لغز القتل في زوتفن





- 1.5–2 ساعتان
- 1–4 لاعبين في الفريق
- في تطبيق Loquiz المجاني على هاتفك
- ابدأ في أي وقت خلال 12 شهرًا
- إلغاء مجاني حتى تبدأ اللعب
قضية جنائية في زوتفن من Berkelpoort إلى IJsselkade. حل الألغاز والرموز وحاور الشخصيات للعثور على القاتل.
تبدأ المسار عند بركلبورت، بوابة المياه العائدة للعصور الوسطى في زوتفن، ويمتد عبر المدينة القديمة. في حوالي ساعتين سيرًا على الأقدام، يمكنك رؤية كنيسة برويدرنكيرك، وساحة غرينماركت، وشارع كويبر، و'س-غرافنهوف مع كنيسة والبرغيسكيرك عليها، وآيسيلكاده على طول النهر. إنها جولة مشي ذاتية التوجيه مبنية حول تحقيق في جريمة قتل.
المدينة القديمة في زوتفن مدمجة ومسطحة ولا تزال محاطة بأسوار في بعض الأماكن، مما يناسب العائلات التي لديها أطفال بقدر ما يناسب مجموعة من الزملاء أو شخصين في عطلة نهاية الأسبوع. يتكون الفريق من أربعة أشخاص كحد أقصى يتشاركون هاتفًا واحدًا، ومجموعة أكبر ببساطة تشكل المزيد من الفرق. لا يوجد من يوجهك ولا يتم تحديد وقت مغادرة لك.
كيفية اللعب
البدء في زوتفن يتطلب أربع خطوات.
- احجز لعبة المدينة
- تحقق من بريد التعليمات
- قم بتنزيل تطبيق Loquiz
- ابدأ اللعب متى شئت
جريمة قتل بالثاسار هي القضية. تصل الأدلة كرموز يجب فكها، وصور يجب التقاطها ومقابلات مع شخصيات رقمية تتعارض رواياتها عن تلك الليلة. بين بركلبورت وآيسيلكاده، كل إجابة تحلها تقلل قائمة المشتبه بهم.
وجود أكثر من فريق على المسار يحوله إلى منافسة، ولهذا السبب تستخدم المجموعات هذه اللعبة لبناء الفريق بالإضافة إلى قضاء يوم ممتع. استراحة لتناول القهوة في غرينماركت، ثم استأنف المسار، وأغلق القضية في زوتفن عندما يناسبك.
- Berkelpoort
- Broederenkerk
- Groenmarkt
- Kuiperstraat
- 's-Gravenhof
- Walburgiskerk
- IJsselkade
كيف يعمل ذلك
- احجزتصلك التذكرة والفاتورة عبر البريد الإلكتروني.
- توجّه إلى نقطة البدايةنقطة البداية موجودة في رسالتك. في أي يوم خلال 12 شهرًا.
- العبافتح الرابط على هاتف واحد لكل فريق واضغط على ابدأ.
لوحة الصدارة
| # | الفريق | النقاط | الوقت |
|---|
لم يلعب أي فريق في هذه الفترة بعد.


