
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny Podgorica utcáin
Hamarosan: Podgorica
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
- 2–20 csapat
A City Conquestben Podgorica belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Mi történik a City Conquestben?
A City Conquest csapat csapat elleni játék egyetlen közös térképen. Az elején minden csapat kiválaszt egy frakciót: egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Attól kezdve a csapatotok a saját szerepét játssza.
A térképen zónák látszanak szerte a városban. Érjetek el egyhez, oldjátok meg a feladatot, és a zóna a csapatotokhoz kerül. Más csapatok eljöhetnek és visszaszerezhetik, ezért terv kell: szétszéledtek új zónákért, vagy megtartjátok, ami már a tiétek? A játékidő végén a legtöbb pontot szerző csapat nyer.
Csoportos játék Podgoricában: merre visz?
A játéktáblát Podgorica utcái és útvonalaink nevezetességei adják. A zónák elvezethetnek a Hram Hristovog vaskrsenja templomhoz, át a Trg Republikén (Köztársaság tere), a Novi moston (Új híd) vagy a Skupština Crne Gore felé.
Játék közben tehát a belvárosban és a folyóparton is sétáltok. Kiismeritek magatokat a városban, a térkép pedig minden alkalommal változik, amikor egy csapat teret nyer vagy veszít.
Hogyan vezeti a szervező a podgoricai csoportos játékot?
A szervező, vagyis a fő foglaló, a játékmesteri oldalon állítja be a City Conquestet. Ott választja ki az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és egyszerre indítja el a játékot az összes csapatnak. A játék mindig így indul.
Minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet, így a vegyes csoportok is könnyen együtt játszanak. Jól illik csapatnapokra, családi kirándulásokra, iskolai csoportoknak és egy kis versengésre vágyó barátoknak.
Melyik játékot lehet ma foglalni Podgoricában?
A Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Podgoricában már ma foglalható. Gyalog oldotok meg egy detektíves gyilkossági rejtélyt, a Múzeum és Galéria épületétől a Trg Republikén át egészen a folyóig. Útközben látjátok a Hram Hristovog vaskrsenja templomot, és átkeltek a Novi moston (Új híd).
A játék 1,5–2 órás, és csapatonként 19,95 € az ára: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Az ingyenes Loquiz alkalmazásban játszotok, és akkor kezditek, amikor csak szeretnétek.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mi kell a City Conquesthez?
Legalább két, 1–4 fős csapat, csapatonként egy telefon és egy szervező, aki elindítja a játékot.
Van győztes?
Igen. Az a csapat nyer, amelyiknek a legtöbb pontja van, amikor lejár a játékidő.
Mi történik, ha egy másik csapat elfoglalja a zónánkat?
Elveszítitek az érte járó pontokat, amíg vissza nem szerzitek a zónát az ott váró feladat újbóli megoldásával.
Minden játékos választhat nyelvet?
Igen. A szervező beállít egy alapértelmezett nyelvet, és minden játékos átválthat a saját telefonján.
City Conquest Verseny Podgorica utcáin
A City Conquest hamarosan Podgorica városába is megérkezik. Szeretnétek az elsők között játszani a csoportotokkal? Írjatok nekünk, és szólunk, amint elkészül.
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.
