
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Manila
Bald in Manila
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
- 2–20 Teams
Bei City Conquest wird die Innenstadt von Manila zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an
und ihr bekommt 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
Was die Spielleitung sieht
Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Wie funktioniert City Conquest?
City Conquest ist ein Spiel Team gegen Team auf einer gemeinsamen Karte. Vor dem Start wählt jedes Team eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und Figuren. Eure Fraktion prägt, wie euer Team spielt.
Ihr geht zu einer Zone, löst dort die Aufgabe und erobert sie. Ein anderes Team kann später kommen und sie zurückgewinnen. Das hält jedes Team in Bewegung und im Gespräch: neue Zonen holen oder zurückgehen und die eigenen schützen? Wenn die Spielzeit endet, holt sich das Team mit den meisten Punkten den Sieg.
Gruppenspiel Manila: Wo in Intramuros spielt ihr?
Das Spielbrett besteht aus den Straßen von Intramuros und den Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen. Zonen können euch zur Casa Manila Intramuros schicken, entlang der Intramuros Walls, zum Bahay Tsinoy, Museum of Chinese in Philippine Life, oder zur San Agustin Church and Convent.
Die ummauerte Stadt ist kompakt, Teams laufen sich also oft über den Weg. Ihr seht beim Spielen die alten Straßen, und die Karte verändert sich ständig, weil Teams Zonen gewinnen und verlieren.
Wie wird das Gruppenspiel in Manila organisiert?
Der Organisator, der die Buchung macht, richtet City Conquest auf der Spielleiterseite ein. Er wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams gleichzeitig. Nur so startet City Conquest.
Jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln, so können Filipino-, Englisch- und andere Sprecher zusammen spielen. Das passt für Firmengruppen, Barkadas, Familien, Schulgruppen und Freunde, die sich gern messen.
Was könnt ihr heute in Manila spielen?
Sherlock Holmes murder mystery in Manila ist heute buchbar. Ihr löst zu Fuß einen Mordfall als Detektive und geht in eurem Tempo durch Intramuros, vom Ayuntamiento bis zum Fort Santiago, vorbei an der San Agustin Church and Convent und der Casa Manila Intramuros.
Das Spiel dauert 1.5–2 Stunden und kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler. Ihr spielt in der kostenlosen Loquiz-App und startet, wann ihr wollt.
Brauchen wir einen Spielleiter?
Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Können Teams das Spiel selbst starten?
Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Wer gewinnt City Conquest?
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Wie viele Teams brauchen wir?
Mindestens zwei Teams. Jedes Team hat 1 bis 4 Spieler und nutzt ein Handy.
Was ist eine Fraktion?
Eine Fraktion ist eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und Figuren. Jedes Team wählt zu Beginn eine aus.
Kann ein anderes Team unsere Zone nehmen?
Ja. Jedes Team kann eine Zone zurückgewinnen, indem es dort die Aufgabe löst.
Wer entscheidet, wie lange wir spielen?
Der Organisator legt Spielzeit und Standardsprache auf der Spielleiterseite fest, bevor er das Spiel startet.
City Conquest Rennen durch Manila
City Conquest kommt nach Manila. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.
Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.
