City Conquest – Rennen durch Hurghada
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Hurghada

Bald in Hurghada

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

  • 2–20 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Hurghada zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Was ist City Conquest, kurz erklärt?

City Conquest ist ein Gruppenspiel, bei dem mindestens zwei Teams mit 1 bis 4 Spielern um Zonen in Hurghada kämpfen, wobei jedes Team auf seinem eigenen Handy spielt.

Zu Beginn wählt jedes Team eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren. Dann verteilen sich die Teams über die Karte. An jeder Zone wartet eine Aufgabe. Löst sie, und euer Team erobert die Zone. Andere Teams können Zonen auf dieselbe Weise zurückgewinnen, deshalb kann sich der Punktestand schnell drehen. Wenn die Spielzeit endet, gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

In welchem Teil von Hurghada spielt ihr?

Die Straßen von Hurghada und die Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen sind das Spielbrett. Unterwegs seht ihr vielleicht die Abdulmoneim-Riadh-Moschee und die St.-Shenouda-Kirche, zwei Orientierungspunkte zwischen den Zonen.

Euer Team bestimmt die Route, und genau da kommt die Taktik ins Spiel. Stürmt ihr zu einer freien Zone oder verteidigt ihr eine, auf die ein Gegner zusteuert? Ein Teamspiel für Freunde, Familien, Kollegen und Urlaubsgruppen, die mehr von der Stadt sehen und sich einen freundschaftlichen Wettkampf liefern wollen.

Wie bereitet der Organisator das Spiel vor und startet es?

Der Organisator, also der Hauptbucher, richtet City Conquest auf der Spielleiterseite ein. Dort werden die Standardsprache und die Spielzeit gewählt, und dort wird das Spiel für alle Teams gestartet.

Sobald das Spiel läuft, kann jeder Spieler auf seinem Handy die eigene Sprache wählen und jederzeit wechseln. Praktisch für Reisegruppen aus verschiedenen Ländern. Einen Modus ohne Organisator gibt es nicht: City Conquest beginnt immer erst, wenn der Organisator es startet.

Welches Spiel in Hurghada könnt ihr heute buchen?

Wenn ihr heute spielen wollt, bucht Sherlock Holmes murder mystery in Hurghada. Ihr löst einen Mordfall zu Fuß quer durch Hurghada, vom Abdolmoneim Ridh Square bis in die Straßen rund um den El Dahar Market, in eurem eigenen Tempo.

Das Spiel dauert 1.5 bis 2 Stunden und wird in der kostenlosen Loquiz-App gespielt. Es kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler. Startet an jedem Tag, wann ihr wollt; das Spiel ist 12 Monate gültig.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Personen können City Conquest spielen?

Ihr braucht mindestens zwei Teams mit jeweils 1 bis 4 Spielern. Jedes Team spielt auf seinem eigenen Handy.

Was ist eine Fraktion bei City Conquest?

Eine Fraktion ist eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren. Jedes Team wählt zu Beginn eine aus.

Wer entscheidet, wie lange wir spielen?

Der Organisator legt die Spielzeit auf der Spielleiterseite fest und startet das Spiel für alle Teams.

Können Spieler verschiedene Sprachen nutzen?

Ja. Jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln.

Wie lange dauert Sherlock Holmes murder mystery in Hurghada?

Es dauert 1.5 bis 2 Stunden. Ihr könnt jeden Tag starten, wann ihr wollt.

City Conquest Rennen durch Hurghada

City Conquest kommt nach Hurghada. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Hurghada

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Hurghada

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · kostenlose Loquiz-App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €