
玩法
1探索
在真实的城市里走一走。地图会显示每个区域:
空闲,
已被某队占领(显示该队颜色),或
锁定几分钟。游戏从
开始。
2占领
走进一个区域,打开任务并提交证明:答案、照片或视频。答对了,这个区域就会变成你们队的颜色
,你们还能获得 30 杜卡特
。
3防守与夺回
锁定
结束后,其他队伍可以夺走你们的区域,你们也可以夺走他们的。
区域一旦占领就永远归该队。第一支到达奖励点
的队伍会在背包
里获得一个道具。
4最终计分
时间到时,得分最高的队伍获胜;平分时,杜卡特
多的队伍获胜。请准时到达集合点
:传令官会召集所有人。
每个区域都有一组关于当地真实事物的任务。每支队伍拿到的任务都不同,每次回来还会换新的,所以互相透露答案没有用。
杜卡特、宝箱和陷阱

宝箱
每隔 20 分钟,传令官会在街上藏起宝箱
。第一支进入 30 米范围的队伍可以打开:杜卡特
、药水、防御道具,或可以留给别人的东西。

商人
你们开局有 50 杜卡特
,占领、守住区域和通过审核的照片都能赚到更多。在商人
那里花掉它们:随处都能购买,在他的位置还能打八折。

陷阱和大雾
在街上留下炸弹、陷阱、大雾、诅咒或破坏
。只有你们队能看到它;踩中的队伍会被击中。大雾
会遮住他们 100 米以外的地图。侦察
会显示你们附近的陷阱
:走过去就能拆除。
速度药水10 分钟内等待时间和区域锁定减半。
智慧药水去掉下一道选择题中的一个错误答案。
力量药水下一次占领得分翻倍。
盾牌挡住针对你们队伍的下一次攻击(20 秒内反应)。
镜子把下一次攻击立刻反弹给留下它的队伍。
解药立刻结束大雾、陷阱或诅咒。
侦察2 分钟内显示其他队伍在 100 米内留下的东西;走过去即可拆除。
炸弹留在街上:踩中的队伍失去 25 分。
陷阱留在街上:3 分钟内不能占领也不能答题。
大雾留在街上:4 分钟内他们的地图只显示周围 100 米。
诅咒留在街上:他们接下来 2 道题答错付双倍代价。
破坏留在街上:从他们的背包偷走一样东西(或 30 杜卡特)。
两种玩法

不设游戏主持人
你们完全自己玩。组织者打开游戏主持人页面,选择默认语言和游戏时长,然后开始游戏。之后一切都会在每部手机上自动进行:区域、宝箱、商人和最终计分。
企业常选设游戏主持人
由一个人在游戏主持人页面上主持游戏:实时关注每支队伍的分数和区域,给所有队伍发消息,延长15分钟或结束游戏,给某支队伍道具或在它旁边放一个宝箱,并查看照片和视频。游戏主持人永远看不到答案。
组织者在游戏主持人页面设置游戏(默认语言和游戏时长),并为所有队伍开始游戏。
每位玩家都可以在自己的手机上选择和切换语言。

