
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny Oslo utcáin
Hamarosan: Oslo
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
- 2–20 csapat
A City Conquestben Oslo belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Hogyan zajlik a City Conquest?
A City Conquest olyan városi játék, amelyben a csapatok ugyanazokért a zónákért versenyeznek. Egy választással indul: minden csapat kiválaszt egy frakciót, vagyis egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Így minden csapat a maga szemszögéből játszik.
Aztán indulás. Sétáljatok el egy zónához, oldjátok meg a feladatot, és a zóna a tiétek. A rivális csapatok visszaszerezhetik, ezért taktikáznotok kell: új zónák felé induljatok, vagy menjetek vissza védekezni? Amikor lejár a játékidő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer.
Csoportos játék Oslóban: mely utcákból lesz a játéktábla?
A játéktáblát Oslo utcái és útvonalaink nevezetességei adják. A zónák felvihetnek a királyi palotához (Det kongelige slott), elvezethetnek az IBSEN Museum & Teater mellett, végig a Stortinget mentén, vagy le a víz közelében álló Oslo rådhus épületéhez.
Mivel a zónák valódi nevezetességek között vannak, a játék egyben séta is a belvárosban. Játék közben megismeritek Oslót, a térkép pedig minden alkalommal változik, amikor egy csapat teret nyer vagy veszít.
Ki szervezi az oslói csoportos játékot?
A szervező, vagyis aki a foglalást intézi, a játékmesteri oldalon állítja be a City Conquestet. Ő választja ki az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és egyszerre indítja el a játékot az összes csapatnak. Csak így lehet elindítani.
Minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet, így norvégok, Norvégiában élő külföldiek és turisták is együtt játszhatnak. Jó választás kollégáknak egy csapatnapon, családoknak, iskolai osztályoknak és baráti társaságoknak.
Mit lehet ma foglalni Oslóban?
A Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Oslóban már ma foglalható. Gyalog oldotok meg egy detektíves gyilkossági rejtélyt Oslo belvárosában, a Rådhuset városházától az Akershus festningig, a saját tempótokban. Útközben a királyi palotát (Det kongelige slott) és a Stortinget épületét is látjátok.
A játék 1,5–2 órás, és csapatonként 19,95 € az ára: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Az ingyenes Loquiz alkalmazásban játszotok, és akkor kezditek, amikor csak szeretnétek.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Hány csapat kell?
A City Conquesthez legalább két csapat kell. Minden csapatban 1–4 játékos van, egy telefonnal.
Mire jó a frakció?
A frakció saját történetet, erősségeket és szereplőket ad a csapatotoknak. Minden csapat a kezdés előtt választ egyet.
Ki dönt a nyelvről és a játékidőről?
Mindkettőt a szervező állítja be a játékmesteri oldalon, majd elindítja a játékot az összes csapatnak.
Visszafoglalhatunk egy elvesztett zónát?
Igen. Menjetek vissza a zónához, és oldjátok meg újra az ott váró feladatot, hogy visszaszerezzétek.
City Conquest Verseny Oslo utcáin
A City Conquest hamarosan Oslo városába is megérkezik. Szeretnétek az elsők között játszani a csoportotokkal? Írjatok nekünk, és szólunk, amint elkészül.
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.
