
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Manila
Próximamente en Manila
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
- 2–20 equipos
En City Conquest, el centro de Manila se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

¿Cómo funciona City Conquest?
City Conquest es un juego de equipo contra equipo sobre un mapa compartido. Antes de empezar, cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, puntos fuertes y personajes. Vuestra facción marca cómo juega vuestro equipo.
Camináis hasta una zona, resolvéis el reto y la conquistáis. Otro equipo puede llegar después y recuperarla. Eso mantiene a todos los equipos en movimiento y hablando: ¿a por zonas nuevas o de vuelta a proteger las vuestras? Cuando termina el tiempo de juego, gana el equipo con más puntos.
juego en grupo Manila: ¿dónde se juega en Intramuros?
El tablero está formado por las calles de Intramuros y los lugares de nuestras rutas. Las zonas pueden llevaros a Casa Manila Intramuros, a lo largo de las murallas de Intramuros, a Bahay Tsinoy, Museum of Chinese in Philippine Life, o a la iglesia y convento de San Agustín.
La ciudad amurallada es compacta, así que los equipos se cruzan a menudo. Veis las calles antiguas mientras jugáis, y el mapa cambia sin parar a medida que los equipos ganan y pierden zonas.
¿Cómo se organiza el juego en grupo en Manila?
Quien organiza, la persona que hace la reserva, prepara City Conquest en la página del máster del juego. Elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos a la vez. City Conquest solo empieza así.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil, así que hablantes de filipino, inglés y otros idiomas pueden jugar juntos. Es ideal para grupos de empresa, barkadas, familias, grupos escolares y amigos a los que les gusta competir.
¿A qué podéis jugar hoy en Manila?
Sherlock Holmes murder mystery in Manila ya se puede reservar. Resolvéis un caso de asesinato como detectives a pie, recorriendo Intramuros desde el Ayuntamiento hasta Fort Santiago a vuestro ritmo, y pasando por la iglesia y convento de San Agustín y Casa Manila Intramuros.
El juego dura 1,5–2 horas y cuesta 19,95 € por equipo: un móvil, 4 jugadores como máximo. Jugáis en la app gratuita Loquiz y empezáis cuando queráis.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuántos equipos necesitamos?
Al menos dos equipos. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y usa un móvil.
¿Qué es una facción?
Una facción es un grupo con su propia historia, puntos fuertes y personajes. Cada equipo elige una al principio.
¿Puede otro equipo quitarnos una zona?
Sí. Cualquier equipo puede recuperar una zona resolviendo el reto que hay allí.
¿Quién decide cuánto tiempo jugamos?
Quien organiza fija el tiempo de juego y el idioma predeterminado en la página del máster del juego antes de iniciar la partida.
City Conquest Carrera por Manila
City Conquest llega a Manila. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.
