
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Ivalo
Em breve em Ivalo
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Ivalo vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como funciona o City Conquest em Ivalo?
No início, cada equipe escolhe uma facção: um grupo com sua própria história, pontos fortes e personagens. Aí começa a disputa.
O mapa de Ivalo mostra zonas espalhadas pela vila. Caminhe até uma zona, resolva a tarefa e conquiste-a para sua equipe. Outras equipes podem retomá-la, então é preciso acompanhar quem controla o quê. Parta para novas zonas ou defenda as que já tem: a escolha é sua. Quando o tempo de jogo acabar, vence a equipe com mais pontos.
O que vocês veem no tabuleiro?
O tabuleiro é formado pelas ruas e pontos de interesse das nossas rotas em Ivalo. Ao se deslocar entre as zonas, vocês podem caminhar ao longo do rio Ivalo, passar pelo Monitoimitalo Kuulas, parar na estátua de Petsamo ou chegar à igreja do Santo Pastor Nicolau pouco antes de outra equipe.
Cada equipe escolhe o próprio caminho. Vocês podem ficar juntos ou dividir as tarefas, e é exatamente por isso que nenhuma partida termina igual.
Quem configura o jogo em grupo?
O organizador, a pessoa que fez a reserva principal, configura a partida na página do mestre do jogo. Ali ele escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e então inicia a partida para todas as equipes. Ela só começa dessa forma.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular. Isso funciona bem para um grupo de férias, colegas em viagem ou uma família que fala mais de um idioma. Todos podem acompanhar o mesmo jogo em grupo em Ivalo.
Qual jogo dá para reservar em Ivalo hoje?
Procurando um jogo em grupo Ivalo para agora mesmo? Reserve o Sherlock Holmes murder mystery in Ivalo. Vocês jogam a pé um mistério de assassinato de detetive pela vila, do centro até o rio Ivalo e a estátua de Petsamo, no seu próprio ritmo.
Leva 1.5–2 horas e custa €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores. Vocês usam o app gratuito Loquiz e começam quando quiserem. Amigos, famílias e colegas jogam cada um como uma equipe em um celular.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantos jogadores tem uma equipe do City Conquest?
Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e joga no próprio celular. São necessárias pelo menos 2 equipes.
O que acontece em uma zona?
Vocês resolvem a tarefa ali para conquistar a zona para sua equipe. Outra equipe pode retomá-la depois.
Quem inicia o jogo em grupo em Ivalo?
O organizador, que é quem fez a reserva principal, define o idioma padrão e o tempo de jogo na página do mestre do jogo e inicia a partida para todas as equipes.
Os jogadores podem escolher o próprio idioma?
Sim. Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
Há algum jogo para reservar em Ivalo hoje?
Sim, o Sherlock Holmes murder mystery in Ivalo. Leva 1.5–2 horas e custa €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores.
City Conquest Corrida por Ivalo
O City Conquest está chegando a Ivalo. Quer jogar com seu grupo entre os primeiros? Fale com a gente e avisaremos assim que estiver pronto.
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
