City Conquest – Rennen durch Ivalo
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Ivalo

Bald in Ivalo

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

  • 2–20 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Ivalo zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Wie funktioniert City Conquest in Ivalo?

Zu Beginn wählt jedes Team eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren. Dann beginnt der Wettkampf.

Die Karte von Ivalo zeigt Zonen, die über das ganze Dorf verteilt sind. Lauft zu einer Zone, löst ihre Aufgabe und erobert sie für euer Team. Andere Teams können sie zurückholen, also behaltet im Blick, wer was hält. Geht auf neue Zonen los oder verteidigt die, die ihr habt: Ihr entscheidet. Wenn die Spielzeit abgelaufen ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

Was seht ihr auf dem Spielfeld?

Das Spielfeld besteht aus den Straßen und Sehenswürdigkeiten unserer Routen in Ivalo. Zwischen den Zonen lauft ihr vielleicht am Ivalojoki entlang, kommt am Monitoimitalo Kuulas vorbei, haltet an der Petsamo-Statue oder erreicht die Kirche des heiligen Hirten Nikolaus kurz vor einem anderen Team.

Jedes Team wählt seinen eigenen Weg. Ihr könnt zusammenbleiben oder die Aufgaben untereinander aufteilen, und genau deshalb endet kein Spiel wie das andere.

Wer richtet das Gruppenspiel ein?

Der Organisator, also die Person, die die Hauptbuchung gemacht hat, richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein. Dort wählst du die Standardsprache und die Spielzeit und startest dann das Spiel für alle Teams. Nur so startet es.

Jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln. Das passt gut zu einer Urlaubsgruppe, Kollegen auf Reisen oder einer Familie, die mehrere Sprachen spricht. Alle können demselben Gruppenspiel in Ivalo folgen.

Welches Spiel könnt ihr heute in Ivalo buchen?

Sucht ihr ein Gruppenspiel in Ivalo, das ihr sofort buchen könnt? Bucht Sherlock Holmes murder mystery in Ivalo. Ihr löst einen Detektiv-Mordfall zu Fuß durch das Dorf, vom Zentrum bis zum Ivalojoki und zur Petsamo-Statue, in eurem eigenen Tempo.

Es dauert 1.5–2 Stunden und kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler. Ihr nutzt die kostenlose Loquiz-App und startet, wann ihr wollt. Freunde, Familien und Kollegen spielen jeweils als ein Team auf einem Handy.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Spieler hat ein Team bei City Conquest?

Jedes Team hat 1 bis 4 Spieler und spielt auf seinem eigenen Handy. Ihr braucht mindestens 2 Teams.

Was passiert in einer Zone?

Ihr löst dort die Aufgabe, um die Zone für euer Team zu erobern. Ein anderes Team kann sie später zurückholen.

Wer startet das Gruppenspiel in Ivalo?

Der Organisator, also der Hauptbucher, legt auf der Spielleiterseite Standardsprache und Spielzeit fest und startet das Spiel für alle Teams.

Können die Spieler ihre eigene Sprache wählen?

Ja. Jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln.

Gibt es heute ein Spiel, das man in Ivalo buchen kann?

Ja, Sherlock Holmes murder mystery in Ivalo. Es dauert 1.5–2 Stunden und kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler.

City Conquest Rennen durch Ivalo

City Conquest kommt nach Ivalo. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Ivalo

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Ivalo

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · kostenlose Loquiz-App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €