
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Salzburg
19,95 € pro Team
Spielt kostenlos als Tester
·
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig
- 120 Min.
- 32 Zonen
- 20 Fraktionen
- 2–20 Teams
Bei City Conquest wird die Innenstadt von Salzburg zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Waagplatz, Wetterstation und Salzburger Dom vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Was kostet es für eure Gruppe?
Teams (bis zu 4 je Team): 3
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an
und ihr bekommt 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.
20 Fraktionen
Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.
- Räte vom Rathaus Salzburg
- Händler vom Waagplatz
- Glockenschläger vom Salzburger Dom
- Chor der Franziskanerkirche
- Organisten der Kollegienkirche
- Wächter der Festung Hohensalzburg
- Stadtsprecher vom Makartplatz
- Spieler vom Künstlerhaus
- Gelehrte der Hauptbibliothek
- Brückenwächter vom Mozartsteg
- Baumeister der Universität Salzburg
- Händler von Czernyvilla
- Bildhauer der Wetterstation
- Wache der Wehrmauer
- Künstler vom Römerköpfchen
- Gärtner vom Schanzlpark
- Wachposten vom Kleinen Linzertor-Kavalie
- Aufseher der Stiftskirche Sankt Peter
- Herolde der St. Johanneskirche am Imberg
- Gesellschaft der Kajetanerkirche
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).
32 Zonen
- Waagplatz
- Wetterstation
- Salzburger Dom
- Mozartsteg
- Universität Salzburg
- Rathaus Salzburg
- Franziskaner Kirche
- Paris-Lodron-Universität Salzburg - Kultur- und Gesellschaftswissenschaftliche F
- Kollegienkirche
- Stiftskirche Sankt Peter
- St. Johanneskirche am Imberg
- Stieglkeller
- Römerköpfchen
- Kreuzwegstation
- Toscaninihof
- Dr.-Wilfried-Haslauer-Bibliothek
- Mozart Denkmal
- Torkosvilla
- Kajetanerkirche
- Hauptbibliothek
- Festung Hohensalzburg
- Marko-Feingold-Steg
- Bianchi-Villa
- Makartplatz
- Stiftskirche Nonnberg
- Czernyvilla
- Sebastianskirche
- Schanzlpark
- Theater im KunstQuartier
- Kleiner Linzertor-Kavalier
- Wehrmauer
- Künstlerhaus
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
19,95 € pro Team
Buchen und bezahlen
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Buchen und bezahlenDie Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
Was die Spielleitung sieht
Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Wie spielt man City Conquest?
City Conquest ist ein Stadtspiel, bei dem mindestens zwei Teams in Salzburg um Zonen auf der Karte kämpfen. Jedes Team besteht aus 1 bis 4 Spielern und hat ein eigenes Handy.
Am Anfang wählt jedes Team eine Fraktion, also eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren. Danach zieht ihr los. Erreicht ihr eine Zone und löst die Aufgabe dort, gehört sie euch. Aber nur so lange, bis ein anderes Team sie zurückerobert. Das hält das Spiel offen bis zur letzten Minute.
Vom Residenzplatz bis zur Festung: das Spielfeld
Gespielt wird in den Straßen von Salzburg und an den Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen. Ihr steht auf dem Residenzplatz, kommt am Schloss Mirabell vorbei, seht die Festung Hohensalzburg und Mozarts Geburtshaus.
Die Zonen sind in der Stadt verteilt. Jedes Team entscheidet selbst, wohin es geht: zur nächsten freien Zone oder zu einer, die gerade ein anderes Team hält. So wird der Weg durch die Altstadt zu einem echten Kräftemessen. Jede Zone zählt.
Spielleitung und Sprache
Die Person, die bucht, ist die Spielleitung. Auf der Spielleiter-Seite wählt sie die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams zugleich. Ohne diesen Start läuft City Conquest nicht.
Jeder Spieler wählt die Sprache auf dem eigenen Handy und kann sie unterwegs wechseln. Das ist praktisch für internationale Gruppen, Firmenevents oder Familien mit Besuch aus dem Ausland. Vor dem Start klärt ihr am besten, wer in welchem Team spielt, damit jedes Team sein eigenes Handy bereit hat und gleich loslegen kann.
Heute schon in Salzburg buchbar
Wenn du nicht warten willst, buchst du das Moordmysterium Salzburg. Ihr spaziert durch die Altstadt und löst einen Mordfall, ohne Guide und ohne festen Zeitplan.
Das Spiel dauert 1,5 bis 2 Stunden und kostet 19,95 € pro Team, mit einem Handy und maximal 4 Spielern. Du startest, wann du willst, jeden Tag. Für größere Gruppen bucht ihr mehrere Teams. Unterwegs teilt ihr die Rätsel im Team auf, damit jeder etwas zu tun hat.
Brauchen wir einen Spielleiter?
Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Können Teams das Spiel selbst starten?
Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Wer gewinnt City Conquest?
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Wie groß darf ein Team sein?
Ein Team hat 1 bis 4 Spieler und spielt auf einem eigenen Handy. Für City Conquest braucht ihr mindestens zwei Teams.
Was ist das Ziel des Gruppenspiels?
Zonen erobern und Punkte sammeln. Das Team mit den meisten Punkten am Ende der Spielzeit gewinnt.
Ist City Conquest gut für Firmenausflüge?
Ja, weil mehrere Teams gegeneinander spielen. Jeder kann außerdem die Sprache auf dem eigenen Handy wählen.
Welches Spiel kann ich in Salzburg sofort buchen?
Das Moordmysterium Salzburg. Es dauert 1,5 bis 2 Stunden und kostet 19,95 € pro Team.
City Conquest Rennen durch Salzburg
19,95 € pro Team
Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.
