Opata
  7. Sv. Toma
  8. Srednjovhekovna vrata i zidine Sv. Kriza
  9. Emlékmű az 1956-os fasiszta terror áldozatainak és harcosainak
  10. Trg kralja Epulona
  11. Crkva sv. Josipa
  12. Trg sv. Franje
  13. Trg svete Eufemije
  14. Sv. Franje
  15. Kapela Presvetog Trojstva
  16. Crkva Majka Božja od Milosti
  17. Aquarium Ruđer Bošković

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Mi az a City Conquest?

A City Conquest a csoportos játékunk legalább két, 1–4 fős csapat számára, amelyek Rovinj zónáiért versengenek, mindegyik a saját telefonján.

Az elején minden csapat frakciót választ: egy csoportot saját történettel, saját erősségekkel és saját szereplőkkel. Ezután a csapatok szétszélednek a térképen. Minden zónához tartozik egy feladat. Ha megoldjátok, elfoglaljátok a zónát a csapatotoknak. A rivális csapatok visszaszerezhetik, ha ők is megoldják a feladatot, ezért mozgásban kell maradnotok, és végig résen kell lennetek. Amikor lejár a játékidő, a legtöbb pontot gyűjtő csapat nyer.

Rovinj mely pontjai részei a játéktáblának?

A játéktáblát Rovinj utcái és az útvonalainkon található nevezetességek alkotják. A zónák között láthatjátok az óratornyot (Gradski Sat), elhaladhattok a Cinema Parigi (Bivše kino) mellett, sétálhattok a rovinji kikötő mentén, és átvághattok a Trg Maršala Tita téren.

Minden útvonalválasztásnak taktikai oldala van. Egy szabad zóna felé indultok, vagy visszafordultok védekezni? Séta közben átbeszélni a lépéseket a móka része. Ez csapatjáték barátoknak, családoknak, kollégáknak és nyaraló társaságoknak.

Hogyan indul a játék?

A szervező, vagyis aki a foglalást leadja, a játékmesteri oldalon állítja be a City Conquest játékot. Itt lehet kiválasztani az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és a szervező innen indítja el a játékot az összes csapatnak.

Játék közben minden játékos kiválaszthat egy nyelvet a saját telefonján, és bármikor átválthat, így a vegyes társaságok könnyen követik a játékot. A játék soha nem indul el a szervező nélkül: olyan mód nincs, amelyben a csapatok maguk indítanák.

Melyik játékot foglalhatjátok le ma Rovinjban?

Ma a Secrets of Rovinj játékot foglalhatjátok le. Sikátorokon és tereken sétáltok végig, miközben segítetek Elise-nek felidézni elveszett szerelme emlékeit, és közben a város történetébe szőtt titkokra bukkantok.

A játék a saját telefonotok böngészőjében fut, alkalmazás nem kell hozzá. 1.5–2 órát vesz igénybe, és €19.95 csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Minden nap kezdhettek, amikor csak akartok, és a játék 12 hónapig érvényes.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány játékos kell a City Conquesthez?

Legalább két csapat kell, mindegyikben 1–4 játékos. Minden csapat a saját telefonján játszik.

Választhatnak a játékosok saját nyelvet?

Igen. Minden játékos kiválaszthatja és átállíthatja a nyelvet a saját telefonján.

Kell alkalmazás a Secrets of Rovinj játékhoz?

Nem. A Secrets of Rovinj a saját telefonod böngészőjében fut. 1.5–2 órát vesz igénybe.

City Conquest Verseny a városban: Rovinj

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Rovinj