
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny Tangier utcáin
Hamarosan: Tangier
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
- 2–20 csapat
A City Conquestben Tangier belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Hogyan kell játszani a City Conquestet?
A City Conquestben a csapatok egy közös térképen játszanak. A kezdés előtt minden csapat választ egy frakciót: egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Ez a választás hangot ad a csapatnak, és okot arra, hogy minden zónáért megküzdjön.
Játék közben érjetek el egy zónát, oldjátok meg a feladatát, és szerezzétek meg a csapatotoknak. A többiek visszajöhetnek és elhódíthatják, ezért közösen tervezzétek meg a lépéseiteket. Új zónák felé törtök előre, vagy visszafordultok védekezni? Amikor lejár a játékidő, a pontszám dönt.
Csoportos játék Tangerben: hol vannak a zónák?
A játéktáblát Tanger utcái és az útvonalaink nevezetességei alkotják. Előfordulhat, hogy átkeltek a Grand Soccón, elhaladtok a tangeri Nagymecset és az Église Saint-André mellett, vagy a Petit Socco melletti sikátorokba mentek, hogy megtartsatok egy zónát.
Így a játék egyben séta is az óvárosban. Játék közben megismeritek Tangert, és gyakran megpillantotok egy rivális csapatot a közelben.
Ki vezeti a tangeri csoportos játékot?
A szervező, vagyis aki foglal, a játékmesteri oldalon készíti elő a City Conquestet. Beállítja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a játékot az összes csapatnak. A szervező nélkül nem lehet elindítani.
Minden játékos kiválaszthatja és megváltoztathatja a nyelvet a saját telefonján. Egy arabul, franciául, spanyolul és angolul beszélő társaság is gond nélkül játszhat együtt. Jól működik barátoknak, családoknak, iskolai csoportoknak és kollégáknak.
Mit játszhattok Tangerben most rögtön?
Ha már ma játszanátok, foglaljátok le a Sherlock Holmes murder mystery in Tangier játékot. Gyalog követtek egy detektív gyilkossági rejtélyt az Ibn Battuta Múzeumtól a Grand Soccóig, a Jardins de la Mendoubia mellett elhaladva, a saját tempótokban. Jó bemelegítés mindenkinek, aki meg akarja ismerni a várost, mielőtt más csapatokkal szállna szembe.
A játék 1,5–2 óráig tart, és csapatonként 19,95 €-ba kerül: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Az ingyenes Loquiz alkalmazásban játszotok, és akkor kezdtek, amikor akartok.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Hányan játszhatnak egy csapatban?
Csapatonként legfeljebb 4 játékos, egy telefonon osztozva. A City Conquesthez legalább két csapat kell.
Mi a játék célja?
Foglaljátok el a zónákat az ott váró feladat megoldásával, és tartsátok meg őket a rivális csapatokkal szemben. A végén a legtöbb pontot szerző csapat nyer.
Játszhatunk különböző nyelveken?
Igen. A szervező beállít egy alapértelmezett nyelvet, és minden játékos átválthatja a saját telefonján.
City Conquest Verseny Tangier utcáin
A City Conquest hamarosan Tangier városába is megérkezik. Szeretnétek az elsők között játszani a csoportotokkal? Írjatok nekünk, és szólunk, amint elkészül.
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.
