
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Kuta
Bald in Kuta
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
- 2–20 Teams
Bei City Conquest wird die Innenstadt von Kuta zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an
und ihr bekommt 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
Was die Spielleitung sieht
Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Was passiert bei einer Runde City Conquest?
City Conquest braucht mindestens zwei Teams mit 1 bis 4 Spielern, jedes mit einem eigenen Handy. Zuerst wählt jedes Team eine Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren.
Nach dem Start geht ihr zu den Zonen auf der Karte. An jeder Zone wartet eine Aufgabe; löst sie, und die Zone gehört eurem Team. Rivalisierende Teams können später zur selben Zone kommen und die Aufgabe lösen, um sie zurückzugewinnen. Also plant ihr, bewegt euch und kehrt manchmal um, um eine gerade verlorene Zone zurückzuerobern. Das Team mit den meisten Punkten bei Ablauf der Zeit gewinnt das Spiel.
Welche Orte in Kuta gehören zum Spiel?
Die Straßen von Kuta und die Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen sind das Spielfeld. Die Teams kommen an Orten wie dem Dharmayana-Tempel, dem Masceti-Tempel, dem Beachwalk Shopping Center und dem Bali Bombing Memorial vorbei.
Kein Team muss einer festen Route folgen. Manche gehen zuerst auf die weit entfernten Zonen los, andere bleiben in der Nähe und bewachen, was sie haben. So oder so lernt ihr diesen Teil von Kuta zu Fuß kennen, während ihr mit Freunden, Familie oder Kollegen ein Gruppenspiel in Kuta spielt.
Wie wird das Spiel eingerichtet?
Der Hauptbucher ist der Organisator. Auf der Spielleiterseite wählt er die Standardsprache und die Spielzeit und startet dann das Spiel für alle Teams gleichzeitig. City Conquest beginnt erst, wenn der Organisator es startet.
Während des Spiels kann jede Person die Sprache auf ihrem eigenen Handy wählen oder wechseln. Das macht es einfach für Urlaubsgruppen, Kollegenteams auf Reisen oder Familien unterwegs, auch wenn nicht alle dieselbe Sprache sprechen.
Brauchen wir einen Spielleiter?
Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Können Teams das Spiel selbst starten?
Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Wer gewinnt City Conquest?
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Wie viele Personen können zusammen spielen?
Ihr spielt mit mindestens zwei Teams mit 1 bis 4 Spielern. Jedes Team spielt auf seinem eigenen Handy.
Was machen die Teams an einer Zone?
Sie lösen die Aufgabe an der Zone, um sie zu erobern. Ein anderes Team kann sie später zurückgewinnen, indem es die Aufgabe ebenfalls löst.
Müssen alle dieselbe Sprache lesen?
Nein. Der Organisator wählt eine Standardsprache, und jeder Spieler kann auf seinem eigenen Handy die Sprache wechseln.
Können wir starten, wann wir wollen?
Der Organisator entscheidet, wann das Spiel beginnt, und startet es zusammen mit der Spielzeit für alle Teams auf der Spielleiterseite.
Welches Spiel kann ich in Kuta jetzt buchen?
Sherlock Holmes murder mystery in Kuta. Es dauert 1.5–2 Stunden und kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler.
City Conquest Rennen durch Kuta
City Conquest kommt nach Kuta. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.
Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.
