City Conquest – Rennen durch Preveza
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Preveza

Bald in Preveza

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

  • 2–20 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Preveza zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Was passiert bei City Conquest?

City Conquest ist ein Wettkampfspiel, bei dem Teams um Zonen in Preveza kämpfen, und am Ende gewinnen die meisten Punkte. Jedes Team spielt als Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und Figuren.

Geht zu einer Zone, löst die Aufgabe, die dort wartet, und die Zone gehört euch. Ein rivalisierendes Team kann dieselbe Aufgabe ebenfalls lösen und euch die Zone wieder abnehmen. Deshalb wägt jedes Team ständig ab, ob es Erobertes verteidigt oder zu neuen Zonen aufbricht.

Wo in Preveza treten die Teams gegeneinander an?

Die Straßen und Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen in Preveza bilden das Spielbrett für dieses Gruppenspiel. Die Teams kommen auf der Suche nach Zonen am Venezianischen Uhrturm vorbei, schlendern durch den Saitan-Basar und steuern die Festung Pantokratoras an.

Wer in Preveza so ein Gruppenspiel spielt, lernt die Stadt kennen, während er um Punkte kämpft. Ihr seht ein rivalisierendes Team in dieselbe Straße einbiegen, überdenkt eure Route und versucht, vor ihm an der Zone zu sein. Das passt zu Freunden, Familien und Kollegen, die freundschaftliche Rivalität mögen.

Wer richtet City Conquest ein?

Der Organisator, also der Hauptbucher, richtet das Spiel auf der Spielleiter-Seite ein und startet es für alle Teams. Auf dieser Seite wählt ihr die Standardsprache und die Spielzeit.

Das Spiel kann erst beginnen, wenn der Organisator es startet, sodass alle Teams nach derselben Uhr spielen. Jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln, damit gemischte Gruppen problemlos zusammen spielen können. Alle lesen die Aufgaben in der Sprache, die ihnen am liebsten ist.

Welches Spiel könnt ihr heute in Preveza buchen?

Die Sherlock Holmes murder mystery in Preveza könnt ihr schon heute buchen. Ihr folgt einem Mordfall als Detektive durch Preveza, vom Seemannsdenkmal bis zum Venezianischen Uhrturm und zum alten Basar, mit der kostenlosen App Loquiz.

Sie kostet 19,95 € pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler, und dauert 1,5–2 Stunden. Ihr könnt jeden Tag starten, wann ihr wollt. Das Spiel ist 12 Monate gültig, ihr müsst also kein Datum lange im Voraus festlegen.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Spieler braucht City Conquest?

Mindestens zwei Teams mit je 1 bis 4 Spielern. Jedes Team nutzt sein eigenes Handy.

Kann man eine Zone zurückerobern?

Ja. Ein anderes Team kann die Aufgabe in einer eurer Zonen lösen und sie zurückerobern.

Können Spieler das Spiel in ihrer eigenen Sprache lesen?

Ja. Jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was kostet das Sherlock-Spiel in Preveza?

Die Sherlock Holmes murder mystery in Preveza kostet 19,95 € pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler.

City Conquest Rennen durch Preveza

City Conquest kommt nach Preveza. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Preveza

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Preveza

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · kostenlose Loquiz-App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €